Eli
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Videjuegos y Sistemas Inteligentes

La Inteligencia Artificial está cada día más metida dentro de los Videojuegos, que se ha convertido en un motor económico para la investigación en algunos aspectos de los Sistemas Inteligentes. En este post se revisan algunas de estas tecnologías y se evalúa el futuro de la IA en los videojuegos.

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  1. #1   De este tema entiendo un poquito, he trabajado en un laboratorio de inteligencia artificial y te puedo asegurar que no conozco ningún juego que llegue a utilizar siquiera el algoritmo A*, utilizan sistemas mucho más simples basados en objetivos. La mayoría de algoritmos de inteligencia artificial suelen ser NP completos y , dada la complejidad cada vez mayor de los escenarios, son demasiado complejos incluso para un procesador con 20 núcleos. Prueba a ejecutar un algoritmo A* en un escenario digamos de 100 x 100 casillas y observarás lo que te digo :P.

    En definitiva, le llaman Inteligencia Artificial a algo que en la práctica no lo es, y lo del aprendizaje de la máquina a como juegas, si lo vieses en la práctica te reirías y mucho. Son empresas y como empresas que son te venden novedades, pero en realidad no son más que humo. De hecho los juegos más avanzados en IA suelen ser los de ajedrez y los de estrategia porque utilizan algoritmos de IA reales, aunque en el caso de los de estrategia algoritmos "simplificados".
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    por wallyz (#) el 24-04-2008 11:09 UTC
  2. #2   No me ha dado tiempo a editar la anterior :-P, después de buscar un rato he encontrado la página de Santi Ontañón, he coincidido con él en varios congresos, trabaja(ba?) en la UPC y se dedica a programar videojuegos a los que le aplica algoritmos "reales" de Inteligencia Artificial. En su página puedes encontrar juegos gratis para probar: www.braingames.getput.com/.
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    por wallyz (#) el 24-04-2008 11:16 UTC
  3. por --58936-- (#) el 24-04-2008 11:20 UTC
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