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El último estudio de la Asociación de fabricantes de software (BSA en inglés), destacaba, entre otras cosas, que el software libre tenía una incidencia real en la baja de las ventas de determinados programas licenciados, pero que la BSA determinó como "estable". Pero para muchos los programas de código abierto son la mejor alternativa a la piratería, y la principal arma para combatirla.
menéame
Es tu mismo argumento aplicado al videojuego. Lo primero es cierto, sirve de lanzadera para muchos programadores, pero la mayoría siguen ligados al software libre, aunque sea en su tiempo de ocio. Una muestra más de que el software libre es algo más que software.
Respecto a lo segundo, tema económico, se equivocaron rotundamente, supongo que en esto estamos más que de acuerdo (Mozilla, Red Hat, Canonical, MySQL, Apache, etc). Es el tema de siempre, renovarse y cambiar el modelo de negocio. Si no te puedes financiar con la venta directa y "exclusividad" de tu software, buscas otros medios como la publicidad.
Parece mentira que ahora que estamos viviendo este cambio en distintos negocios (música, vídeos, sistemas operativos, navegadores web, SGBDs...) aún haya gente que sigue con cierta mentalidad retrógada en lo que se refiere a los videojuegos. Es simplemente cuestión de dar con el método de ingresos adecuados. La venta directa del software es una de ellas, pero no la única.
PD: Y para muestra, un botón. No olvides que VALVe va a lanzar en breve la plataforma de venta y distribución de videojuegos, Steam, para GNU/Linux. Es un paso más para que eclosionen los videojuegos en GNU/Linux, y más si éste sigue desarrollándose y expandiéndose como en los años recientes.
Y lo de las consolas, pues bueno, es tu opinión, no un hecho, que es lo que te he ofrecido yo en el anterior comentario. En parte estoy de acuerdo contigo en cuanto veo más futuro para los videojuegos en la consola, pero eso no quiere decir que exista un mercado en PC, aunque este disminuya.
#5 Red Hat, software libre, y su RHLE es una distro que se vende como tal. Sobra decir que cotiza en bolsa y que tiene una gran lista de clientes. MySQL puede disfrutarse gratuitamente, o pagando si quieres incluirlo en un software privativo. ¿Quieres ver una lista de quiénes lo usan?
es.wikipedia.org/wiki/MySQL#Usuarios_destacados
Una vez más, hay más alternativas que la venta directa de software, y aún este camino sigue siendo viable con el software libre.
Con software libre adquieres el software, es tuyo y además si que sacas rendimiento económico y bastante a partir de él gracias a los servicios generados, tu trabajo consiste en vender servicios.
Y negativazo, sobre todo, por tener ni puta idea de lo que hablas. ¿Sabías que la mayoría de los servidores web funcionan exclusivamente sobre software libre? No me refiero a que alguna aplicación lo sea, me refiero al 100% del software.
Menéame es software libre. El navegador desde el que estás troleando muy probablemente también. Incluso puede que el router al que estás conectado corra alguna versión de linux.
Yo no sólo "le he presentado el sw libre a mis padres". Me gano la vida trabajando con sw libre.
"Muy bonito el modelo de negocio del software libre: cobras por capacitar, cobras por hacer nuevos desarrollos, cobras por dar soporte.... PERO es que en el software privativo además de eso, cobras por dar la licencia, es mas, tu puedes estar durmiendo y seguir recibiendo dinero por ventas en linea automáticas de licencias.. lo mas cercano en software libre es que la gente done algo y de eso muy poco"
- ¿Es justo y moral dicho sistema? ¿Además de que disfraza algo como venta cuando es alquiler? A mi no me parece moral ni ético.
Y además, no tienes porque enriquecerte tanto. Pero vamos depende de si quieres dar un servicio a la comunidad o solo estas sacar todos los cuartos que puedas.
1) Yo no veo justo ganar dinero mientras duermo.
2) Supongamos que es justo cobrar dinero mientras duermes. Lo que desde luego no es justo es cobrar varias veces por lo mismo. Si ya cobras por desarrollo, ¿por qué quieres cobrar por licencia? Si es trabajo que ya está hecho, no deberías poder cobrar por ello.
3) El software privativo, por definición, es no libre. Esto es un argumento por sí mismo: estás coartando la libertad del usuario (libertades tan básicas como modificar algo que es suyo).
#11 1) Pues no lo ganes.
2) Porque la licencia puede no incluír los nuevos desarrollos. Si no te gusta la licencia de un software, no lo compres.
3) No es tuyo el software, lo es la licencia. Si no te gusta, no lo compres.
¿ Sabes que Java ahora es LIBRE ?
Ni puta idea de lo que hablas .Si hasta Virtualbox en equipos con VT en hardware rulan 5 veces mas rápido OSX Y Hacintosh que VMware.
A cascarla, resentido .
Y verás cuando Haiku asome la patita, que ya he recompilado la version GCC4 del SVN ( La estable usa GCC2 ). No es beta todavia y ya tiene soporte de Bluetooth,mucho soporte de audio, ACPI, Navegador web con Webkit y funciona 3 veces mas rápido que el Win7 .Y con toda la tecnologia y velocidad portada a las CPUs de ahora , de BeOS.
Sus vais a cagarlapatabajo .
Las revistas en papel están muertas y sus redactores comprados.
#17 Alienarena, nexuiz, westnoh, enemyterritory, solo por citar algunos.
#21 ¿solo existen los juegos? Yo utilizo Wxp, MacOS y fedora y en todos ellos no tengo mas que los juegos que vienen por defecto, utilizo mis ordenadores para otras cosas que jugar. Creí que el post hablaba de software libre en general.
Si tu lógica es válida, Windows XP sería una puta mierda porque, atento al motivo, solo tengo que centrar mi análsis en programas-de-productividad-y-ofimaticos-incluidos-de-serie-en-el-sistema-operativo y restregar la mierda de una categoría en la que XP está cojo y listo.
Y si alguien me dice, Pero puedes ponerle el XP, yo podré saltarle, con un tono similar al tuyo con lo de las revistas, los tops y los hobbyconsolas con un "pero es que eso no viene de serie, y yo estoy hablando de los programas que vienen de serie".
Y hablando de listas...
#20 Pues mira, yo conozco una lista: www.top500.org/ lo que pasa es estos "entretenimientos" son para gente un pelin más avanzada que lo que tu nos comentas, pero vamos, que cada cual se entretiene con lo que quiere (o puede).
Que sirvan a jóvenes programadores para foguearse de acuerdo, estupendo, pero no digamos barbaridades.
#4 Tienes razón, a Blizzard no le conoce nadie.
</sarcasmo>
El software libre es como la putilla de la discoteca, está bien para experimentar y todo eso pero no te casarías con ella ni se la presentarías a tus padres.
El software libre es como el sexo, mejor si es gratis/libre
Es software propietario si que es como la putilla de la discoteca, y no me estoy refiriendo a chicas de mentalidad abierta, si no a las putillas de verdad que encima de cobrarte te pueden contagiar algún virus que otro
La verdad es que a mi me da casi igual la licencia de un juego. Pero para las cosas realmente importantes, sobre todo en entornos empresariales, una licencia propietaria es sinónimo de inseguridad (puertas traseras, y bugs que no puedes solucionar tu mismo por que no puedes acceder al código) y tambien significa practicamente exclavizarte de por vida a la empresa que te provea tal software.
¿Os imaginais que pasaria si Sir Tim Berners Lee hubiese patentado la web? (no, no la invento Bill gates, ese hombre invento el copia, roba y extingue y la xbox360 -que no va mal-)
Hay putillas de todo coste..que tu te pagues una barata es tu problema, es mas, considero Windows como una puta con gonorrea y sifilis, si no le pones condon te puede entrar alguna venerea (si tienes suerte y sabes lo que haces es probable que no te entre..)
Ah y sobre los juegos..STEAM ya esta (o casi) para GNU/Linux..a ver cuanto tardan en sacar el HL2..
Prefiero 4 juegos buenos que 100 malos y con DRM y similares (recordemos que hay gente con sídrome de diógenes digital)
El software libre es distinto de gratis, ejemplo: AbanQ (ERP libre que regalan dos módulos básicos y el programa base, pero venden el resto, no por licencias, simplemente venden el módulo y tú lo instalas donde quieras, si quieres lo regalas y si quieres lo modificas e incluso revendes).
El mismo fin de acabar con la piratería se puede conseguir con software privativo: el llamado FreeWare (simplemente gratuito, que no te dan el código), como por ejemplo Adobe Acrobat Reader, el pluggin de Flash, ...
El modelo de negocio preferido por el software libre es el soporte (instalación, mantenimiento y personalización). Hay muchos programas que necesitan soporte, desde los complejos ERP hasta los muy usados antivirus donde el programa no es suficiente, necesitas de las actualizaciones para mantenerte medio-seguro (para estar seguro usa GNU/Linux).
También puedes financiar el software libre con publicidad, por ejemplo está meneame, o todas esas aplicaciones que te preguntan para poner la barra de yahoo en tu navegador (yahoo supongo pagará por ello).
En los juegos, que muchos necesitas conectarte a un servidor, te pueden cobrar por ese enganche y el juego ser libre, o ponerte publicidad al engancharte.
a) Software libre no es lo mismo que software gratis. Puedes cobrar por él igualmente. Lo que pasa es que si alguien que ya tiene tu software se lo pasa a otro no es ilegal (no es piratear).
b) Si decides no cobrar por el software, puesto que no eres MS ni nadie en posición dominante, seguramente llegues a más gente que cobrando. Y mucha de esa gente puede que en un principio sólo quiera tu software porque es gratis/libre pero acabe necesitando soporte. Ante igualdad de condiciones, yo preferiría tener ese software porque me ahorro pagar la licencia y porque tendiendo el código fuente siempre puedo elegir entre mantenerlo yo o pagar por tener mantenimiento oficial.
#1 Los juegos es un tema aparte, donde nunca triunfará el software libre: no es solo sofware.Es algo lúdico, es un arte: hacen falta diseñadores, actores, dibujantes, técnicos de sonido, técnicos de vídeo, especialistas en capturas de movimientos (en algunos juegos)... etc etc. Y cuanto tienes todo eso, entonces es cuando necesitas un software que integre todo eso (el engine del juego). Empresas como Id software liberan el código fuente de sus engines (recomiendo leer el libro Masters of Doom), pero los sonidos, los gráficos y texturas... no van incluidos en esas aperturas de código. Las inversiones de juegos como Halo o Crysis son más que las que se realizan en muchas películas de Hollywood, así que aunque el software de esos juegos se libere, sólo empresas con mucha pasta podrán usarlo para hacer un juego a la altura.
En cambio los juegos para iPhone/Android sí son cosas pequeñas, y estoy seguro que cualquier buen desarrollador acompañado de algún diseñador pueden hacer (y hacen) juegos rentables.
El día que abra mi tienda de libros y merchandising online recordadme que la cierre de noche,no sea que a alguno le moleste...
Por mi parte uso los 2 sistemas pero si los juegos en linux van a ser mas estables y les van a poder sacar mas provecho e incluso poder sacarlos mas baratos sin tener que llevar el "for windows live" ese como se llame pues mucho mejor.
PD: Casi todos los juegos de ID (por no decir todos) tienen su cliente linux para ejecutarlo.
Saludos a todos =)
También hay gente de muy diversos países, no solo de Ejpaña, que visitan menéame ¿lo sabías?
Y por otro lado me gustaría recordar que Steam es cerrado y que lleva DRM.
No habéis respondido a la pregunta de #9. Estáis hablando de futuribles y ética y moral. Es perfecto y creo que tenéis gran parte de razón. Pero sigue sin responder a la visión del señor que quiere ganar dinero y puede ganar más con software privativo. Así que si #9 le da esas respuesta al señor en cuestión se va a reir y va a decirle: "Pues eso, que yo gano más".
1.- El mercado de los videojuegos vive, casi exclusivamente, de la venta directa y el merchandising asociado. No viven de vender soporte, servicios de valor añadido, o publicidad, como las distribuciones GNU/Linux comerciales, los servidores web o los navegadores, por ejemplo. Y aun así, cada vez hay más videojuegos LIBRES desde su creación que se venden. Que "libre" y "gratis" no son sinónimos.
2.- Tú fíate de las notas de las "revistas especializadas" si quieres. Sigue en tu inocencia.
Firmado: uno que vive del Software Libre y estuvo en una revista de videojuegos.
vamos a ver, veo que hay muchos que vais mucho a englobar a todo el mundo en el mismo saco y esta notícia no está haciendo eso.
Me explico. Yo lo que veo es que la gente que hace piratería es la gente usuaria normal que no es profesional y que piratea photoshops y offices para su uso personal. Evidentemente que para este tipo de usuarios que no necesitan un programa con una cierta eficiencia en su funcionamiento, a estas personas les recomiendo ROTUNDAMENTE que utilicen software libre!!!
Ahora! sí que estoy de acuerdo que no se puede comparar la eficacia de Photoshop con GIMP (y eso que uso bastante gimp), pero para una persona normal que quiera hacer retoques decentes el GIMP está más que sobrado, no necesita Photoshop. Un profesional del retoque digital por supuesto que usará Photoshop sin lugar a dudas.
A los informáticos de todas maneras, nos gusta mucho Linux y es software libre. Windows es un sistema operativo pensado para el usuario medio por su "sencillez" pero no es un sistema operativo eficiente. Preguntad también a profesionales del retoque digital si usan Windows, yo creo que usan MacOS.
Y hablando de antivirus, AVAST tiene motor de bitware. Y es gratuíto. Así que tampoco necesitamos comprar uno.
ahí mi aportación positiva para el software libre.
Esa gilipollez, porque es eso, de decir que sólo lo que se cobra tiene calidad o que el software privativo tiene más calidad que el software libre y de la misma forma otro tipo de contenido libre. Es una forma de decir, estos pendejos del software libre nos están comiendo vivos, porque antes sólo estábamos nosotros y ahora están ellos y eso es COMPETENCIA. Eso por un lado.
Por otro y contestando a #9.
Alguien me dió un argumento que me dejó con la boca cerrada sobre el software libre, necesito ayuda de meneantes, este fue:
"Muy bonito el modelo de negocio del software libre: cobras por capacitar, cobras por hacer nuevos desarrollos, cobras por dar soporte.... PERO es que en el software privativo además de eso, cobras por dar la licencia, es mas, tu puedes estar durmiendo y seguir recibiendo dinero por ventas en linea automáticas de licencias.. lo mas cercano en software libre es que la gente done algo y de eso muy poco"
Eso estaría muy bien, el problema es que en pleno S XXI la venta directa y en especial de copias físicas ya no tiene valor ninguno. Por eso quien pretenda ganar dinero por la noche por vender de esa forma, poco futuro le veo (no en vano son precisamente los que se quejan de la piratería, al mentir diciendo que ellos pierden muchísimo dinero, con las descargas, ya que se basan en el razonamiento, demostradamente falso, de siempre, de una descarga/copia es una venta menos).
Eso ya sin basarnos en el que el software libre es más ético y justo que el privativo, porque ideas originales reales hay poquísimas. El inventor del carro no lo podría haber creado si alguien no hubiese creado la rueda, por ejemplo. Así que es una forma de devolver algo a la sociedad.
Por otro lado hay una sobrevaloración de los videojuegos privativos. Existen juegos que son siempre lo mismo salvo dos cambios, que no justifican que te cobren un precio, equivalente al de un juego nuevo.
Voy a poner el ejemplo de siempre, pero esta vez extendido: FIFA 2010 versión PC. No justifica el precio que vale, porque sinceramente no se si será peor que el del 2009 y ya es decir:
- La IA (AI) de los jugadores controlados por ti, es una soberana porquería. A lo mejor es un concepto nuevo de EA Sports (en vez de Inteligencia Artificial, Estupidez Artificial).
- Los movimientos y animaciones son muy lentas (aunque tengas un pepino de ordenador). En especial al controlar el balón.
- El control es sin duda lo peor del juego, es más es probable que sea el peor control de un videojuego en años. El juego de los Goonies de mi MSX tenía mejor control que eso. No se puede permitir un juego, en el que que tarde en pasar casi un segundo, desde que tu haces la acción de mover, hasta que el jugador se mueve.
Y es que un juego es más que gráficos y una música bonita.
Por cierto no os fiéis siempre de las valoraciones de las revistas de videojuegos, ya que estos en ocasiones como lo de Fagor, Miele... con Calgonit es un acuerdo o un pacto de marcas. De tal manera que yo te hago publicidad a ti y tu me la haces a mi.
Sobre lo del GIMP, yo mismo reconozco que ponía a parir a este excelente programa hasta que empecé a descubrir su potencial. Y en muchos aspectos no le tiene nada que envidiar a Photoshop en especial para hacer efectos.
Salu2
... y perjudicaría al software propietario (de pago) aún más que la propia piratería, todo sea dicho.
Ahora no puedo mirar pero me temo que si...
No hombre. Dime un programa libre que sea una alternativa al Photoshop. No me digas el Gimp o me entrará la risa floja.
GIMP!!!
Q si, que es mejor photoshop pq hace nosequeostias en 64 bits que gimp no hace... Pero como no se que es y nunca se me pasaria por la cabeza usar esa opcion para mi es una alternativa mucho mas que valida.
Vaya vaya ...
Te diré donde se usa cantidad de Software Libre, sobre todo en compiladores para PICFxxx:
EN ELECTRÓNICA .
si Apple decidiera vender junto con otros a fabricantes PCs un OSX libre, preconfigurado OEM con todo integrado al 100%, no tendría competencia alguna.