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Topicazos de los RPG

Se trata de 192 topicazos que aparecen en los juegos de rol. Y como comprobaréis, la mayoría se cumplen a rajatabla. Link original: project-apollo.net/text/rpg.html

etiquetas: videojuegos, rpg
negativos: 0   usuarios: 31   anónimos: 4  
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  1. #1   De los JRPG mas bien. Es decir, de los RPG japoneses. Nunca me han pasado cosas así en Gothic, Baldurs Gate (y demas juegos de Bioware)...

    Vaaaaaaale...la regla 23 si me ha ocurrido ^^

    Si el héroe masculino tiene un hermano mayor, este será también masculino y acabará por convertirse en uno de los mayores villanos del juego. Si el héroe posee un hermano menor, este será chica y además será raptada y encerrada por los villanos.
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    el 04-07-2009 21:36 UTC por Joselemitele Joselemitele
  2. #2   La meneo por mi novio que como dice el dicho "no es friki, es mago de nivel 20" xD xD

    Aunque dicha sea la verdad, es buenísima la lista xD
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    el 04-07-2009 21:46 UTC por vivling vivling
  3. #3   26. Regla del Control Local

    Aunque el monstruo-jefe que aterrorice la primera ciudad del juego sea menos poderoso que los monstruos-no-jefes que sólo fastidian un poco a las ciudades siguientes del juego, nadie de la primera ciudad pensará en contratar a unos pocos mercenarios de esas ciudades para matarlo.

    La verdad es que si el articulo es todo suyo,se lo a currao.
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    el 04-07-2009 21:48 UTC por pableras983 pableras983
  4. #4   Los transeúntes ordinarios dirán siempre lo mismo sin importar cuantas veces hables con ellos, y realmente no te aclararán ninguna de las vagas advertencias o crípticas medias frases que te soltaron anteriormente xD
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    el 04-07-2009 22:01 UTC por bage bage
  5. #5   76. Teorema de la Desigualdad Mágica
    Durante el curso de tus viajes puede que encuentres hechizos aparentemente útiles como Petrificar, Silencio o Muerte Súbita. Sin embargo, acabarás por no usarlos en el combate porque: a) todos los enemigos comunes pueden matarse con unos pocos ataques normales, haciendo de estos caprichosos hechizos, innecesarios, b) todos los jefes y otros monstruos más-fuertes-de-lo-normal son inmunes a estos efectos así que no hay pretexto para usarlos en combates largos donde realmente son prácticos, c) esos hechizos no funcionan de ninguna forma.

    77. Deducción Sobre la Desigualdad Mágica
    Cuando el enemigo usa Petrificar, Silencio, Muerte Súbita, etc. sobre ti, estos serán efectivos al 100%

    Qué gran verdad. Justo pasé hace poco el Final Fantasy VI (lo sé...estoy a la última :P) y raras veces usé los hechizos de infligir estados tipo Sueño, Petrificar, etc, justamente por los motivos que dice. Eso sí, se los hice aprender a casi todos los personajes por afán de perfeccionismo...y quién sabe, por si acaso xD

    Y como ése, tantos otros RPGs (japoneses y occidentales): manías mías.
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    el 04-07-2009 22:06 UTC por MsAllSunday MsAllSunday
  6. #6   ya que lo pone en su blog podia dejar el parrafo de creditos a los autores originales y dar tambien credito al traductor (Daniel Sanchez segun la web original)
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    el 04-07-2009 22:12 UTC por sickboy sickboy
  7. #7   El destino del mundo obviamente pende de un hilo y todas las personas que te encuentres te darán una palmada en la espalda y te desearán lo mejor. Sin embargo, los tenderos no te harán descuentos y mucho menos te abastecerán gratuitamente para la batalla final. xD xD xD muy muy cierto.
    36  votos: 3   link
    el 04-07-2009 22:17 UTC por bage bage
  8. #8   #6 En el artículo pone "Sacado de The Grand List Of Console Role Playing Game Clichés, y traducido al español por Ana Pescador, Naxo Fdez y Daniel Sànchez."
    8  votos: 0   link
    el 05-07-2009 00:55 UTC por gheesh gheesh
  9. #9   #8: si, ha editado el post, cuando yo comente no ponia nada de eso
    6  votos: 0   link
    el 05-07-2009 06:25 UTC por sickboy sickboy
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