EDICIóN GENERAL

Blender 2.8 Beta, primeras impresiones

#15 Se me olvidó: que los objetos no tengan un pivote movible tb es de traca.
#16 pon el cursor donde quieras el pivot, Object>Transform>origin to 3d cursor
#18 eso no es una solución, lo que tu dices en otros soft se llama working pivot y vale para algunas cosas pero el no tener un pivote fijo es una jodienda para muchas otras cosas.
#19 no es un working pivot, para eso lo harias con el 3d cursor directamente. Eso cambia el origen de la geometria.
#19 Me parece que no sabes usarlo y por eso te parece malo.
#18 interesante aún así prefiero moverlo a mi aire y no depender del cursor 3d

menéame