Chaval rechaza un iPod en un concurso de Antena 3

#214   #212 El problema es que como las condiciones las pone Apple tú bailas a su son, y como las aplicaciones normalmente las haces para intentar ganar dinero te la juegas si usas para desarrollar sistemas alternativos como los hackintosh. La impresión que da es que ellos quieren tener el control sobre los desarrolladores independientes sobre su plataforma tal como hacen los fabricantes de consolas. Quieren desarrolladores comprometidos y con dinero que no les importe gastarse 1000 euros cada 4 años en un nuevo cacharro y un ordenador de desarrollo. No quieren al típico matao que programa por hobby y quiere gastarse el menor dinero posible
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#217   #214 Te equivocas:

What are the requirements for developing with the iOS SDK and Xcode?

To develop with the iOS SDK and Xcode, you must have an Intel-based Mac running Mac OS X Snow Leopard or later and you must be registered as an Apple Developer.

developer.apple.com/support/ios/ios-dev-center.html

Cualquier Mac con procesador Intel te sirve para programar para iOS.
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#218   #217 No he dicho para desarrollar por libre sino para publicar en la App Store.
Ahora, que si sabes como ejecutar el SDK 6, que te obligan a usar si quieres publicar en la App Store, en un Xcode 4.2, que es el último que va en Snow Leopard entonces dime cómo.
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#223   #222 ¿Te crees que no he leído eso cuando sale en la primera página de Google? Con esa solución no funciona el simulador en mi equipo y en una respuesta dicen que no funciona ni siquiera depurar en un iPhone 5 real. O sea, que depende de que tengas un equipo en el que probablemente ya funcione Mountain Lion y por 30 euros no necesites hacer ñapas.
En definitiva es una ñapa guarra no soportada y Apple te sigue obligando a comprarte un equipo nuevo con Mountain Lion si quieres desarrollar en condiciones.
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menéame