42 meneos
 

Xbox 360: Soporte 3d para la GPU en linux

La xbox360 ya ejecutaba linux, en las máquinas con un kernel vulnerable 4548, gracias al exploit de los shaders del juego king kong. La funcionalidad del linux era bastante limitada, ya que no tenía acceso a la GPU, hasta ahora, ya que lo han habilitado, siendo capaz de dibujar 40 millones de polígonos/s, por ahora está en pañales, pero es un gran paso para la scene más allá de la carga de backups.
etiquetas: linux, xbox 360, homebrew, xbox
usuarios: 31   anónimos: 11   negativos: 1  
1comentarios mnm karma: 277
  1. #1   Buena noticia. Ahora, a la espera del buen Homebrew y periféricos.
    votos: 0    karma: 5
    JVF JVF
comentarios cerrados

menéame