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	<title>Menéame: comentarios [1554548]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#3 Angelina, inteligencia artificial que crea juegos por sí misma</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 00:42:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1554548-1" href="https://www.meneame.net/story/angelina-inteligencia-artificial-crea-juegos-misma/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Vaya que te me fuiste delante, ahora mismo lo quería colocar pero nada, excelente aporte camarada <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lamag</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Angelina, inteligencia artificial que crea juegos por sí misma</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 18:27:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--293175--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Angelina, inteligencia artificial que crea juegos por sí misma</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/angelina-inteligencia-artificial-crea-juegos-misma/c01#c-1</link>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 18:26:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>viejoDesconocido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Sin querer quitárle mérito al trabajo (que lo tiene y mucho) supongo que el doctorado lo tendrá por la originalidad de la propuesta por aplicarla en videojuegos porque los algoritmos de IA empleados son conocidos y utilizados en muchos otros ámbitos de la informática desde hace tiempo (por lo descrito intuyo que el Simulated Annealing tiene mucho que ver <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_de_recocido_simulado" title="es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_de_recocido_simulado" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_de_recocido_simulado</a>).<br />
<br />
De todas formas como digo es muy interesante. No le va a quitar el trabajo a los diseñadores de niveles, pero su capacidad de crear niveles jugables de forma automática puede venir bien para aligerar el trabajo delegando el diseño de niveles de transición o poco importantes a la máquina. Y eso para empezar...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>viejoDesconocido</strong></p>]]></description>
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