Han dañado al Gugol
Han dañado al Gugol
#64, Categoría gatos ya!
THIS IS AMERICAAAAAAA
#58, tal vez las 8 SPE (el de la PS3 tiene 7) del Cell si parecen DSP, pero no hay que olvidarse de la PPU, un autentico PPC64 x2 hilos a 3.2Ghz, 32+32KB cache L1, 512 KB cache L2. Las SPE por su parte cuentan con 256KB de memoria local con acceso a la RAM por DMA, tiene 128 registros, instrucciones SIMD FMAC. Vamos el Cell es una DSP bastante acojonante
Lo que no entiendo es que sientan como un gran logro una tarjeta de 480 nucleos y casi 2 teraflops, cuando anunciaron que la Nvidia RSX que lleva la PS3 logra 1.8 teraflops (si, tambien son casi 2 teraflops) y ya tiene sus años.
#58, tienes algun blog donde pueda contactarte, tengo algunas dudas con respecto a CUDA, Brook+ y el Cell (soy el unico que ha comprado un PS3 para programarlo ) que quiero consultarte
las ISO de la pagina de Microsoft:
32bits: http://download.microsoft.com/download/6/3/3/633118BD-6C3D-45A4-B985-F0FDFFE1B021/EN/7000.0.081212-1400_client_en-us_Ultimate-GB1CULFRE_EN_DVD.iso
64bits: http://download.microsoft.com/download/6/3/3/633118BD-6C3D-45A4-B985-F0FDFFE1B021/EN/7000.0.081212-1400_client_en-us_Ultimate-GB1CULXFRE_EN_DVD.ISO
Update para el problema de los mp3 que se comia el wmp12:
32bits: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=a754008b-d574-4e39-b4ba-67b859a242b7&displaylang=en
64bits: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0c56bf3c-9370-4fda-b4c8-5dc63d55626d&displaylang=en
#39, la PS3 es bastante popular entre los que no juegan
"PS3 doubles Folding@Home's processing power": http://www.gamepro.com/article/news/107328/ps3-doubles-folding-homes-processing-power/
Yo he sido el unico que ha visitado el link sin haber leido la etiqueta HUMOR antes
#30, por eso dice que "Ahora probablemente sea un mal momento.", seguro piensa que el momento correcto sea cuando tengan otro Sadam o mejor dicho otra excusa
Hay gato, hay meneo