#46#45 si haces una aplicación con dos cajas y un boton que suma los valores introducidos, de acuerdo.
Si haces un juego (por ejemplo) creo que tienes que pensar en muchas más cosas. Que GPUs hay por ahí? Correra en este y el aquel móvil (CPU)? Y los menús/gráficos/etc, como quedarán en los distintos tipos de pantallas? Está disponible en la version X el API para usar la cámara/etc?
Pero me alegro de que no tengas ningún problema en desarrollar tus aplicaciones, como si parece que tiene la gente por ahí (te remito a #42)
#38#36 siempre han sido unos adelantados. Cuando la sacaron para iphone la sacaron incluso antes de haber un SDK oficial (de hecho les llamaron de Apple). La de android la compilé yo en su día y la probé en un nuevecito HTC magic.
#37#35 cuando hablo de la fragmentación no lo hago desde el punto de vista del usuario (que efectivamente le permite optar por las opciones que más se le adaptan) sino desde el punto de vista de los desarrolladores.
Si tienes que hacer un programa pensando en si tiene o no teclado, o 3d o dos pantallas o ver si existe un conector HDMI ... entonces tienes un problema, y no nos olvidemos las aplicaciones (market o appstore) son lo que le dan valor a un terminal (smartphone).
#52#13 ¿El generador de claves es tuyo? Ah! Si sigues teniendo curiosidad por la aplicación de Sergiozgz, no tienes más que hacer una búsqueda en google
#18#13 prefiero no indicar el nombre, tiene que ver con redes sociales y multimedia y tardo unos 11 meses en tener esta cantidad de descargas (principalmente en usa), con 1000 descargas al dia tampoco te puedes quejar has probado a meterle publicidad ¿?
Si haces un juego (por ejemplo) creo que tienes que pensar en muchas más cosas. Que GPUs hay por ahí? Correra en este y el aquel móvil (CPU)? Y los menús/gráficos/etc, como quedarán en los distintos tipos de pantallas? Está disponible en la version X el API para usar la cámara/etc?
Pero me alegro de que no tengas ningún problema en desarrollar tus aplicaciones, como si parece que tiene la gente por ahí (te remito a #42)