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	<title>Menéame: comentarios [1230585]</title>
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		<title>#152 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<description><![CDATA[<p>También me ha llegado a mi. Estoy registrado con el Tzar, Port Royale, Imperium II, Patrician III y IV...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--89056--</strong></p>]]></description>
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		<title>#151 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 15:35:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>A mi también me ha llegado el juego gratis a mi casa!!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>adrimcgrady</strong></p>]]></description>
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		<title>#150 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 08:02:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-127" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0127#c-127" rel="nofollow">#127</a> Mi última respuesta a tus comentarios sobre este tema: la ley de la oferta y la demanda.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>A1varo</strong></p>]]></description>
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		<title>#149 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 07:50:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-25" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> Demuestra lo de las pérdidas de pasta de FX. Demuéstralo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cart</strong></p>]]></description>
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		<title>#148 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 05:58:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lumiq</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-108" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0108#c-108" rel="nofollow">#108</a> Para quien sepa aprovecharlo<br />
<br />
Obviamente si no hubiera nadie que se aprovechara no existiria este sistema. Has tenido que pensar mucho?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lumiq</strong></p>]]></description>
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		<title>#147 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 20:34:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>landaburu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=qsKuAecLPEo" title="www.youtube.com/watch?v=qsKuAecLPEo" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=qsKuAecLPEo</a><br />
<br />
<br />
Monumento al buen gusto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>landaburu</strong></p>]]></description>
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		<title>#146 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0146#c-146</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 19:41:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>He leido todos los comentarios, pero no he querido aportar nada, ya esta todo dicho, pero al entrar ahora en mi correo he visto un email de FX Interactive y me he quedado pasmado, nos traen Hollywood Monster 2 y de regalo el primero en la edicion coleccionista, nunca defraudan como piratearles, ni a ellos ni a Valve. si he leido bien creo que esta disponible desde mañana, yo voy a por el seguro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>khoner</strong></p>]]></description>
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		<title>#145 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0145#c-145</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 19:26:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Joer, me ha hecho muchisima gracia leer esta noticia y hoy por la noche llegar a casa y tener esto encima de la mesa:<br />
<br />
<a href="http://i55.tinypic.com/1jbb7.jpg" title="i55.tinypic.com/1jbb7.jpg" rel="nofollow">i55.tinypic.com/1jbb7.jpg</a><br />
<br />
Son DIOS, gracias FX.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--166953--</strong></p>]]></description>
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		<title>#144 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 19:25:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.rtve.es/alacarta/videos/los-oficios-de-la-cultura/los-oficios-de-la-cultura-diseno-de-videojuegos-victor-ruiz/1069665/" title="www.rtve.es/alacarta/videos/los-oficios-de-la-cultura/los-oficios-de-la-cultura-diseno-de-videojuegos-victor-ruiz/1069665/" rel="nofollow">www.rtve.es/alacarta/videos/los-oficios-de-la-cultura/los-oficios-de-l</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>dudo</strong></p>]]></description>
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		<title>#143 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 19:14:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Sacred, que gran juego <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--190944--</strong></p>]]></description>
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		<title>#142 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 18:35:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo tengo el Toca 2 y el Sacred 2. Gracias FX interactive.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--175549--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 16:55:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-140" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0140#c-140" rel="nofollow">#140</a> <i>Si no hay marco legal de mercado (es decir obligación de pagarte si tu lo pides), nadie te los pagará. </i><br />
<br />
Una mentira muchas veces repetida no deja de ser una mentira.<br />
<br />
<a href="http://www.nme.com/news/radiohead/33406" title="www.nme.com/news/radiohead/33406" rel="nofollow">www.nme.com/news/radiohead/33406</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>perico_de_los_palotes</strong></p>]]></description>
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		<title>#140 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 16:33:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-139" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0139#c-139" rel="nofollow">#139</a> Si existe marco legal de mercado, alguien te los pagará o no. Si no hay marco legal de mercado (es decir obligación de pagarte si tu lo pides), nadie te los pagará. <br />
Evidentemente el precio viene fijado por el mercado. Pero sin obligación de pagar por consumir no hay mercado.<br />
¿Si puedo leer tu obra sin pagar porque iba a pagarte 1.000 € o 1 €?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#139 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0139#c-139</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 16:25:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-131" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0131#c-131" rel="nofollow">#131</a> <i>Lo único que reivindico es que si alguien pone un precio a su obra pueda cobrarlo.</i><br />
<br />
El precio de mi obra en este hilo es de 1.000 euros. ¿Abonas en efectivo o con tarjeta (Paypal)?<br />
<br />
¿O tal vez el precio no viene fijado por el productor sino por el mercado?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>perico_de_los_palotes</strong></p>]]></description>
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		<title>#138 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<description><![CDATA[<p>Yo soy cliente de Fx desde hace años, por su catálogo y por sus precios. Y lo seguiré siendo!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mosayco</strong></p>]]></description>
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		<title>#137 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 16:17:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>yo me compré una caja con 10 juegos de FX. A ver, algunos eran regulares,, como uno de rayman o uno de family monsters o así, pero de los 10, 5 al menos eran impresionantes y valían la pena por ese precio, como el TZar, o el F18, o el Viva Futbol, que para la época, estaba genial.<br />
<br />
Igual me paso pronto por algún establecimiento a ver si todavía hay packs de esos...<br />
<br />
GRANDE FX!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>rixuls</strong></p>]]></description>
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		<title>#136 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 16:05:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>La otrora archiconocida FX, ahí es nada. Yo he de confesar que siempre he sido un piratilla del 3 al 4º, pero ahora compro los pocos juegos que me gusta jugar a través de Steam o sistemas similares a precios de la oxtia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--208654--</strong></p>]]></description>
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		<title>#135 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 15:52:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo soy cliente registrado desde que me compré el The Longest Journey. Luego compré el Traitors Gate, Morpheus y el Drácula. El trato que ofrece la compañía es excepcional desde sus mismos inicios. Yo por ser cliente registrado pagaba menos por los juegos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>siempreloqueyodiga</strong></p>]]></description>
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		<title>#134 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 15:22:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-10" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> 20 euros? COn la pinta que tiene, en cuanto pase por la tienda me lo compro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--49195--</strong></p>]]></description>
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		<title>#133 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0133#c-133</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 15:13:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-122" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0122#c-122" rel="nofollow">#122</a> <i>Tu trabajo tiene el valor que le da la gente. Si cree que no vale nada, te tienes que buscar otra cosa.</i><br />
<br />
Eso es exactamente lo que intento explicar. pero si la gente no está obligada a pagar, mi trabajo no tiene valor y me tengo que buscar otra cosa.<br />
<br />
<i>Esa es la gran diferencia entre los trabajos normales y el mundo del artisteo. En los trabajos normales, todo está regulado, por supuesto el sueldo también. En el mundo de la propiedad intelectual, casi nada está regulado y vosotros ponéis unos precios que pensáis que están correctos. Haciendo una valoración surrealista de lo que creéis que se os debe pagar. Basándoos en conceptos que no tienen nada que ver con el coste.</i><br />
<br />
Y tú eres libre de no comprar.<br />
<br />
<i>Ya puse este ejemplo algunas veces, pero es así. Gastando lo mismo en un estudio por dos artistas. Uno es Bisbal y el otro Pepe Gotera, valdrá más caro el disco de Bisbal, porque lo consideran mejor artista que el segundo. Aunque los costes de creación, promoción y distribución fuesen idénticos.</i><br />
<br />
Y?<br />
<br />
<i>Eso sin ponerme a hablar de los &#34;cachés&#34; claro. De porque un señor con dos horas de trabajo puede ganar 156.000 € y por ejemplo. Un ingeniero de una central nuclear, que su trabajo es bastante más peligroso, no gana eso ni en un año.</i><br />
<br />
Si es capaz de encontrar una masa de gente que entre todos le paguen 156.000€ por actuar 2 horas, donde está el problema?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#132 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 15:07:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-130" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0130#c-130" rel="nofollow">#130</a>: Todo esto son elucubraciones, ni tú ni yo sabemos porque EA pieder dinero. El caso es que si quitas la obligación de pagar por ellos, da igual que los quieran vender a 10, 20 o 60€.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#131 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0131#c-131</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 15:05:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-123" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0123#c-123" rel="nofollow">#123</a>: O me he explicado mal o tienes problemas de comprehensión.<br />
<br />
<i>Gracias por quitarte la razón tú mismo. El resto de tu mensaje, donde obvias completamente la estafa a los músicos, culpas a los usuarios del decreciente católogo ofertado en según que formatos y sobre todo defiendes una y otra vez la obligación sagrada de apoquinar dice mucho y nada bueno de tus opiniones sobre la cultura. O mejor dicho sobre el negocio de la cultura.</i><br />
<br />
¿Que estafa a los músicos? ¿La SGAE &#38; Co? Es obvio que es un sistema que no funciona.<br />
¿Los productoras? Desaparecerán o cambiarán profundamente. Del mismo modo que hace 30 años el único modo de llegar al público era pasar por una productora, el único mode de llegar a lectores era a través de una editorial.<br />
Esto se acabó. Pero es independiente de que cobres o no por tu trabajo.<br />
Hoy en día hay escritores en EEUU que viven muy bien vendiendo sus libros directamente 8sin editorial) sus libros en formato electrónico.<br />
Estamos hablando de miles de ejemplares diarios.<br />
Pero <b>venden</b>, no esperan limosnas. <br />
<br />
<i>El problema es que una y otra vez tropiezas contra tus propios argumentos. La cultura efectivamente no es comida que se venda por metro lineal de estantería. <br />
Los productos culturales en primer lugar no tiene por qué tener precio. </i><br />
<br />
Si quien los ha creado les pone precio, tienen precio.<br />
<br />
<i>Hay mucha gente que se dedica a la creación sin esperar remuneración por ello. </i><br />
<br />
Me parece cojonudo.<br />
<br />
<i>Esa competencia no va a desaparecer, mas bien todo lo contrario. Si crees que es injusto, dedicate a otra cosa.</i><br />
<br />
No me parece injusto, otra vez inventando lo que no he dicho. Que cada cual haga lo que le dé la gana. Lo único que reivindico es que si alguien pone un precio a su obra pueda cobrarlo.<br />
Y si te da la gana regalarla, pues la regalas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#130 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 14:56:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-129" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0129#c-129" rel="nofollow">#129</a> <br />
<br />
<i>Volviendo al ejemplo anterior, si EA pusiera todos sus juegos a 10-30€ pderdería aún más dinero. </i><br />
<br />
Pues yo no estoy tan seguro de eso. Las compañías <b>se empeñan en ganar dinero con el margen y no con el volumen</b> y creo firmemente que esto es un error. Es mejor vender 100 juegos a 20€ con un margen de 10€ que 10 juegos a 60€ con un margen de 50€.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Taliesin</strong></p>]]></description>
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		<title>#129 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0129#c-129</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 14:51:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-125" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0125#c-125" rel="nofollow">#125</a>: <i>Aquí lo que pasa es que el 90% de los que &#34;generan&#34; la cultura ya sea música, películas o juegos son ya ricos... muy ricos y claro ahora ganan menos que antes. </i><br />
<br />
Volviendo a lo de los juegos, EA por ejemplo lleva 3 años perdiendo pasta. Las peliculas, algunas ganan dinero y otras pierden.<br />
<br />
<i>Por supuesto estoy de acuerdo que los creadores de este tipo de cosas deben ser remunerados pero en su justa proporción. </i><br />
<br />
¿Quien va a establecer esa proporción? ¿Tu, el estado? Ahora ya existe un mecanismo que sellma mercado: si gusta vendes y si no, no. No es perfecto pero internet lo optimizaría. <br />
<br />
<i>Que es eso de gente que no saca un disco desde que franco tocaba la corneta y siguen percibiendo unos derechos de autor... <br />
En música les daba una serie de años para ganar sus derechos por ese disco (2 - 5 años estaría bien?). Después o sacan un disco nuevo o que se queden sin sus &#34;derechos&#34;.</i><br />
<br />
Es una propuesta discutible pero no tiene nada que ver con la piratería. <br />
<br />
<i>En películas supongo que lo mismo (quizas un poco más porque por supuesto les ha costado realizar la película bastante... pero aún así no sacan ya solo por la cartelera lo que han invertido si no más?). </i><br />
<br />
Hya que tener en cuenta las vendas de DVD, alquileres de video y el hecho de que se estrena en otros países más tarde.<br />
<br />
<i>En juegos ahí tocamos algo un poco peliagudo, un buen juego puede llevar años de producción y mucha gente trabajando. Vale muchísimo desarroyar un buen juego pero el objetivo no es cobrar 60 € por un juego que no lo merece, si todas las empresas de software dedicadas a videojuego pusieran sus juegos a 10 - 30 € de media (poco más o menos) Desde un primer momento la gente se compraría más juegos. </i><br />
<br />
Volviendo al ejemplo anterior, si EA pusiera todos sus juegos a 10-30€ pderdería aún más dinero. <br />
<br />
<i>A mí me gustaría pagarles todos los juegos a los que he jugado a las empresas que los desarroyarón pero si hago las cuentas probablemente tenga que sacar una hipotéca para poder pagarles. </i><br />
<br />
Supongo que no cabe la posibilidad de no jugar, no?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 14:43:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Genial, hoy mismo tenía un juego de FX en el buzón, subo a casa y veo esta noticia, qué grandes <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HD89</strong></p>]]></description>
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		<title>#127 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-124" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0124#c-124" rel="nofollow">#124</a> : Por la misma regla de tres podrías comer caviar cada día sin pagarlo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#126 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 14:12:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-116" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0116#c-116" rel="nofollow">#116</a> <i>Se trata de saber si el fruto de tu trabajo tiene o no tiene valor. Si no lo tiene, no hay competición. <br />
Ingresarás dinero trabajando de otra cosa, o haciendo publicidad, o recibinedo donativos per no ganarás dinero directamente.</i><br />
<br />
Otra gualtrapada mas. Cualquier producto cultural de multinacional toca varios canales hace ya mucho. Se llama merchandising y pretender que sacar el máximo beneficio económico directo de <b>todos</b> ellos es la única forma de hacer rentable el negocio es una patraña como una catedral. Nadie está obligado a vender sus discos si cree que regalándolos aumenta la audiencia de sus conciertos y/o la venta de camisetas, por ponerte un ejemplo de muchos. Otro ejemplo es aquel quien escribe uno o varios libros para aumentar su curriculo y sacar beneficios profesionales de ello.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>perico_de_los_palotes</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 14:11:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Aquí lo que pasa es que el 90% de los que &#34;generan&#34; la cultura ya sea música, películas o juegos son ya ricos... muy ricos y claro ahora ganan menos que antes. Por supuesto estoy de acuerdo que los creadores de este tipo de cosas deben ser remunerados pero en su justa proporción. Que es eso de gente que no saca un disco desde que franco tocaba la corneta y siguen percibiendo unos derechos de autor... En música les daba una serie de años para ganar sus derechos por ese disco (2 - 5 años estaría bien?). Después o sacan un disco nuevo o que se queden sin sus &#34;derechos&#34;. En películas supongo que lo mismo (quizas un poco más porque por supuesto les ha costado realizar la película bastante... pero aún así no sacan ya solo por la cartelera lo que han invertido si no más?). En juegos ahí tocamos algo un poco peliagudo, un buen juego puede llevar años de producción y mucha gente trabajando. Vale muchísimo desarroyar un buen juego pero el objetivo no es cobrar 60 € por un juego que no lo merece, si todas las empresas de software dedicadas a videojuego pusieran sus juegos a 10 - 30 € de media (poco más o menos) Desde un primer momento la gente se compraría más juegos. A mí me gustaría pagarles todos los juegos a los que he jugado a las empresas que los desarroyarón pero si hago las cuentas probablemente tenga que sacar una hipotéca para poder pagarles. Lo dicho descargate el juego, juega un poco, si se lo han currado con el juego y merece la pena págalo pues te estas beneficiando de él pero hazlo cuando tú puedas FX se ha ganado todos los Euros que he invertido en ella. muchos otros no <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> y por supuesto no los he pagado pero tampoco los he mantenido en el pc <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> borrados. <br />
<br />
Un Saludo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Oniros</strong></p>]]></description>
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		<title>#124 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 14:08:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>A1varo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-104" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0104#c-104" rel="nofollow">#104</a> Pirateo porque no tengo dinero para poder jugar a unos juegos que me entretienen y que me alegran la vida. Desde luego, no es lo único que hago para entretenerme, pero sí es una de las opciones. No es una necesidad básica, pero es un hecho que vivimos para disfrutar no para subsistir y si me parece caro el precio de los videojuegos es porque 50 € por SOPORTE digital o físico es un abuso... Pero si es que todo es más fácil ¿por qué sí compro juegos de FX y no del resto?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>A1varo</strong></p>]]></description>
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		<title>#123 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 14:02:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>perico_de_los_palotes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-108" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0108#c-108" rel="nofollow">#108</a> <i>Para quien sabe aprovecharlo.</i><br />
<br />
Según tu propia definición, el sistema de intercambio de archivos digitales funciona de puta madre porque hay gente que sabe sacar provecho de ello. De la misma manera, el sistema seguido hasta ahora se ha quedado obsoleto precisamente por la misma razón: la imposibilidad creciente de poder sacarle provecho.<br />
<br />
Gracias por quitarte la razón tú mismo. El resto de tu mensaje, donde obvias completamente la estafa a los músicos, culpas a los usuarios del decreciente católogo ofertado en según que formatos y sobre todo defiendes una y otra vez la obligación sagrada de apoquinar dice mucho y nada bueno de tus opiniones sobre la cultura. O mejor dicho sobre el negocio de la cultura.<br />
<br />
El problema es que una y otra vez tropiezas contra tus propios argumentos. La cultura efectivamente no es comida que se venda por metro lineal de estantería. Los productos culturales en primer lugar no tiene por qué tener precio. Hay mucha gente que se dedica a la creación sin esperar remuneración por ello. Esa competencia no va a desaparecer, mas bien todo lo contrario. Si crees que es injusto, dedicate a otra cosa.<br />
<br />
Puedes intentar convercerme de que amolde mi obra a tus formatos. Pero no puedes protestar porque no lo haga.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>perico_de_los_palotes</strong></p>]]></description>
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		<title>#122 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0122#c-122</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 13:56:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nova6K0</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-116" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0116#c-116" rel="nofollow">#116</a> Tu trabajo tiene el valor que le da la gente. Si cree que no vale nada, te tienes que buscar otra cosa.<br />
<br />
Esa es la gran diferencia entre los trabajos normales y el mundo del artisteo. En los trabajos normales, todo está regulado, por supuesto el sueldo también. En el mundo de la propiedad intelectual, casi nada está regulado y vosotros ponéis unos precios que pensáis que están correctos. Haciendo una valoración surrealista de lo que creéis que se os debe pagar. Basándoos en conceptos que no tienen nada que ver con el coste.<br />
<br />
Ya puse este ejemplo algunas veces, pero es así. Gastando lo mismo en un estudio por dos artistas. Uno es Bisbal y el otro Pepe Gotera, valdrá más caro el disco de Bisbal, porque lo consideran mejor artista que el segundo. Aunque los costes de creación, promoción y distribución fuesen idénticos. <br />
<br />
Eso sin ponerme a hablar de los &#34;cachés&#34; claro. De porque un señor con dos horas de trabajo puede ganar 156.000 € y por ejemplo. Un ingeniero de una central nuclear, que su trabajo es bastante más peligroso, no gana eso ni en un año.<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
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		<title>#121 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 13:41:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Holliwood Monsters. No digo más.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>more99</strong></p>]]></description>
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		<title>#120 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 13:24:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-119" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0119#c-119" rel="nofollow">#119</a>   Ya no se trata de probar... yo igual me lo pasaba en pirata y luego me lo compraba solo por tenerlo como coleccionista que soy <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />  Lo mismo con las películas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--230508--</strong></p>]]></description>
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		<title>#119 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 12:53:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-118" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0118#c-118" rel="nofollow">#118</a> Es lo normal. Con la cantidad de bugs, problemas, incompatibilidades, fallos, o que el juego sea una mierda, no me compro nada sin probarlo primero. Lo hize con el WOW, con el starcraft2 y lo haré con el proximo duken nukem.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DarkJuanMi</strong></p>]]></description>
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		<title>#118 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 12:41:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-117" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0117#c-117" rel="nofollow">#117</a>  Cierto.... yo he comprado muchos juegos que primero me bajé y si eran muy buenos me los compraba como buen aficionado que soy. Si no me lo compraba significa que no me lo compraría de todos modos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--230508--</strong></p>]]></description>
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		<title>#117 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 12:33:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo tengo muchos juegos originales. Juegos de Dinamic multimedia y FX interactive. Juegos con un precio decente y acorde. En los únicos juegos en los que gasto más de 20/30€ son en los de blizzard. Y ¿Porque Blizzard es una de las empresas más grandes y con más fieles? Porque tienen un servicio tecnico impresionante y todos sus juegos son de calidad.<br />
Y ¿Sabeís como han acabado esos fieles comprando estos juegos? Gracias a la pirateria.<br />
La pirateria, en cierta tasa (Obviamente no el todo gratis), es beneficiosa para ambas partes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DarkJuanMi</strong></p>]]></description>
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		<title>#116 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 11:39:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-115" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0115#c-115" rel="nofollow">#115</a>: Y dale con las copias. <br />
Se trata de saber si el fruto de tu trabajo tiene o no tiene valor. Si no lo tiene, no hay competición. <br />
Ingresarás dinero trabajando de otra cosa, o haciendo publicidad, o recibinedo donativos per no ganarás dinero directamente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#115 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 11:11:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-75" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c075#c-75" rel="nofollow">#75</a> Si no eres capaz de ganar dinero en un mundo donde las copias no tienen ningún valor, pues lo dicho, no sabes competir.<br />
<br />
Y a todo esto tengo 17 juegos de FX Interactive. Todos originales.<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 10:43:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-24" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> No va en una VM , gente . Ningún programa de virtualización puede correr Windows 98 con rapidez, (bueno eso sí, pero cambiando las opciones de instalación para saltarse la instruccion HLT ) y menos tener una aceleración  Direct X tan antigua  .OpenGL quizá vaya . Solo dan soporte a XP y a Direct X 8 en adelante, el Direct X 7 con suerte pude que vaya .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 10:37:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Lo triste es que hasta estos juegos se pueden encontrar gratis por el internet.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--49--</strong></p>]]></description>
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		<title>#112 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 10:32:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-110" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0110#c-110" rel="nofollow">#110</a>   <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
Son unos amazos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--230508--</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#111 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 10:31:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Engel_des_Chaos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>son los amos, por supuesto un ejemplo a seguir</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Engel_des_Chaos</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#110 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 10:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hellbender</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Estaba aquí leyendo y al bajar a mirar el correo... ¡SORPRESA!<br />
<br />
FX me ha enviado de regalo una copia del <i>Men of War</i> por ser usuario registrado de la saga <i>Imperivm</i>.<br />
<br />
Joder es un detallazo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hellbender</strong></p>]]></description>
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		<title>#109 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0109#c-109</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 10:27:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kukosf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-34" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c034#c-34" rel="nofollow">#34</a> y q tal es eso de ser betatester??? tengo 3 amigos en riot y dicen q es el mejor trabajo del mundo (el q menos engordo fueron 15 kilos en dos años) y q las empresas tratan a esta gente de maravilla</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kukosf</strong></p>]]></description>
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		<title>#108 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0108#c-108</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 10:27:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--246832--</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-107" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0107#c-107" rel="nofollow">#107</a> <i>¿Un sistema que ya funciona? ¿Funciona para quien?</i><br />
<br />
Para quien sabe aprovecharlo.<br />
<br />
<i>Una buena parte de los consumidores del siglo XX fueron completamente estafados por ese sistema que subía los precios de los productos a medida que caían los costes (single-&#62;lp-&#62;casette-&#62;cd).</i><br />
<br />
Nadie obligó a estos consumidores a comprar. Por favor, no estamos hablando de comida, casa, sanidad o educación. <br />
 <br />
<i>Una buena parte de todos y cada uno de los implicados (productores, distribuidores y consumidores) han perdido inmensas oportunidades en promover la cultura de una forma verdaderamente popular, accesible y plural, generando actividad económica con elllo.<br />
</i><br />
<br />
Pues si hasta ahora los productores han perdido oportunidades, no veas cuando todo sea gratis.<br />
<br />
<i>Lo que ha ocurrido es que la avaricia rompe el saco y con la tecnología actual es imposible mantener este sistema. Siguen existiendo posibilidades de generar actividad económica, pero como en cualquier reconversión, muchos gigantes se van a dar unas leches de órdago y nuevos espabilados tomarán su lugar.</i><br />
<br />
Ahí es donde te contradices. Efectivamente, esto es el espiritu del libre mercado. Pero para que haya mercado tienen que haber reglas tan básicas como la obligación de pagar. Funciona tal como tu lo describes: El Gigante X no es competitivo, y la pequeña empresa Y o el espabilado Z le roba el mercado. Pero claro, siempre cuando Y o Z puedan cobrar por ello. <br />
 <br />
<i>La mejor sería un modelo parecido al de la tele por cable yanki: pagas un fijo al mes y punto. </i><br />
<br />
Esto sería una complicación de órdago. Sería algo tan poco claro como la SGAE o el lío de los derechos televisivos del fútbol multiplicado por millones. Quien decidiría quien cobra que?<br />
<br />
<i>Desde luego, está claramente en su mano para convencernos de lo contrario, y tienen recursos para ello (mejor calidad, mejor documentación, mejor fondo de catálogo). Como muy bien muestra este ejemplo y otros muchos. </i><br />
<br />
Siempre que hablemos de un marco legal que permita este mercado.<br />
Se puede intentar convencer a alguien que te compre, pero no que no te piratee.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#107 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0107#c-107</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 10:14:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>perico_de_los_palotes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-97" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c097#c-97" rel="nofollow">#97</a> <i>Lo que nadie tiene claro es que esto supone cargarse un sistema que ya funciona</i><br />
<br />
¿Un sistema que ya funciona? ¿Funciona para quien?<br />
<br />
Una buena parte de los músicos del siglo XX fueron completamente estafados por ese sistema (hablo de grandes glorias de cualquier género, empezando por ragtime y blues, pasando por el jazz y acabando por las mil formas pop y rock).<br />
<br />
Una buena parte de los consumidores del siglo XX fueron completamente estafados por ese sistema que subía los precios de los productos a medida que caían los costes (single-&#62;lp-&#62;casette-&#62;cd).<br />
<br />
Una buena parte de todos y cada uno de los implicados (productores, distribuidores y consumidores) han perdido inmensas oportunidades en promover la cultura de una forma verdaderamente popular, accesible y plural, generando actividad económica con elllo.<br />
<br />
Lo que ha ocurrido es que la avaricia rompe el saco y con la tecnología actual es imposible mantener este sistema. Siguen existiendo posibilidades de generar actividad económica, pero como en cualquier reconversión, muchos gigantes se van a dar unas leches de órdago y nuevos espabilados tomarán su lugar. Tanto la oferta como la demanda son cada vez mayores, y los canales actuales cada vez mas obsoletos. Que los que se han quedado obsoletos pretendan imponer nuevas reglas es precisamente la peor de las alternativas.<br />
<br />
La mejor sería un modelo parecido al de la tele por cable yanki: pagas un fijo al mes y punto. El problema es que los obsoletos van a tener que sudar sangre para justificar a estas alturas ese tasa, porque lo que ofrecen a cambio ya existe gratis y no va a desaparecer (si tal vez a &#34;esconder&#34; tecnologicamente hablando). Desde luego, está claramente en su mano para convencernos de lo contrario, y tienen recursos para ello (mejor calidad, mejor documentación, mejor fondo de catálogo). Como muy bien muestra este ejemplo y otros muchos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>perico_de_los_palotes</strong></p>]]></description>
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		<title>#106 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 10:09:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo grabe 2 juegos en dvd que compre en el steam <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Vamvan</strong></p>]]></description>
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		<title>#105 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 10:09:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo también tengo juegos de FX y estaban muy bien de precio en el Corte Ingles</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>joffer</strong></p>]]></description>
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		<title>#104 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 10:08:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-99" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c099#c-99" rel="nofollow">#99</a> Aqui el único que usa la demagogia eres tú. Preguntas si creen que pirateas por gusto. Por que otro motivo, sinó?<br />
Más demagogia: no te cobran por el soporte.<br />
Te cobran por el derecho a usar su producto. Eso es así, te guste o no, te parezca lícito o no.<br />
Y si no te gusta, ya sabes, vota a quien se proponga cambiarlo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#103 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 10:03:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-64" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c064#c-64" rel="nofollow">#64</a> Estoy de acuerdo con lo que dices. Espero que el debate se centre en buscar el punto de compatibilidad. <br />
No osbtante, hay que insistir en que los creadores/productores tienen derechos sobre sus creaciones/producciones; aunque entiendo el fenómeno de la pirateria, y comprendo que su origen está en la sensación de abuso de los precios. <br />
Creo que este sigue siendo el debate.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--203538--</strong></p>]]></description>
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		<title>#102 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:57:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TinkerTinker</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Ole por FX!Yo me compre el Patrician III, The longest journey, y el Sacred. Por muy poco dinero me ofrecieron muchas horas de diversion.<br />
<br />
 Aver si cunde el ejemplo de esta empresa</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TinkerTinker</strong></p>]]></description>
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		<title>#101 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0101#c-101</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:54:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RaistlinMajere</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Que gran empresa, muchos años haciendo buenos juegos a precios populares. Grandes aventuras gráficas, pero sobre todo, para mi gusto, grandes juegos de estrategia en tiempo real. Recuerdo con especial cariño el Tzar, que luego de aoc creía que no había nada nuevo y todo serian clones, pero el Tzar me sorprendió gratamente, y me dio muchas, muchas, muchas horas de diversión (y con las partidas multijugador ya ni hablemos).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>RaistlinMajere</strong></p>]]></description>
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		<title>#100 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c0100#c-100</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:51:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oniros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Está claro que hay dos tipos de compañía, yo como el que más he pirateado juegos (más por necesidad por no tener pasta que por que sí <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />) pero lo que tengo claro es que todos los juegos originales que tengo son de FX por varias razones: precio (los hay de 5.95 a 19.95€), calidad(casi todos los juegos son bastante buenos) y por el trato de la empresa a los clientes(te regalan juegos y si los copias de manera privada no necesitan ser pirateados simplemente funcionan (al menos en su mayoría)). Puede que haya pirateado algún juego de FX pero si es bueno al final me lo compro y eso es un hecho <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />.<br />
<br />
Un Saludo<br />
<br />
pd: cuanto más dificil es piratear un juego (maliciosas las empresas) menos ganas tengo que comprar el &#34;put...&#34; juego <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
ppd: juegos que te durán menos de 4 horas de juego (las campañas) como puede ser el Medal of Honor Airbourne te lo puedes pasar y quedarte con las ganas de más por ser muy corto en comparación para lo que ocupa <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> esos no los compro <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Oniros</strong></p>]]></description>
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		<title>#99 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:45:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-71" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c071#c-71" rel="nofollow">#71</a> La demagogia ¿bien, no? Al igual que el dudoso carácter que se ha de tener para apoyar a quienes te roban por un soporte que no vale lo que nos quieren cobrar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>A1varo</strong></p>]]></description>
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		<title>#98 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:43:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Para <a class="tooltip c:1230585-97" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c097#c-97" rel="nofollow">#97</a>. Aqui todos aprendemos de todos. Queramos o no todas las ideas que se comparten aqui nos influyen a todos en cierto modo. <br />
<br />
Un saludo. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>frankiegth</strong></p>]]></description>
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		<title>#97 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:40:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-96" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c096#c-96" rel="nofollow">#96</a>: No, no has sido claro, como no lo es casi nadie hablando de este tema.<br />
Todo el mundo tiene claro que la SGAE es una mierda, que quiere copiar libremente todo, etc...<br />
Lo que nadie tiene claro es que esto supone cargarse un sistema que ya funciona y nadie da alternativas razonadas (menos los que abogan por la supresión total de derechos de autor y de remuneración).<br />
Pero si te he empujado a pensar en ello ya me vale <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#96 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c096#c-96</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:35:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Para <a class="tooltip c:1230585-95" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c095#c-95" rel="nofollow">#95</a>. <i>Mercator</i>, no tengo ni tiempo infinito ni respuestas a todo, pero creo que he sido bastante claro con mi exposición.<br />
<br />
Copiar no puede ser delito de ningún modo porque realizar copias, reproducir objetos, ideas, es tan común y habitual como caminar por las calles, las leyes deben aplicarse desde el sentido común y en beneficio de la mayoría, en eso debes estar de acuerdo. Por otro lado la única forma de evitar y controlar las copias supondría poner un policia en casa de cada ciudadano, algo del todo intolerable en un estado de derecho.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>frankiegth</strong></p>]]></description>
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		<title>#95 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c095#c-95</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:29:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-94" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c094#c-94" rel="nofollow">#94</a>: Mi pregunta no es que pasa despúes de 2 o 10 años, que está muy claro, sinó antes. <br />
<br />
<i>A juicio de cualquier cosa que no tenga por siglas SGAE, sea exclusivamente pública, justa y equitativa en el reparto de beneficios entre sus socios, y totalmente independiente de lobbys e intereses privados. </i><br />
<br />
O sea que sin SGAE, pero el estado y la ley impodrían que se pagara. Y copiar sería delito o no?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#94 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c094#c-94</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:26:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>frankiegth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Para <a class="tooltip c:1230585-93" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c093#c-93" rel="nofollow">#93</a>. Los '<i>derechos de autor</i>' los pongo entre comillas porque me parecen muy cuestionables e ilegítimos, al menos con sus leyes vigentes al respecto y su gestión actual.<br />
<i><br />
...¿Se suprimirían o no?...</i><br />
<br />
Liberar una obra al <i>dominio público</i> significa que, pasados entre esos 2 y 10 años que menciono dependiendo del tipo de obra, el autor deja de percibir '<i>derechos de autor</i>' y la obra puede circular libre, publicamente y sin restricción alguna.<br />
<br />
<i>¿Si no se suprimen, a juicio de quien y con que criterio queda que se deba pagar por usar sus obras? </i><br />
<br />
A juicio de cualquier cosa que no tenga por siglas <i>SGAE</i>, sea exclusivamente pública, justa y equitativa en el reparto de beneficios entre sus socios, y totalmente independiente de lobbys e intereses privados.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>frankiegth</strong></p>]]></description>
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		<title>#93 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c093#c-93</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:17:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-92" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c092#c-92" rel="nofollow">#92</a> <i>&#34;Abogo por modificar los 'derechos de autor'&#34;</i><br />
Puedes explicar un poco más? (Y por cierto son derechos de autor sin comillas).<br />
- ¿Se suprimirían o no?<br />
- ¿Si no se suprimen, a juicio de quien y con que criterio queda que se deba pagar por usar sus obras?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#92 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c092#c-92</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:13:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Para <a class="tooltip c:1230585-91" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a>. Abogo por modificar los '<i>derechos de autor</i>' (<i>internacionalmente llamados 'Copyright'</i>) de forma inmediata y urgente, para hacerlos acordes con la realidad que demanda con claridad la sociedad, y liberar las obras producidas al dominio público en el periodo de tiempo más breve posible dependiendo del tipo de obra. Con una media de entre 2 y 10 años para <b>liberar </b>cualquier producción deberia ser más que suficiente.<br />
<br />
Que con las leyes actuales los herederos de los autores lleguen en ocasiones a cobrar por los <i>'derechos de autor'</i> de sus padres me parece del todo intolerable.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>frankiegth</strong></p>]]></description>
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		<title>#91 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c091#c-91</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:07:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-90" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c090#c-90" rel="nofollow">#90</a>: Quien habla de paralizar la cultura? Nunca la cultura había sido tan accesible como hoy. <br />
O sea, que abogas por la supresión de los derechos de autor?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#90 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 09:02:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Para <a class="tooltip c:1230585-87" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c087#c-87" rel="nofollow">#87</a>. Lo que voy a decir puede ser mucho aventurar, pero cabe la posibilidad de que nos estemos dirigiendo hacía un mundo en el que el dinero practicamente no tenga valor, al menos en determinados ámbitos (<i>si no en todos</i>); y también es muy posible que ese condicionante llamado '<i>dinero</i>' demuestre no ser determinante para paralizar la cultura y su desarrollo. Pero insisto en que es mucho aventurar por mi parte, la historia dirá.<br />
<br />
Si lo que queremos son soluciones para los problemas del 'ahora' sin duda el camino más corto es aprender a convivir con la realidad de las nuevas posibilidades que suponen <i>Internet</i> para cualquier ciudadano, y no intentar censurarlas con artificiosas leyes, como de hecho se está intentando.<br />
<br />
<i>...No existe el pago obligatorio... Ellos ofrecen un producto, <b>y si te apetece lo compras</b>...</i><br />
<br />
Totalmente de acuerdo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>frankiegth</strong></p>]]></description>
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		<title>#89 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--61987--</strong></p>]]></description>
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		<title>#88 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:55:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Siempre me ha gustado esta compañía porque ha hecho muy buenos juegos y con precios muy bajos. Pagar 9.95 € por un montón de horas de diversión merece la pena, además teniendo la tranquilidad de que no se están metiendo virus al ordenador.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--194262--</strong></p>]]></description>
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		<title>#87 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c087#c-87</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:50:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-82" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c082#c-82" rel="nofollow">#82</a> Llámale como quieras, no cambia el fondo de la cuestión. O sí lo cambia. <br />
Piratería implica que es ilegal, y 30 años después de la aparición de los primeros PC's en España hay un movimiento social para que se legalize.<br />
Lo que no se puede hacer es dejar la situación como está. <br />
O no es legal y se persigue o lo és y se asumen las consecuencias y se busca un sistema alternativo.<br />
Entiendo que a nivel personal es muy cómodo poder decidir si se piratea o no, buscando a posteriori cualquier justificación (Es muy caro, No vale lo que piden, No es lícito que se hagan ricos con esto...) pero esto no es sostenible. <br />
No se puede pedir a alguien que invierta dinero en desarrolar algo que no sabe si va a cobrar (Ojo, he dicho a cobrar, no a vender) .<br />
<br />
Respecto al pago:<br />
No existe el pago obligatorio. Ni a mi ni a ti nadie de FX ni EA nos ha puesto una pistola en el pecho pidiendonos dinero. Ellos ofrecen un producto, y si te apetece lo compras.<br />
De momento me parece el sistema más eficiente para gestionar esto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#86 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c086#c-86</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:47:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--222050--</strong></p>]]></description>
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		<title>#85 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:46:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>K-SeR</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Los unicos juegos que tengo originales son de esta compañia, empezando por el loungest journey, morpheus, the fallen, power tank, Tzar (tengo 3), los 3 primeros imperivm, el real war y la joya de la corona (para mi) submarine titans. Hace poco me quise descargar el patrician y me senti hasta culpable asi que fui y me compre la antologia que son 3 por 9,95€. Lo que dice el autor de post es cierto, no tiene perdon descargarte un juego de esta compañia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>K-SeR</strong></p>]]></description>
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		<title>#84 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:43:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkJuanMi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Una de las pocas compañias que no tienen un precio inflado o un precio normal...tienen un bajo precio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DarkJuanMi</strong></p>]]></description>
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		<title>#83 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:40:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vorador</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>FX es la puta polla, lo lleva siendo desde su fundación. Y los que les pirateen algo se merecen que los cuelguen en la plaza pública con un cartel de la vergüenza que diga &#34;Yo pirateo juegos de FX&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Vorador</strong></p>]]></description>
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		<title>#82 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:39:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>frankiegth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Para <a class="tooltip c:1230585-75" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c075#c-75" rel="nofollow">#75</a>. <i>...El altruismo implica sacrificio personal a favor de otros...</i><br />
<br />
Un buen ejemplo de ello son los grupos de hackers que liberan y anulan los intolerables <i><b>DRM </b></i>de muchos juegos originales.<br />
<br />
<i>...No són compatibles, y el futuro lo demostrará... </i><br />
<br />
La mal llamada '<i>piratería</i>' lleva entre nosotros desde la aparición de los primeros ordenadores personales de 8 bits, y aqui estamos para contarlo, incluida <i>FX Interactive</i> que proviene de esa misma época con su empresa <i>Dinamic</i>.<br />
<br />
<i>...Por un pago voluntario? Subsistirán, (si tienen suerte) algunos desarrolladores o compañias pequeñas,... </i><br />
<br />
La idea del <i>pago obligatorio</i> te da menos miedo entonces... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>frankiegth</strong></p>]]></description>
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		<title>#81 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:38:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>falvarez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Qué pena que no distribuyan juegos para Consola, ya que yo no tengo un PC acorde para jugar. Aun así, tengo varios juegos suyos y he de decir que es cierto que tienen una relación calidad/precio de las mejores del mercado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>falvarez</strong></p>]]></description>
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		<title>#80 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c080#c-80</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:35:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-79" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c079#c-79" rel="nofollow">#79</a>: No sé si lo justifica, pero Electronics Arts lleva 3 años perdiendo dinero. <br />
El tema del precio según la localización del cliente es harina de otro costal. Desgraciadamente, es una práctica común en el mundo del software.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#79 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c079#c-79</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:30:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Finvana</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-77" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c077#c-77" rel="nofollow">#77</a> Hay muchos de esos juegos de (supuestos) costes millonarios en los que el resultado final no justifica ni de lejos ese gasto y mucho menos los precios al menos en España. Las tiendas de UK se están haciendo de oro con los que importamos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Finvana</strong></p>]]></description>
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		<title>#78 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c078#c-78</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:21:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Un aplauso para los señores de FX</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--249715--</strong></p>]]></description>
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		<title>#77 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:20:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SK3D</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-67" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a>, Así es, ¿Sabes el motivo?, ahorrar costes de fabricación. Creo que fue Electronics Arts quien lo dijo. Si Fx Interactive tuviera que gastarse por ejemplo 150 millones de euros en el desarrollo de un juego no lo vendería a 20 €, y si es doblado a diversos idiomas, traducidos a unos cuantos más, distribución a nivel mundial, etc.. menos aún.<br />
<br />
Recuerda que más de la mitad del precio final de un juego no lo ingresa la desarrolladora del juego, lo que conlleva a que tenga que subir los precios para mantener su negocio de manera solvente.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1230585-68" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c068#c-68" rel="nofollow">#68</a>, Fx Interactive por desgracia ha sufrido y sufre actualmente con la piratería de los juegos que distribuye.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SK3D</strong></p>]]></description>
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		<title>#76 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:19:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-2" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> A mi me tienen bastante descontento, no entiendo como los juegos de ps3 estaban tan caros, ya que no se podía piratear y es la excusa que se ponía para el precio aquí en España, aparte de la excusa del doblaje, que no todos vienen doblados y otra excusa era los impuestos de este pais, pero esto no me cuadró cuando empezaron a eliminar el español en los juegos que se venden en Inglaterra queriendonos obligar a comprar en España a 70 euros.<br />
<br />
Mientras se deciden si el problema son los impuestos, la política de las distribuidoras españolas (esta excusa también la oí), el idioma o los piratas, yo he decidido no comprar juegos a 70, de 3 0 4 cada año mínimo, he pasado a en todo el 2010 solo el gt5 y he dejado pasar varias sagas a las que me gustaría seguir jugando, pero como 70 euros no quiero/puedo pagar y que compre al extrajero les molesta, mi dinero no lo van a ver, con o sin barco pirata.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>cartacan</strong></p>]]></description>
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		<title>#75 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c075#c-75</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:19:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-64" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c064#c-64" rel="nofollow">#64</a>: <br />
<br />
<i>&#34;y me atrevo a decir que en la mayoría de casos muchas personas ponen en Internet todo ese material de forma totalmente altruista,&#34;</i><br />
<br />
El altruismo implica sacrificio personal a favor de otros. <br />
<br />
<i> aunque ese es otro tema, pero creo que ese no es el tema de discusión aqui, creo que lo que se intenta recalcar aqui es que ambos mundos son compatibles, viables y posiblemente tengan más sentido del que pueda parecer a primera vista para algunos. </i><br />
<br />
No són compatibles, y el futuro lo demostrará.  <br />
Si en algún momento deja de ser ilegal la piratería, por que remplazaremos el sistema actual? <br />
Por un pago voluntario? Subsistirán, (si tienen suerte) algunos desarrolladores o compañias pequeñas, pero ya os podeis ir olvidando de superproducciones que cuesten decenas de millones en producción. Nadie va a invertir un duro si no tiene al menos la garantía legal de recuperar el dinero. (Otra cosa es que el negocio funcione, obviamente)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#74 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c074#c-74</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:17:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Por cierto, se le ha colado una screen... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
La de en medio es de Men of War Vietnam, que aún no ha salido.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--140959--</strong></p>]]></description>
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		<title>#73 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:14:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Vaya, debo ser de los pocos a que no le gustan sus juegos... están muy bien hechos pero tienen un aura que no me acaba de convencer... el Sacred por ejemplo... muy currado pero después de una hora no volví a ponerlo... tengo la sensación de que son un &#34;quiero y no puedo&#34;... les falta o sobra &#34;algo&#34; que no se que es.<br />
Ala ya podéis votarme negativo por opinar diferente.<br />
<br />
Pd. para evitar patadas en los cojones, afirmo que por esta misma razón JAMAS me he descardado ningún juego de FX, ni se me ha pasado por la cabeza.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NapalMe</strong></p>]]></description>
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		<title>#72 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c072#c-72</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:14:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gandarrio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Por no hablar del pack de la saga Drakensang que es un muy buen juego de rol. A mi hace tiempo que me tienen ganado.<br />
edit. <a class="tooltip c:1230585-47" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c047#c-47" rel="nofollow">#47</a> <a class="tooltip c:1230585-67" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> no sus habia leido.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gandarrio</strong></p>]]></description>
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		<title>#71 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:12:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-60" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c060#c-60" rel="nofollow">#60</a> <i>&#34;¿no pirateamos por gusto señores distribuidores?.&#34;</i><br />
No, claro. Pirateas para subsistir.<br />
Es de dominio público que los vídeojuegos son una necesidad básica junto con la alimentación, la vivienda la sanidad y la educación.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#70 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c070#c-70</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:12:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>La diferencia es que en las demas compañias te piden que te registres para 2 cosas:<br />
<br />
Llenarte el email de publicidad de sus otros juegos, DLCs o de sus asociados.<br />
Poder putearte legalmente o no si ayudas a piratear sus juegos (si tienes cuenta registrada con varios juegos, y de alguno de ellos la cd-key se filtra en internet, te banearan la cuenta)<br />
<br />
En FX parece que a los que se registran les preguntan su opinion, les regalan juegos y les ofrecen betas.<br />
<br />
Obviamente esta claro cual es la empresa que se preocupa por sus clientes.<br />
Al que piratee algo de FX, PATADA EN LOS COJONES (y en la boca tambien)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--244632--</strong></p>]]></description>
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		<title>#69 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c069#c-69</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:11:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Men of War Assault Squad. Un juegazo que tengo desde que salió en España, distribuido por FX (con todos esos extras) y encima más barato que en Steam y Europa/USA...<br />
<br />
Así SÍ!<br />
<br />
Luego que venga EA y compañía a llorar porque nos quieren colar juegos a casi 60€, o THQ, que cree que las críticas a Homefront no están justificadas (a pesar de sus enormes carencias), pero eso sí, el precio, 50€, como el mejor de los juegos...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--140959--</strong></p>]]></description>
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		<title>#68 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c068#c-68</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:09:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¿A que no ha habido huevos de copiar un juego de FX?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--101538--</strong></p>]]></description>
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		<title>#67 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c067#c-67</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 08:01:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-49" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c049#c-49" rel="nofollow">#49</a> Distribuidoras muchísimo más grandes ahora han salido con que los manuales no son necesarios cuando en muchísimos casos los incluyen en una penosa escala de grises. De FX no recuerdo ni uno que no sea a color y que sea un manual con cara y ojos. Del doblaje otro tanto. Lo último que les compré fué la recopilación del Drakensang por lo mismo que costaba el primer juego (que ya tenía) y si veo más juegos suyos que aún no tengo si me llaman lo más mínimo la atención ni me lo pienso.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Finvana</strong></p>]]></description>
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		<title>#66 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c066#c-66</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:59:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Oño normal que nos recuerde a Dinamic.<br />
<br />
<i>FX Interactive es una empresa editora y desarrolladora de videojuegos hispano-italiana con sedes en Madrid y Milán. Ha comercializado numerosos títulos para PC como Imperivm o Sacred. Se la puede considerar la heredera de la desaparecida Dinamic Multimedia, al estar cofundada por los hermanos Ruíz, socios de la anterior y fundadores de Dinamic Software. La compañía ha reeditado algunos de los títulos del catálogo de Dinamic Multimedia, como Runaway o Hollywood Monsters entre otros.</i><br />
<br />
<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/FX_Interactive" title="es.wikipedia.org/wiki/FX_Interactive" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/FX_Interactive</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>martingerz</strong></p>]]></description>
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		<title>#65 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:58:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Estos cabrones van a acabar con la industria (cultural) del videojuego, además, seguro que les gustan las películas de Alex de la Iglesia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--249437--</strong></p>]]></description>
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		<title>#64 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:58:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Para <a class="tooltip c:1230585-59" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c059#c-59" rel="nofollow">#59</a>. Se piratea <b>absolutamente todo</b> <i>discos, juegos, software, películas, libros, audiolibros, comics, revistas,</i> , y me atrevo a decir que en la mayoría de casos muchas personas ponen en Internet todo ese material de forma totalmente altruista, aunque ese es otro tema, pero creo que ese no es el tema de discusión aqui, creo que lo que se intenta recalcar aqui <b>es que ambos mundos son compatibles</b>, viables y posiblemente tengan más sentido del que pueda parecer a primera vista para algunos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>frankiegth</strong></p>]]></description>
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		<title>#63 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:51:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-51" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c051#c-51" rel="nofollow">#51</a> A mí el TZar me gusta pero encuentro la dificultad de las campañas absolutamente demencial, incluso en modo fácil. Igual si no se desperdigaran las tropas sería un poco más potable pero creo que deberían tener un modo de dificultad fácil de verdad, como el moderado del Age of Empires II o algo así.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sotanez</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:48:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Desde luego FX ha dado grandes juegos y lo mejor es que sus precios eran asequibles. Tengo unos cuantos originales de FX. Da gusto comprarte un juego de 20€ RECIÉN SALIDO.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>estoyausente</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:48:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Gracias a FX por publicar contenidos a precios NORMALES</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Miguel_Bermejo_Cabrera</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:47:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-8" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Ya somos dos. Es curioso, después de tantos años, he sido capaz de ver que en mi estantería hay una preciosa colección de juegos FX, y al lado muchas tarrinas con DVD's y CD's de verbatim y etc que son de EA Sport, EIDOS, Ubi Soft... Está claro quienes saben hacer bien su trabajo y quienes no. Con esto no queda más que claro que ¿no pirateamos por gusto señores distribuidores?.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>A1varo</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:43:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Me temo que los juegos de estos también se piratean ¿me gustaría saber que piensan ellos del tema de moda?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--203538--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Yo tambien me reconozco fan de FX, su servicio al cliente es excelente. Les mande un mail para solucionar un problema a si boletin, y me lo solucionaron sin problemas y con mucha rapidez. Espero que algunas distribuidoras cojan ejemplo de esta pedazo de empresa</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Aerocool</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-36" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a> yo te recomiendo el ColinMcRae<br />
<br />
Yo jugué al ColinMcRae04 que me venía con el periódico y vaya tela de juegazo. Online me echaba cada carrera... destrocé el teclado. Y me ganaban casi todos, pero sólo verme delante de alguno...<br />
<br />
<a class="tooltip c:1230585-53" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c053#c-53" rel="nofollow">#53</a> tetas o reporte <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--115178--</strong></p>]]></description>
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		<title>#56 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:38:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-51" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c051#c-51" rel="nofollow">#51</a>: No, no estoy de acuerdo.<br />
A mi me encanta que me cuiden, pero si no me cuidan y no estoy satisfecho no les compro.<br />
Hay una masa de gente para la que piratear es lícito (incluso tienen argumentos morales) y a los que se la suda que valga 10, 20 o 120 € o te den 2 por el rpecio de 1.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#55 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:38:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--112280--</strong></p>]]></description>
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		<title>#54 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c054#c-54</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:38:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Hace años que sé que FX trata de forma genial a los usuarios. Por un casual de la vida, un juego recien comprado de FX no funcionaba correctamente, lo enviamos por correo ordinario a la compañía, y  tras comprobar que no funcionaba nos enviaron otro juego de forma gratuíta y en un tiempo record. No solo eso sinño que pasados unos meses nos enviaron gratuitamente la nueva version del mismo juego en modo recopilatorio. Para los interesados era el &#34;Tzar&#34;. muy buen trato os lo aseguro</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mikelx</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:37:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--178551--</strong></p>]]></description>
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		<title>#52 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:33:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-50" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c050#c-50" rel="nofollow">#50</a>, eso es una muestra de la clara diferencia de costear el desarrollo y venderlo para no perder dinero y distribuir sin costearlo, caso Fx Interactive.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SK3D</strong></p>]]></description>
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		<title>#51 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c051#c-51</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:31:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oregassj</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>El TZAR es uno de los juegos menos subidos por la prensa en comparación con otros juegos de estrategia, y sin embargo, es uno de los juegos más completos y con más profundidad que existen. Y por ese precio...<br />
<br />
<a class="tooltip c:1230585-46" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c046#c-46" rel="nofollow">#46</a> Sí, pero estarás de acuerdo que, cuanto más se cuida al cliente, indirectamente se combate la piratería.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Oregassj</strong></p>]]></description>
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		<title>#50 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c050#c-50</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:30:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EmoLoL</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Son unos cracks estos tios, claro ejemplo lo siguiente:<br />
Men of war: Assault squad<br />
<br />
Formato digital: 30€<br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/64000" title="store.steampowered.com/app/64000" rel="nofollow">store.steampowered.com/app/64000</a><br />
<br />
Formato fisico: 20€ mas extras<br />
<a href="http://www.fxinteractive.com/home.htm" title="www.fxinteractive.com/home.htm" rel="nofollow">www.fxinteractive.com/home.htm</a><br />
<br />
Joder, asi da gusto comprarlos!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>EmoLoL</strong></p>]]></description>
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		<title>#49 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c049#c-49</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SK3D</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Es cierto que Fx Interactive es una de las mejores distribuidoras de videojuegos que podemos encontrar en España, sin embargo, no todo lo que reluce es oro viniendo de Fx Interactive.<br />
<br />
Fx Interactive es principalmente una distribuidora que no desarrolladora de software, en este caso juegos de pc, es cierto que han desarrollado software pero su principal fuente de ingresos proviene de la distribución. Al hacer esto pueden hacer ciertos gastos extras en mejorar la calidad final de un producto añadiendo características &#34;especiales&#34; a la versión física de un juego que vayan a distribuir, esto no pueden hacerlo las desarrolladoras y distribuidoras propias pues estás últimas empresas costean el desarrollo del juego para una vez finalizado distribuirlo a nivel mundial. Todo esto lleva un gasto económico tremendo que Fx Interactive se ahorra.<br />
<br />
Fx Interactive no ha costeado el desarrollo de la mayoría de los juegos que ha distribuido, simplemente llegaran a un previsible acuerdo económico por ventas o porcentajes, quien sabe, con la desarrolladora que se ha gastado una gran cantidad de dinero con el fin de desarrollar su juego, para después sacar dinero con la distribución con un resultado económico final &#34;posiblemente&#34; beneficioso.<br />
<br />
Por último me gustaría decir algo siempre he dicho, si Fx Interactive tuviera que vivir exclusivamente del software que desarrolla habría desaparecido hace bastantes años, además de que aún con los precios adecuados que ponen a sus distribuciones mucha gente sigue pirateandolos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SK3D</strong></p>]]></description>
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		<title>#48 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:29:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>selvatgi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Hace años que compre el Tzar, juego al que jugué horas y horas y mas horas. Lo compre en pesetas aun, unas 2.000 creo. El ultimo, el Patrician IV, y en medio juegazos como The Longuest Journey, Patrician III, cossaks antology, o Real War. Nunca pagando mas de 20€ por un juego que acaba de salir, con unos excelentes manuales, y la asistencia que necesite. <br />
<br />
No se como lo hacen para tener esos precios, pero tiene que compensar, no solo porque vendes muchos mas juegos que discos cualquier artista actual, sino porque los clientes quedan satisfechos y no se sienten estafados por comprar solo un trozo de plástico. Que porque no decir nombres, EA quitando los manuales de sus juegos y vendiéndolos por 70€ frente a esto. Juegan en distinta categoría estos señores.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>selvatgi</strong></p>]]></description>
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		<title>#47 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c047#c-47</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:28:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Me encanta esta compañía, y tengo muchos juegos originales suyos, y no solo porque saquen el juego a buen precio, si no también porque con el tiempo sacan un pack con varios juegos y a mejor precio. Así me agencié la saga imperium e imperium civitas completa, en un solo pack, para añadir a tzar, loungest journey, avencast, sacred, robin hood y los maravillosos drakensang.<br />
Espero que dure mucho esta compañía, y que las demás aprendan.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--100480--</strong></p>]]></description>
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		<title>#46 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:19:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Esto no es combatir la piratería. Esto es cuidar al cliente.<br />
Quien no quiera pagar, no pagará.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#45 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:15:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MorenoEnfurecido</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Si es que no quieren oir la realidad, yo compre religiosamente el Sacred, y feliz de la vida. Para que me voy a molestar en piratearlo, si el original costaba poquisimo dinero, era un juegazo y encima  todo estaba cuidadisimo.<br />
<br />
Como dicen en el articulo, ASI SI pago juegos.<br />
<br />
Lo que no pienso volver a hacer es pagar con un Call of Duty 60 eurazos por una caja con un DVD. No lo hice con el blackops y ya no lo hare en sucesivas. Y tengo el resto originales por que merecian la pena. Ya no lo merecen.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MorenoEnfurecido</strong></p>]]></description>
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		<title>#44 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:08:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>patata22</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Un 10 para los señores de FX<br />
<br />
Lo que les pediría (puestos a pedir) es que incluyeran las versiones originales en sus juegos (si fuera posible). Estoy convencido que hay un público que nos gusta jugar los juegos en sus versiones originales (aunque hacen un esfuerzo excelente de doblaje) Y ya que tienen esos datos ¿por qué no incluirlos?<br />
<br />
Gracias de nuevo, FX</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>patata22</strong></p>]]></description>
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		<title>#43 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:04:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>No solo eso, sino que ademas se sacan unos pedazo packs como el de aventuras que salio ahora con 4 juegos por 20 euros, el de Drakensang con las dos expansiones por 20 euros, juegos a 9,95 cuando alcanzan ciertas ventas. Son los mejores FX, solo un fallito, sus juegos olvidate de activarlos en Steam (pero al menos despues de instalarlos no hace falta meter el DVD para jugar en la gran mayoria de ellos).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--166953--</strong></p>]]></description>
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		<title>#42 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 07:00:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo hace años era fan de la saga TZAR. Tenía 2 juegos creo, registrados (otros tantos sin registrar) y me enviaron sin previo aviso el TZAR edición de Oro: &#34;creemos que este juego te gusta&#34;. <br />
<br />
Sí, me gustó el juego, y ellos también <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ragnarel</strong></p>]]></description>
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		<title>#41 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c041#c-41</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:58:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo de FX mas que los juegos independientes, los tengo todos de la colección que venía con el mundo. El periodico no me gusta (no me quiero hacer offtopic) pero los juegos merecían la pena (y siguen mereciendolo)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>baronluigi</strong></p>]]></description>
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		<title>#40 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c040#c-40</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:58:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sh4</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Respecto a lo que dice <a class="tooltip c:1230585-35" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> mirad:<br />
<br />
Average purchase: $5.15<br />
Average Windows: $4.17<br />
Average Mac: $6.16<br />
Average Linux: $11.76<br />
<br />
Es curioso que los usuarios de un sistema que vale 200€ de media, estén dispuestos a pagar menos dinero que los usuarios de un sistema gratuito.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sh4</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c039#c-39</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:53:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>trixk4</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Recuerdo cuando salió Sacred y me lo pillé, 20€ con el juego, librillo, mapa y banda sonora. Luego he visto Drakensang la Ed. Completa con juego + 2 expansiones y trastos varios a 20€...pero no paarece en su web. ¡Jo, parezco un comercial de FX! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
¡Joe! Voy a registrar el Panzers2 a ver si me mandan el primero!<br />
<br />
<br />
<a class="tooltip c:1230585-21" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> ¡Grande Transport Tycoon!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>trixk4</strong></p>]]></description>
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		<title>#38 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c038#c-38</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:52:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Segador</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Otros ejemplos, la productora independiente de Amnesia, <a href="http://www.amnesiagame.com/#main" title="www.amnesiagame.com/#main" rel="nofollow">www.amnesiagame.com/#main</a> videojuego que pagué sin dudar por su calidad tras la demo, o Portal 2, <a href="http://www.thinkwithportals.com/" title="www.thinkwithportals.com/" rel="nofollow">www.thinkwithportals.com/</a> que ya he precomprado por los buenos ratos que pasé con el 1, Machinarium... <a href="http://machinarium.net/demo/" title="machinarium.net/demo/" rel="nofollow">machinarium.net/demo/</a><br />
 Esa calidad merece un reconocimiento y el mío lo tienen.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Segador</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:51:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--167245--</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-36" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a> Trackmania United Forever</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--167245--</strong></p>]]></description>
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		<title>#36 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:38:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SFKS</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-32" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> Yo. ¿Cuál me recomendáis?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SFKS</strong></p>]]></description>
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		<title>#35 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c035#c-35</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:32:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sotanez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Pues ahora está de oferta otro pack indie en <a href="http://www.humblebundle.com/" title="www.humblebundle.com/" rel="nofollow">www.humblebundle.com/</a>, con juegos de la empresa Frozenbyte.<br />
Se puede pagar lo que se quiera o se pueda y parte va a la caridad.<br />
Además todos los juegos van en Linux y Mac, aparte de Windows claro.<br />
Yo lo he pillado pero aún no he podido jugarlo, así que no sé que tal estarán, pero se oyen muy buenas cosas del Trine.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sotanez</strong></p>]]></description>
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		<title>#34 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c034#c-34</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:23:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anski</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Yo también tengo buenas cosas que decir de FX. Fui bestatester de Imperium III, me trataron como a una reina como jugadora. Y gracias a su Sacred (cuya expansión nos regalaron, todo hay que decirlo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> ) he pasado unas grandes horas de vicio y conocí a magnífica gente.<br />
Ojalá cundiera el ejemplo!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Anski</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c033#c-33</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:22:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>baronluigi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-3" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> <br />
<br />
yo todavia tengo el sacred precintao</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>baronluigi</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c032#c-32</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:15:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--248634--</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>jolin, quien no ha <b>comprado</b> un juego de FX?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--248634--</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:11:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matacalvos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Con esta gente no necesitas ni registrarte para sentirte bien tratado, juegos de una gran calidad y a precios muy buenos.<br />
Sacred, Port Royale, La saga Patrician... Tienen la culpa de que opine así. <br />
Yo descubrí con ellos que la estrategia comercial puede ser divertidísima. ¡Viva la liga Hanseática!<br />
Han pasado los años y aún cae de vez en cuando una partidita.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>matacalvos</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c030#c-30</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:02:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Myrddin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>después de leer esta noticia estuve mirando en la estantería y me acabo de sorprender con el montón de juegos que tengo de FX, Sacred, Tzar, The Longest Journey, Imperium I y II... estoy asombrado y recuerdo que a mí me regalaron también una vez un juego, lo que pasa que mi memoria de pez no me permite deciros cuál es, pero es cierto, que es una empresa con unos juegos mejores o peores, pero tienen detalles como éste que los hacen diferentes. Actualmente no me compro más juegos, porque el poco tiempo que tengo, me lo lleva la ps3, pero es verdad que incluso son competitivos en precios, porque luego sacan ediciones coleccionista o packs y compensa mucho cogerlos.<br />
Bravo por ellos!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Myrddin</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#29 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 05:44:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Y lo mejor de todo es que ganan dinero !!!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>GuL</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 05:32:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>a mi los juegos de FX Interactive me entretienen no serán la bomba en gráficos, pero cumplen su cometido con Imperium o Panzers me lo paso de cine, tengo un montón de juegos originales, claro que su politica de precios me recuerda a la que hace muchos años hizo Dinamic.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>martingerz</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c027#c-27</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 05:16:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiraiya</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><b>Imperium III es un vicio</b>. Hay mucha gente que sigue jugando en sus servidores completamente gratis. Llevamos muchos años pidiendo un Imperium IV o una expansión del III, pero FX todavía no lo ha hecho.<br />
<br />
Creo que no sabe explotar las más de 2000 personas que 3 ó 4 años después seguimos jugando a Imperium III (y mira que el juego es simple).<br />
<br />
<a class="tooltip c:1230585-25" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> Jamás he <i>pirateado </i>nada de FX, no me compensa. Por 10 euros tengo Sacred (otro juegazo con ciento de hora) y no me complico a bajármelo de internet, encontrarme un crack o crear una iso del juego. Ahora por un juego que sale a colación de una película de Disney (paso de esos juegos pero por ponerte un ejemplo) a 80 euros, como que me busco la vida como sea y me saco un título si hace falta para tener un <i>backup</i>.<br />
<br />
Y lo de &#34;perroflauta&#34; supongo que es cosecha troll o ramalazo facha?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jiraiya</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c026#c-26</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 05:16:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TwinBee007</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Tuve un problema con el primer runaway, se me veían los videos girados, les envié un mail y al cabo de nada me respondieron con la solución. Muy grande FX Interactive!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TwinBee007</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--246489--</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 04:55:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-11" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Pues te pierdes algo grande, sólo por eso merece una VM y correrlo. Traitor's Gate es fantástico. Jack Bauer se debió inspirar en él para sus &#34;días&#34;....</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tocameroque</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 04:36:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-9" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> El juego más amortizado de mi historia videojueguil, entre yo y mi hermano (cada uno el suyo, se entiende) poniamos el disco al rojo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>evolved</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 03:47:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-21" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> Claro, si no discrepo de eso, en absoluto. Precisamente es una iniciativa libre hecha por fans, no me quejo, ni mucho menos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Lo probé hace tiempo, tal vez lo juegue otra vez a ver qué tal los cambios que mencionas. Ah, yo también juego OpenTTD <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--138011--</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c021#c-21</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 03:18:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-20" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> FreeCiv ha cambiado muchísimo, la guía de ayuda, la IA, las imágenes , todo, te hablo con conocimiento, que usaba yo desde la 1.4, a la actual 2.25, hay un trecho muuuuuuy gordo.<br />
PD: Por usar una variante libre no dejas de ser fiel. Yo también tengo original el Transport Tycoon DX, pero viendo que con Openttd y sus descargables extras online  con 1/4 parte de la instalación del original tengo lo mismo por 10 veces más de terrenos, utilidades y sin necesidad de usar el juego original para nada , en este caso me quedo con el libre . <br />
Y encima multiplataforma .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 03:12:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-16" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Lo cierto es que ya lo conocía. Mi interés por ese título en concreto es porque lo cogí mucho cariño cuando un amigo me lo dejó un tiempo, hace ya años. Y por ese juego conocí también FX (era distribuido y fue traducido por ellos). Desde ese entonces no puedo dejar de ser fiel a los Civilization ni a FX <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Gracias, igualmente <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--138011--</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 02:49:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Están locos, eso de ganarse el corazón de los clientes para que no los pirateen es algo completamente subversivo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kierkek</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 02:48:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Por cierto, pedazo de trailer: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GH68pqSN8bw" title="www.youtube.com/watch?v=GH68pqSN8bw" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=GH68pqSN8bw</a><br />
estos son de los que te ponen las cosas difíciles para que no les compres.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>robespain</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c017#c-17</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 02:41:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.fxinteractive.com/home.htm" title="www.fxinteractive.com/home.htm" rel="nofollow">www.fxinteractive.com/home.htm</a><br />
Atención: Por 19´95 te dan:<br />
- Un pedazo de juego (No me gustan los juegos de estrategia, pero reconozco que tiene muy buena pinta), de estrategia, multijugador.<br />
- Un libro de mas de 200 paginas, sobre estrategia de combate.<br />
No me convence el genero, y gracias a dios que tengo el sueldo ya comprometido, gracias por que no voy a poder comprar el juego y no voy a perder tropecientas mil horas jugando, por que me está tentando.<br />
Ir al cine un sábado por la tarde son 12 euros,las películas suelen durar 2 horas, la proporción entretenimiento X hora sale bastante a cuenta, contando que si no te convence el juego siempre te queda el libro ...<br />
No conocía esta compañía o no me había fijado en ella hasta ahora, pero por lo que encuentro parece que la buena publicidad que le estamos dando se la tienen bien merecida. Así se hacen las cosas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>robespain</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 02:40:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-13" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> <a href="http://www.freeciv.org" title="www.freeciv.org" rel="nofollow">www.freeciv.org</a>  . No es lo mismo pero ...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-7" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> <a class="tooltip c:1230585-9" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> yo aun lo tengo por ahi el Tzar, por cierto un poco dificilillo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>salami</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Se ve bueno el juego... estará en megaupload? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>oscar-0906</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Llevo buscando el Civilization II Gold Edition por FX ni se sabe...  sólo encuentro versiones extranjeras en eBay. Es una pena que queden descatalogados esta clase de títulos...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--138011--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Oh noooo!!  Utilizan la arroba para escribir &#34;estimad@ amig@&#34;!<br />
Aún tienen cosas que mejorar <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>javicl</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-3" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Sacred, The Longest Journey ...  estuve a punto de comprar el Traitor´s Gate, pero es muy, muy , muy chungo de que vaya en Wine, y en XP es im-po-si-ble .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 02:28:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>A mi me ha llegado esta mañana. Para mi FX tiene la mayor calidad posible como empresa de videojuegos en el mundo, por no decir como empresa en general. Siempre les he comprado sus juegos.<br />
<br />
Por cierto, este mismo juego, recién estrenado, lo tienen a 20€ doblado al castellano. En Steam está a 30, y en inglés. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--138011--</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 02:22:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kaito.hack</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Que grandes tardes me ha dado el Tzar. Solo por eso merece un meneo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kaito.hack</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 02:03:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--171006--</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 01:15:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>FX Interactive, de las pocas empresas que merecen sobrevivir a la hecatombe piratesca.<br />
El primer juego original que me compré (con mi propio dinero) fué el Tzar en una excursión a Barcelona con el colegio; no todos los dias te encuentras un juegazo a 10 euros, ¡y era una novedad!<br />
<br />
Un aplauso para esta gente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Social</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 00:47:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-5" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a>   Yo presté el Runaway 1 a unos amigos y resultaron ser de esos irresponsables a los que no les puedes dejar nada porque en años ni se preocupan de devolvértelo.... y al final me lo perdieron.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--230508--</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 00:41:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Qué grande FX Interactive. Me acuerdo de cuando me compré el Runaway II (no me gustó, dicho sea de paso) y regalaban la primera parte porque sí, para entender la historia. Más pegatinas y un manual sencillo a color con un libro de arte (sencillo, pero se agradece) a solamente 20€.<br />
<br />
Llevo pregonando en muchos foros que con cosas así se para la piratería y no con DRMs estúpidos.<br />
<br />
Y si os gusta esto, dáos un paseo por GoG.com que todos sus juegos son DRM Free y te regalan siempre cosas suculentas como BSO y artes conceptuales.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--76102--</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 00:19:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-3" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a>  Regístralos !!!  Se ve que FX Interactive sabe recompensar a sus clientes! pero claro, para que sepan de tí has de registrarte!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--230508--</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 00:16:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¡¡¡Cielo santo una empresa cultural que trata a sus clientes como clientes y no como ladrones!!!  A ver a ver anda pero si tengo varias juegos suyos y todos originales. Aun recuerdo Sacred, Longest journey y esta por terminar el primer Sherlock. Grande FX</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Grecott</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 00:14:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1230585-1" href="https://www.meneame.net/story/como-combate-pirateria-sencilla-distribuidora-da-ejemplo-ello-fx/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Eso es ser una empresa decente dedicada a ganar dinero GRACIAS a sus consumidores, sabiendo ganarse su fidelidad, no A COSTA de sus consumidores, como hacen las demás cada día más, sin parar de dar malas noticias constantemente de cara al usuario, que si DLCs y más DLCs, que si quitar idiomas para impedir que importemos de UK (les jode tanto como si lo pirateases) que si putear en la segunda mano etc etc etc.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--230508--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 De cómo se combate la piratería y una sencilla distribuidora da ejemplo de ello. FX Interactive</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 00:02:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Joer, eso es cuidar de los clientes y lo demás es tontería.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Wayfarer</strong></p>]]></description>
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