EDICIóN GENERAL

Así es como se verá el agua en los juegos del futuro [ENG]

En los juegos del futuro con las gráficas de dentro de 10 años puede, y digo 10 años porque el avance de las gráficas está ahogado por las generaciones de consolas que viven 8 años mínimo. Solo hay que ver la cantidad de partículas simuladas para un cubo de agua, eso es tener la gráfica rebosando con datos solo para esa simulación. Suerte para poner solo un modelo realista actual de 300k polígonos metiendo el pie en un charco.
#9, pero a ver, la cantidad de partículas debe depender de la resolución. No meterás trescientas mil partículas para simular algo que se encuentra a mil kilómetros.

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