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	<title>Menéame: comentarios [1226153]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#54 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 12:56:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>touchscreen10</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Muy buen post, noticias muy relevante para el diseño<br />
<br />
Equipo de Touchscreen10.com</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>touchscreen10</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 23:41:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>inigo_quilez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>¿engañar? no, no, joder. como explico en el blog, es básicamente un ejercicio de demostrar visualmente cuan poco hace falta para crear una animación. enseñar código, fuente o binario, no suele ayudar. pero enseñar una imagen de 9x9 pixels, que se crea en cuestión de minutos como se ve en el video, es mucho más gráfico y puede ayudar a entender cuan poco son 224 bytes, y cuánto se puede extraer de ellos. el picking de colores no lo hice de memoria, o es que alguien pensó que tengo los opcodes en mi cabeza y tengo también una vista de águila que discierne valores numéricos en los colores? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>inigo_quilez</strong></p>]]></description>
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		<title>#52 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 21:39:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>guaicoloro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>A mi en ningún momento me pareció que intentara engañar a alguien haciendo creer que se inventaba los colores y así lo programó. <br />
<br />
Mas bien creo que el autor considera que se queda entendido que abrió un ejecutable en photoshop y luego hizo copió la misma información en otro archivo en blanco, no intención de engañar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>guaicoloro</strong></p>]]></description>
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		<title>#51 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 18:38:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>prejudice</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-6" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> <a class="tooltip c:1226153-8" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Ha puesto RAW no BMP (ni PNG). El RAW es como el BMP pero sin cabeceras (Los PNG's también tienen cabecera, luego tampoco valdrían para estos menesteres.<br />
Hacer esto es trivial basta con:<br />
- Coger un ejecutable cualquiera (uno pequeñito como por ejemplo el notepad.exe)<br />
- Cambiarle la extensión de EXE a RAW<br />
- Abrirlo con un editor de imagenes (Dado que el formato RAW carece de cabecera, habrá que indicarle que resolución tiene la imagen, y si está en color real, tonos de grises, usa paleta, etc)<br />
- Y ya tenemos una imagen compuesta por pixeles aleatorios, lista  para enseñar a tus amigos, y luego cambiarle la extensión nuevamente a EXE y mostrar el programa<br />
<br />
No obstante, no deja de ser ligeramente didáctico.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>prejudice</strong></p>]]></description>
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		<title>#50 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c050#c-50</link>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 17:54:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>antoniovillena</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-33" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c033#c-33" rel="nofollow">#33</a> lo ha explicado perfectamente. Esto es solo posible en los .COM del MS-DOS, ya que son ejecutables sin cabecera y pueden tener un tamaño entre 1 byte y 64kb. Antes había una página en 256b.com con demos de menos de 256 bytes pero la cerraron, pero la cerraron. Como dice <a class="tooltip c:1226153-23" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> se pueden ver muchas demos en este enlace:<br />
<a href="http://www.pouet.net/prodlist.php?type[]=256b" title="www.pouet.net/prodlist.php?type[]=256b" rel="nofollow">www.pouet.net/prodlist.php?type[]=256b</a><br />
<br />
El problema es que necesitas un SO antiguo (XP o anterior) para verlas a pantalla completa, o usar un emulador como DosBox. También se pueden hacer juegos pequeños (yo llegué a hacer un tetris en 212bytes), y también existen demos para ordenadores modernos, que gracias al uso de crinkler (compresor/linkador) y de librerías gráficas (Directx, Opengl) se pueden ver excelentes demos en 4Kb. También existen variantes de 1K y de 512bytes, pero teniendo en cuenta lo grande que son las cabeceras del formato PE (formato exe moderno), suelen ser muy simples (usan lenguaje de shading en lugar de ensamblador).<br />
<br />
Respecto al autor de la demo, IQ, es de lo mejorcito que tenemos en España, recomiendo que vean elevated e ixaleno <a href="http://www.iquilezles.org/prods/index.htm" title="www.iquilezles.org/prods/index.htm" rel="nofollow">www.iquilezles.org/prods/index.htm</a><br />
<br />
Por último, en cuanto a codificarlo usando Paint, no le veo el mérito. Tendría mérito hacer un juego en spectrum ensamblando a mano como hicieron muchos programadores por falta de medios (<a href="http://www.sandywhite.co.uk/fun/ants/" title="www.sandywhite.co.uk/fun/ants/" rel="nofollow">www.sandywhite.co.uk/fun/ants/</a>) o programar el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Altair_8800" title="es.wikipedia.org/wiki/Altair_8800" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Altair_8800</a>, pero esto del Paint no deja de ser una frikada. Por poder se puede hasta programar con un pulsador (y la demo la puedes mostran en un LED).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>antoniovillena</strong></p>]]></description>
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		<title>#49 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c049#c-49</link>
		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 14:24:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-27" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> Matemáticas . El tunel es simplemente una función matemática a partir de una secuencia de píxeles.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#48 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 14:04:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-19" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c019#c-19" rel="nofollow">#19</a> tu comentario es muy majo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--236605--</strong></p>]]></description>
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		<title>#47 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 11:15:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-45" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c045#c-45" rel="nofollow">#45</a> <a class="tooltip c:1226153-46" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c046#c-46" rel="nofollow">#46</a> Ah , vale , ya lo saqué: nasm -fbin efecto.asm  -o efecto.com &#38;&#38; dosbox efecto.com .<br />
Cuando DosBOX esté abierto, recomiendo subir los ciclos hasta 7000 o así , pulsando Ctrl + F12 .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#46 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-45" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c045#c-45" rel="nofollow">#45</a> Yo es que tengo NASM de 64 bit. ¿ Alguna solución ?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#45 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 07:24:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-43" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c043#c-43" rel="nofollow">#43</a> <a class="tooltip c:1226153-44" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c044#c-44" rel="nofollow">#44</a> Con eso no lo he podido compilar, pero con nasm a la primera.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>musg0</strong></p>]]></description>
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		<title>#44 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 02:42:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-43" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c043#c-43" rel="nofollow">#43</a> bcc -md , bcc en los repos de Debian o Ubuntu , y ejecutado en Dosbox o <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />osemu .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#43 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 22:44:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-33" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c033#c-33" rel="nofollow">#33</a> hay instrucciones obviamente no soportadas por el emu8086, me dices con qué lo compilas?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>leven</strong></p>]]></description>
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		<title>#42 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 22:06:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-37" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> Lo que quiero decir, es que una noticia de la misma relevancia global de otro sector (por ejemplo: nuevos envases para vegetales de atmósfera controlada de CO2) no resultaría interesante porque en esta comunidad no abundan los ingenieros de industrias alimentarias tanto como los informáticos, cuyo sector es una abrumadora mayoría pero que, bajo mi punto de vista, no debería ser suficiente como para no filtrar estás noticias, ya que al fin y al cabo, lo que se pretende es que la portada sea de interés para cualquier persona, y esto es como poner un artículo en chino para muchos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Campos</strong></p>]]></description>
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		<title>#41 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 20:37:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ignotion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Tengo la suerte de conocer a IQ y sólo puedo decir una cosa... IQ eres un puto genio!!! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> y encima un tío de puta madre <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />. Por cierto, es tu primera portada en meneame o ya la conseguiste con elevated? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Ale, un abrazo titi!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ignotion</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#40 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c040#c-40</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 20:34:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ramanutha</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c040#c-40</guid>
		<description><![CDATA[<p>Mecagoenlaleche Merche, Aquí dándole vueltas al asunto, leyéndome todos los comentarios, y leyendo por encima todo el tocho de <a class="tooltip c:1226153-33" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c033#c-33" rel="nofollow">#33</a>, para que al final del comentario diga que:<br />
<br />
 &#34;que una vez compilado da como resultado 224 bytes binarios, que son los que se reproducen en photoshop mediante colores. Mas info en el link de la noticia. &#34;<br />
<br />
Me parece muy interesante, pero al final lo que hace este tío, es escribir los bits de un programa que ha sido compilado, con pixels en lugar de hacerlo con los propios ceros y unos. <br />
<br />
Imagino que para saber cuales son los píxels concretos, primero metería el código compilado en el Photoshop, y así le saldría el código de los colores que tenía que usar (que tampoco se como se hace y si es suficiente con cambiarle el nombre al archivo). <br />
<br />
Aún que sea algo simple, esto puede ejercitar la imaginación de la gente, pensando para que puede ser útil, y eso siempre es bueno.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ramanutha</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c039#c-39</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 20:06:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yosh</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c039#c-39</guid>
		<description><![CDATA[<p>¡Cada vez queréis hundirnos más en la miseria a los que creíamos que sabíamos programar! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>yosh</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#38 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c038#c-38</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 19:35:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Angelusiones</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c038#c-38</guid>
		<description><![CDATA[<p>Tenéis razón , solo que me resulto tan impactante que con tan poco código se puedan crear efectos así que no lo razone tranquilamente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Angelusiones</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#37 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c037#c-37</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 19:22:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>decker</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c037#c-37</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-35" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> si esta noticia no fuese de informática no sería esta noticia, sería otra y de otra cosa.... nos ha jodido mayo con las flores.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>decker</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<meneame:user>Aladaris</meneame:user>
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		<title>#36 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c036#c-36</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 19:20:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aladaris</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c036#c-36</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-20" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> Se llama generación procedural de gráficos, que es en lo que se basa la &#34;Demoscene&#34;<br />
<a href="http://goo.gl/GTog0" title="goo.gl/GTog0" rel="nofollow">goo.gl/GTog0</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Aladaris</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<meneame:user>Campos</meneame:user>
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		<title>#35 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c035#c-35</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 19:14:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Campos</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c035#c-35</guid>
		<description><![CDATA[<p>Si esta noticia no fuese de informática no llegaba a portada ni de coña, y no solo por no tener meneos, si no porque los irrelevantes lloverían</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Campos</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<meneame:user>diskover</meneame:user>
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		<title>#34 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c034#c-34</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 18:42:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diskover</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c034#c-34</guid>
		<description><![CDATA[<p>¿Se puede saber a que viene el negativo en <a class="tooltip c:1226153-11" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> y <a class="tooltip c:1226153-15" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> ?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>diskover</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<meneame:user>inigo_quilez</meneame:user>
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		<title>#33 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c033#c-33</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 17:45:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>inigo_quilez</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c033#c-33</guid>
		<description><![CDATA[<p>Para los que no se crean que puedes crear una animación en 224 bytes (que es lo que ocupa en verdad el ejecutable, aunque tuve que añadir un byte extra vacío para que el número fuera múltiplo de 3), aquí va el código. es código de x86 en modo real (16 bits), lo cual significa que funciona de forma nativa en Windows XP, pero no en Vista ni W7 (pero puedes rularlo mediante DosBox). Para los que saben poco de programación, un .com es un ejecutable de MsDos con código binario plano. No hace llamadas al API de Windows, ni OpengGL ni ninguna otra librería externa, porque es eso, un programa de MsDos, y en aquella época no exitía Windows. La BIOS (a la que se accedía mediante la interrupción &#34;int 0x10&#34;) se encargaban de implementar el cambio de modo grafico. El hardware de la targeta de video VGA (accedido mediante el puerto &#34;out 0x3c8&#34;) se utilzaba para elegir los colores de la paleta. El resto, es ya manipulación de la memoria de la VGA (dirección 0xa000) para dibujar directamente las imágenes en la pantalla mediante manipulación de los bytes individuales de cada pixel.<br />
<br />
El código fuente es este:<br />
<br />
<br />
[BITS 16]<br />
[ORG 0x100]<br />
[SECTION .text]<br />
<br />
    ; --- free .com memory ---<br />
<br />
 ;mov bx, 1000h<br />
 mov bh, 10h<br />
 mov ah, 4Ah<br />
 int 21h<br />
<br />
    ; --- texture malloc ---<br />
<br />
 ;mov bx, (256*256/16)<br />
 mov ah, 48h<br />
 int 21h<br />
 mov gs, ax<br />
<br />
    ; --- table malloc ---<br />
<br />
 ;mov bx, (320*200*2/16)<br />
 mov bh, 32 ; sobran 192 bytes...<br />
 mov ah, 48h<br />
 int 21h<br />
 mov fs, ax<br />
 mov es, ax<br />
<br />
<br />
    ; --- create table ---<br />
<br />
 mov bp, data<br />
<br />
 mov cl, 200 ; ( cx=0! )<br />
 <a class='tooltip u:loopy' href='/user/loopy'>@loopy</a>:<br />
 xor di, di<br />
 mov bx, -160<br />
 <a class='tooltip u:loopx' href='/user/loopx'>@loopx</a>:<br />
<br />
 mov ax, cx<br />
 sub ax, 100<br />
 mov [bp+3], ax<br />
 mov [bp+5], bx<br />
<br />
 fild    word [bp+5] ; x<br />
 fild    word [bp+3] ; x y<br />
 fld st0 ; x y y<br />
 fmul    st0, st0 ; x y y^2<br />
 fld st2 ; x y y^2 x<br />
 fmul    st0, st0 ; x y y^2 x^2<br />
 faddp   st1, st0 ; x y y^2+x^2<br />
 fsqrt ; x y r<br />
 fidivr  word [bp+1] ; x y d/r<br />
 fistp   word [es:di+0] ; x y<br />
 fpatan ; a<br />
 fimul   word [bp+0] ; a*128/pi=u<br />
 fistp   word [es:di+1] ; x y<br />
<br />
 inc di<br />
 inc di<br />
    <br />
 inc bx<br />
 cmp bx, 159<br />
 jle <a class='tooltip u:loopx' href='/user/loopx'>@loopx</a><br />
    <br />
 mov ax, es<br />
 add ax, 320*2/16<br />
 mov es, ax<br />
    <br />
 loop <a class='tooltip u:loopy' href='/user/loopy'>@loopy</a><br />
<br />
<br />
    ; --- create texture ---<br />
<br />
 ; --- create a xor texture ---<br />
<br />
 <a class='tooltip u:looptex' href='/user/looptex'>@looptex</a>:<br />
 mov al, cl<br />
 xor al, ch<br />
<br />
 %if 0<br />
 mov bl, al ; x = 4*x*(1-x)<br />
 not al<br />
 mul bl<br />
 shr ax, 6<br />
 %endif<br />
<br />
 mov bx, cx<br />
 mov [gs:bx], al<br />
 loop    <a class='tooltip u:looptex' href='/user/looptex'>@looptex</a><br />
<br />
<br />
 ; --- soften ---<br />
 mov cl, 16<br />
 <a class='tooltip u:sof' href='/user/sof'>@sof</a>:<br />
 ;xor bx, bx<br />
 <a class='tooltip u:loopSOF2' href='/user/loopSOF2'>@loopSOF2</a>:<br />
 ;inc bl<br />
 mov al, [gs:bx]<br />
 ;sub bl, 2<br />
 dec bl<br />
 add al, byte [gs:bx]<br />
 inc bl<br />
 inc bh<br />
 add al, byte [gs:bx]<br />
 sub bh, 2<br />
 add al, byte [gs:bx]<br />
 inc bh<br />
 shr ax, 2<br />
 mov [gs:bx], al<br />
 inc bx<br />
 jnz <a class='tooltip u:loopSOF2' href='/user/loopSOF2'>@loopSOF2</a><br />
 loop    <a class='tooltip u:sof' href='/user/sof'>@sof</a><br />
<br />
<br />
    ; --- set gfx mode ---<br />
<br />
    ;mov ax, 0x0013<br />
    mov al, 0x13<br />
    int 0x10<br />
<br />
    ; --- set video ptr --<br />
<br />
    push    word 0xa000<br />
    pop es<br />
    ;mov bh, 0xa0<br />
    ;mov es, bx<br />
<br />
    ; --- set palette ---<br />
<br />
    ;mov cl, 63<br />
    <a class='tooltip u:looppal' href='/user/looppal'>@looppal</a>:<br />
 mov al, cl<br />
 mov dx, 0x03c8<br />
 out dx, al<br />
 inc dx<br />
 out dx, al<br />
 out dx, al<br />
 out dx, al<br />
    loop <a class='tooltip u:looppal' href='/user/looppal'>@looppal</a><br />
<br />
<br />
<br />
; --- start ! --------------------------------------------------------------<br />
<br />
<br />
<a class='tooltip u:superloop' href='/user/superloop'>@superloop</a>:<br />
<br />
    ; --- inc &#34;timer&#34; ---<br />
<br />
 inc bp<br />
<br />
    ; --- wait retrace ---<br />
 <br />
 mov dl, 0xda<br />
   @r1: in al, dx<br />
 test    al, 8<br />
 jz @r1<br />
   @r2: in al, dx<br />
 test    al, 8<br />
 jnz @r2<br />
<br />
    ; --- do_frame ---<br />
    <br />
 push    fs<br />
<br />
 xor di, di<br />
 mov cl, 200<br />
 <a class='tooltip u:loopy2' href='/user/loopy2'>@loopy2</a>:<br />
 xor si, si<br />
 <a class='tooltip u:loopx2' href='/user/loopx2'>@loopx2</a>:<br />
 mov bx, [fs:si]<br />
 add bx, bp<br />
 mov al, [gs:bx]<br />
 stosb<br />
 lodsw   ; add si,2<br />
 cmp si, 640<br />
 jl <a class='tooltip u:loopx2' href='/user/loopx2'>@loopx2</a><br />
 mov ax, fs<br />
 add ax, 320*2/16<br />
 mov fs, ax<br />
<br />
 loop    <a class='tooltip u:loopy2' href='/user/loopy2'>@loopy2</a><br />
<br />
 pop fs<br />
<br />
<br />
    ; --- loop until kbhit() ---<br />
<br />
 mov ah, 0x11<br />
 int 0x16<br />
 jz <a class='tooltip u:superloop' href='/user/superloop'>@superloop</a><br />
<br />
    ; --- set txt mode ---<br />
<br />
 mov ax, 3<br />
 int 0x10<br />
<br />
    ; --- quit to dos ---<br />
<br />
 ret<br />
<br />
; --- data ------------------------------------<br />
<br />
data:<br />
R128iPI db  41 ; 40.743665...<br />
radio   db  00, 10 ; 2560<br />
<br />
<br />
que una vez compilado da como resultado 224 bytes binarios, que son los que se reproducen en photoshop mediante colores. Mas info en el link de la noticia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>inigo_quilez</strong></p>]]></description>
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		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng</meneame:url>
		<title>#32 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c032#c-32</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 17:17:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pablo-ar</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c032#c-32</guid>
		<description><![CDATA[<p>Bien... después de esto me saco el título de programador <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pablo-ar</strong></p>]]></description>
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		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng</meneame:url>
		<title>#31 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c031#c-31</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 17:07:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-25" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> Lo bien que me he fijado lo que ponía en el cmd... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--146939--</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 17:04:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>akeko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-29" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> existe el lenguaje de programación por mapa de bits, pero realmente nadie puede usarlo para programar, lo que si se consigue es hacer un programa y traducirlo al código y hacer el paripé de &#34;mírame mamá estoy programando en colorines&#34; pero realmente no tiene ninguna utilidad práctica</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>akeko</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 16:49:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>provotector</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Cada día me quedo más asombrado con la gente que comienza a programar a través de imágenes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>provotector</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 16:49:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonijota_1</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Qué grande que aún se usen las 13h y el efecto tunel, por otros medios, y los que no han conocido ASM se queden perpelejos y se pregunten si eso cabe en esa imagen o no... las euskalparty, la pcmania y el autoexec.bat, soy joven pero me siento un carroza digital.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tonijota_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c027#c-27</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 16:29:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>merry</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Me parece de alucine los comentarios que estoy leyendo de esta noticia... <br />
<br />
El autor del post, Ínigo Quílez, es probablemente uno de los mejores exponentes españoles -sino el mejor- en programación gráfica, autor de la magnífica intro de 4k Elevated (<a href="http://pouet.net/prod.php?which=52938" title="pouet.net/prod.php?which=52938" rel="nofollow">pouet.net/prod.php?which=52938</a>). Por otra parte, programar en 256, 128 o menos bytes un efecto de túnel no es algo tan absolutamente increible como algunas personas (con un desconocimiento tremendo) intentan demostrar (véase <a href="http://pouet.net" title="pouet.net" rel="nofollow">pouet.net</a> para más referencias).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>merry</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 16:27:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--222052--</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 16:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jcalvofer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-21" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> Lo muestra. En la consola, con el comando debug.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jcalvofer</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 16:18:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-23" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> he mirado los efectos ahí y se quedan algo cortos , lo que voy a hacer es replicarlo con la imagen y veremos rápidamente si funciona o no <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Angelusiones</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 16:11:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-20" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> 9 * 9 * 3 bytes por pixel da para 243 bytes de código. Poco pero suficiente para hacer un efecto como ese. Si además usas el canal alfa tienes 324 bytes.<br />
<br />
<a href="http://www.pouet.net/prodlist.php?type[]=256b" title="www.pouet.net/prodlist.php?type[]=256b" rel="nofollow">www.pouet.net/prodlist.php?type[]=256b</a><br />
<br />
En ese enlace tienes efectos similares en 256 bytes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>musg0</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c022#c-22</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 16:04:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-14" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> Exacto, la clave del tema está en la frase: &#34;colors carefully chosen&#34;. Básicamente primera ha creado (o obtenido de algun lado) un programa en esamblador muy optimizado. Lo ha complido (o obtenido compilado). Esto no deja de ser un archivo con una ristra de números.<br />
La grácia, a diferéncia del otro dia con el del paint, es que lo ha guardado en RAW (crudo). Este formato ocupa mucho más que un bmp o png. No usa ningún tipo de compresión ni nada: es simplemente un número detrás de otro y sin cabecera fija (com ocurre con el bmp). En definitiva el autor ha tenido que dividir el fichero en bytes (o parejas de bytes) y ver a que color corresponden.<br />
La verdad, muy original.<br />
Tendría mérito, por ejemplo, programar la misma demo en Visual Basic For Applications... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ponsilio</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 16:04:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Hombre, si mostrara el código que se le ha creado, estaría mejor la verdad. Aún así, esto tiene su curro eh!! Aunque la calculadora de Windows 7 te pasa los binarios a hexadecimal y viceversa <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Pasos que se quita <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--146939--</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 15:57:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>lo siento pero no me lo creo. La cantidad de código que puede haber almacenado en ese archivo es insuficiente para crear ese túnel gráfico . Pero claro hecha la ley hecha la trampa , siempre pueden llamar a una función gráfica de alguna de las librerías que necesita con los parámetros que ponga en los pixelillos estos. Las cuales por supuesto son externas a dicho gráfico.<br />
<br />
Yo lo llamo fraude <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />.<br />
<br />
P.D: Por supuesto el hello world es bastante mas factible , pero este es una tomadura de pelo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Angelusiones</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 15:56:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-2" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Es majia!!!!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>thatguy</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 15:56:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-17" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> el link del paint lo puse en <a class="tooltip c:1226153-7" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a>. En cuanto a la complejidad de este, la gracia está en el programa que se ha escrito (fijaos la calidad de la animación, tiene efectos, movimiento y &#34;textura&#34;). Todo eso en unos pocos bytes. Esa es la mayor dificultad. El pasarlo a binario usando paint es un detalle menor, como explica <a class="tooltip c:1226153-14" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Brucen</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c017#c-17</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 15:50:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>El otro día salió uno que programaba código en paint, y salía un Hello Word en texto. <br />
Supongo que ahora todos, igual que este, empezarán a hacer lo mismo, <br />
El del paint tenía más mérito ya que iba metiendo a mano los números del RGB. Este va copiando con el cuentagotas y pegando colores que ya tiene abiertos previamente fuera del encuadre de la grabación.<br />
<br />
De todas formas no lo estoy criticando, lo digo como dato para el que quiera buscar al del Paint.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--168564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c016#c-16</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 15:28:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eversmann</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-15" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a>, eso es, bueno además que me he explicado de culo... je.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Eversmann</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 15:22:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diskover</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-14" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> Ammmm, vamos, que no es tan sencillo como te lo ponen.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>diskover</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 15:20:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eversmann</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-11" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> conociendo primero el código generado, se abre con un editor Hexadecimal, y conociendo eso y que los colores se guardan en ese formato al ser mapas de bits, con hacer que coincidan los números lo tienes hecho. El tiempo de hacer el programa, sacar el hexa y de ahí los colores que tienen que ir en cada posición no lo ponen <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Eversmann</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 14:50:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>areska</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Waw qué pasada!! Al final pensé que me saldría la niña del exorcista o el espíritu de Michael Jackson diciendo que era una broma, pero no, no salen...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>areska</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c012#c-12</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 14:46:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sogetup</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Pues no sé, me parece raro ver a los 8 segundos en el navigator del photoshop el bitmap ya hecho y que luego lo vaya haciendo pixel a pixel... suena a que tiene la paleta hecha y simplemente va colocando los pixels en orden <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Hay muchísimas mejores muestras de talento en la demoscene que esto (ver <a class="tooltip c:1226153-8" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> por ej).<br />
<br />
Por cierto, ya que mucha gente se sorprende por lo de usar una imagen como ejecutable... al primero que lo ví hacer eso fué a un tal +Malattia allá por finales de los 90. Ya sin irnos tan lejos en el tiempo, se ha usado bastantes veces en 4chan para infectar gente y hacer DDoS (muchas veces contra el propio 4chan).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sogetup</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 14:41:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diskover</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-10" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> ¿Si, pero como sabe esa persona que color debe usar en cada lugar para que luego se interprete de una u otra forma?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>diskover</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c010#c-10</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 14:15:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chulonsky</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-9" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> Imagina la secuencia de caracteres binarios:<br />
<br />
1010111111100101000001011101010101010111111011000100010011110111110<br />
<br />
Si lo interpreto como si fuera un número (en base 2), en decimal sería el 5106545. (por ejemplo, no real)<br />
Si lo interpreto como si fuera una cadena (código ascii), sería &#34;HOLA&#34;. (por ejemplo, no real)<br />
<br />
Yo podría escribir cualquier palabra, como si fuera un número; o viceversa, escribir cualquier número como si fuera una palabra (secuencia de caracteres).<br />
<br />
Ahora subes un poco más de nivel, y sabiendo cómo pintar un dibujo (en el fondo será un archivo con unos y ceros) para que su código binario (unos y ceros), al leerlos como si fueran una aplicación (.exe o .com) en vez de un dibujo en formato crudo (.raw) se ejecute, se podría hacer cualquier programa (cuanto más grande, miles de millones de veces más difícil. Por eso el tipo que hizo esto tiene mucho mérito.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>chulonsky</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c09#c-9</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 12:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>diskover</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>¿Alguien lo explica?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>diskover</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c08#c-8</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 12:36:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>culoman</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-6" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Te lo está diciendo si lo lees: el BMP tiene unas cabeceras de imagen que hacen que el compilador detecte el archivo como basura.<br />
<br />
Os dejo enlace a una animación en 3D, con música y efectos de sonido. Dura 7 minutos y ocupa 177kB<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=wqu_IpkOYBg" title="www.youtube.com/watch?v=wqu_IpkOYBg" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=wqu_IpkOYBg</a><br />
<br />
Farsbrauch, unos majetes que saben lo que se hacen.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>culoman</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c07#c-7</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 12:28:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brucen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Madre!! Este es mucho mejor todavía que <a href="http://www.meneame.net/backend/go.php?id=1223180" title="www.meneame.net/backend/go.php?id=1223180" rel="nofollow">www.meneame.net/backend/go.php?id=1223180</a><br />
Me recuerda a las competiciones de ejecutables de mínimo tamaño, programados íntegramente en ensamblador, que muestran animaciones o permiten jugar a juegos en 3D con música con un tamaño ridículo, todo generándolo mediante algoritmos. Para quien le interese estas cosas:<br />
<br />
<a href="http://www.razor1911.com/demo/index.php?menu=products&#38;platform=win32" title="www.razor1911.com/demo/index.php?menu=products&#38;platform=win32" rel="nofollow">www.razor1911.com/demo/index.php?menu=products&#38;platform=win32</a> (del equipo Razor1911 que seguro a más de uno le suena <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> )<br />
<br />
<a href="http://www.theprodukkt.com/" title="www.theprodukkt.com/" rel="nofollow">www.theprodukkt.com/</a> (simplemente impresionante, juego de 96 kb)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Brucen</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#6 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c06#c-6</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 12:15:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Un bmp tan pequeño no ocupa más de 500kb.<br />
¿Por qué no ha puesto directamente el BMP en vez del PNG?<br />
Sospechoso.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>chulonsky</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#5 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c05#c-5</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 11:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>disconubes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>¡He visto la luz!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>disconubes</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 10:54:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Ummm, interezting.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mando</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 10:22:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1226153-2" href="https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Me esperaba alguna animación cutre pero he alucinado al verlo, la verdad. cuando tenga un rato lo pruebo a ver si realmente funciona <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pepf</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 10:20:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>La madre que lo pario, estoy alucinando...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gresteh</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Efecto túnel &#34;programado&#34; en píxeles [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/efecto-tunel-programado-pixeles-eng/c01#c-1</link>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 10:18:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Visto en este tweet: <a href="https://twitter.com/#!/mrdoob/status/56647783914020864" title="twitter.com/#!/mrdoob/status/56647783914020864" rel="nofollow">twitter.com/#!/mrdoob/status/56647783914020864</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pepf</strong></p>]]></description>
	</item>

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