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	<title>Menéame: comentarios [1571751]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 17:22:31 +0000</pubDate>
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		<title>#9 Era Spectrum: “R: tape loading error”</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/era-spectrum-r-tape-loading-error/c09#c-9</link>
		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 17:22:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tensk</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1571751-8" href="https://www.meneame.net/story/era-spectrum-r-tape-loading-error/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> era absurdamente difícil, especialmente para lo que yo estaba acostumbrado. Ni con el manual desplegado delante del teclado sería capaz de hacerlo porque, también, la calidad gráfica era bastante penosa incluso para el estándar de aquellos tiempos. Y una cabina de helicóptero donde necesitas pulsar hasta el botón del lavaparabrisas (por así decirlo) para arrancar, si no puedes ver en qué estado se encuentra el indicador... mal vas.<br />
<br />
Ains, qué tiempos aquellos...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tensk</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Era Spectrum: “R: tape loading error”</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 16:09:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canseco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1571751-6" href="https://www.meneame.net/story/era-spectrum-r-tape-loading-error/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> all SpeedLocks (1-7), Alkatraz, SoftLock, BleepLoad, Paul Owens, Activision, PowerLoad and Ramsoft's exclusive ZetaLoad<br />
<br />
<a href="http://members.fortunecity.com/shirka/LIBROS_EBOOKS/MANUAL_ESPECTRUM/mtzxman.htm" title="members.fortunecity.com/shirka/LIBROS_EBOOKS/MANUAL_ESPECTRUM/mtzxman.htm" rel="nofollow">members.fortunecity.com/shirka/LIBROS_EBOOKS/MANUAL_ESPECTRUM/mtzxman.</a><br />
<br />
Parece que era uno de tantos sistemas anticopia de la época.<br />
<br />
En cuanto al juego, estaba catalogado como simulador, normal que fuera difícil, <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Canseco</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Era Spectrum: “R: tape loading error”</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 08:16:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ronko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Una cosa que se podría probar aunque nunca he tenido tiempo ni ganas de esperar, es usar aquellos adaptadores que consistían en una  especie de cinta con un cable y con el sonido de la cinta guardado en un mp3 o algo así, lo mismo al ser de mejor calidad  y mas nítida cargaría mejor, claro está, teniendo el emulador que lo puedes acelerar y tenerlo en segundos...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ronko</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Era Spectrum: “R: tape loading error”</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 05:38:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tensk</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1571751-4" href="https://www.meneame.net/story/era-spectrum-r-tape-loading-error/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> No estoy nada seguro de que fuese eso, aunque ya he escuchado esa teoría con anterioridad. En el manual del juego, bastante largo para la época, no ponía nada de eso (que yo recuerde al menos).<br />
<br />
Además, lo que no me explico es por qué la primera secuencia de pitidos transcurría normal (la de los primeros cinco segundos o así) y el resto también en cuanto a sonido, pero los colorines del marco de pantalla no eran a rayas, sino cambiando uno por otro, indicando que no estaba cargando.<br />
<br />
Y no recuerdo si hacía algo para que apareciese o no, pero alguna vez aparecía en pantalla, arriba a la izquierda, en mayúsculas, algo tal que: INF ALKATRAZ PROTECTION SYSTEM.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tensk</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Era Spectrum: “R: tape loading error”</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 03:29:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carles6</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>que tiempos! yo tb amaba al rastan... y al capitan trueno, rodland, nonamed, lorna...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Carles6</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Era Spectrum: “R: tape loading error”</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 01:25:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HORMAX</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1571751-1" href="https://www.meneame.net/story/era-spectrum-r-tape-loading-error/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Te lo aclaro fué por el azimut.<br />
<br />
Por alguna razón los cassettes de aquella época y no solo del Spectrum sino de otras muchas máquinas se grababan en máquinas con la cabeza de grabación incorrectamente alineada, siempre he tenido la duda de si se grababan todos en la misma máquina porque no me parece posible que hubiera tantas con el mismo defecto.<br />
<br />
Lo que le ocurrió a <a class="tooltip c:1571751-1" href="https://www.meneame.net/story/era-spectrum-r-tape-loading-error/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> es muy simple, coincidió que la maquina en que copió el cassette tenia la cabeza Play con el ajuste ázimut similar al de la máquina en que se grabó la cinta original y sin embargo la cabeza Record de la segunda pletina, aquella en la que grabó, tenía un ázimut próximo al del Spectrum, como resultado se corrigió el fallo original de la cinta.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HORMAX</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Era Spectrum: “R: tape loading error”</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 22:10:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--154074--</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Era Spectrum: “R: tape loading error”</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 22:01:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>manueladan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Que tiempos, podría quedarme dormido escuchando esa bella melodía del sonido de carga... aish, como pasa el tiempo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>manueladan</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Era Spectrum: “R: tape loading error”</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/era-spectrum-r-tape-loading-error/c01#c-1</link>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 22:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tensk</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Esto me ha recordado a mi particular historia del abuelo.<br />
<br />
Yo tuve, y por algún lado tiene que andar, un ZX Spectrum 128K, con su unidad de cinta integrada. Con el vinieron unos cuantos juegos y luego compré unos cuantos más. Pero uno de los que venía en el pack no cargaba. Debo remarcar que todos eran juegos originales.<br />
<br />
El que no cargaba se llamaba Infiltrator, y era un juego a doble cara, es decir, por una cara de la cinta tenías una parte del juego (despegar un helicóptero y llegar hasta la base enemiga o algo así) y por la otra cara tenías la otra parte (no sé si rescatar a alguien en la base enemiga, o destruirla...). Pero absolutamente todas y cada una de las veces que traté de cargar el juego, fallaba miserablemente. No pasaba de los primeros segundos tras los pitidos iniciales. No era el error del título del meneo, sino otro, pero para el caso era lo mismo.<br />
<br />
Así estuve literalmente años, no todos los días, por supuesto, pero cuando me apetecía jugar a algo, probaba a ver si por casualidad de las casualidades aquella vez cargaba. Sobra decir que no fue así en ninguna ocasión.<br />
<br />
Pero he aquí que un día, estaba yo aburrido o algo, tuve la idea de hacer una copia de la cinta original en otra. No sé por qué, pero me dio por ahí. Incluso recuerdo hacerlo a doble velocidad en la minicadena con doble pletina (qué tiempos...). Conforme acabó la copia, lo intenté de nuevo y... sí, funcionó, a la primera, con una cinta que se había comprado virgen pero que ya había tenido un buen puñado de grabaciones por encima (vamos, no estaba nuevecita que digamos).<br />
<br />
Todavía hoy no sé por qué, pero sí sé que fue así.<br />
<br />
Ah, por cierto, el juego una mierda, para despegar el puñetero helicóptero tenías que usar casi todo el teclado, sobrepasando con mucho el límite donde &#34;difícil&#34; se convierte en &#34;aburrido&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tensk</strong></p>]]></description>
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