Eli
603meneos

¿Tenía final Pacman?

Para sorpresa de muchos: si; este es el nivel 256 de Pacman que es el último al que se puede llegar" ¡También Donkey Kong llegaba a una parte en la que no se podia avanzar! Muy interesante.

 30 comentarios en: ocio, juegos karma: 780
etiquetas: videojuegos, retro
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  1. #1   Técnicamente, el juego no tenía fin. Lo del nivel 256 es un bug, se llega a lo que se conoce como "kill screen" (en.wikipedia.org/wiki/Kill_screen).
    El tema está bien detallado en la Wikipedia: en.wikipedia.org/wiki/Pac-Man#Split-screen_level
    La descripción de la noticia es errónea, pero el apunte enlazado explica bien lo que pasaba.
    votos: 19, karma: 177
    por trooperguy (#) el 08-03-2008 02:54 UTC
  2. #2   tema interesante, meneado
    votos: 3, karma: 31
    por nymphetamine (#) el 08-03-2008 03:20 UTC
  3. #3   Comentan que Chuck Norris se pasaba el Pacman.
    votos: 6, karma: 46
    por doyougato (#) el 08-03-2008 08:36 UTC
  4. #4   #3 Jugando de espaldas y con la zurda.
    votos: 3, karma: 18
    por orz (#) el 08-03-2008 09:36 UTC
  5. #5   Osea, que es posible llegar al final de algo que no tiene final.

    Tiembla infinito, tiembla.
    votos: 3, karma: 29
    por sorrillo (#) el 08-03-2008 09:37 UTC
  6. por --68689-- (#) el 08-03-2008 10:09 UTC
  7. por --49850-- (#) el 08-03-2008 10:10 UTC
  8. #8   Más información:

    Pac-Man estaba pensado en principio para ser un juego infinito, que duraría hasta que el jugador perdiera todas sus vidas. El único objetivo del juego es, por tanto, obtener la máxima puntuación posible. Sin embargo, debido a las limitaciones de memoria del sistema, el número máximo de niveles que podían jugarse era de 255 (el máximo expresable con 8 bits en el sistema binario). Los programadores nunca creyeron que alguien fuera capaz de llegar tan lejos… pero se equivocaron.

    Como consecuencia de ésto, al llegar al que sería el nivel 256, el juego falla al dibujar los gráficos del laberinto y la pantalla aparece dividida, visualizándose correctamente tan sólo la mitad izquierda. Los jugadores expertos en Pac-Man conocen a este nivel como “Split Screen” o, simplemente, la pantalla final. El nivel es injugable, por lo que el juego termina aquí.

    Fuente: www.ionlitio.com/2006/11/01/pac-man/
    votos: 3, karma: 30
    por sanchinarro (#) el 08-03-2008 10:11 UTC
  9. #9   No se mucho de programación pero, ¿no se supone que uno de los principios básicos es que los algoritmos tienen que ser finitos?. Un juego será un algoritmo "mu grande", ¿no?. Perdón por la ignorancia.
    votos: 3, karma: 19
    por Kirchhoff (#) el 08-03-2008 10:20 UTC
  10. #10   #9

    while(1){
    printf("te equivocas.");
    }
    votos: 28, karma: 231
    por sorrillo (#) el 08-03-2008 10:34 UTC
  11. #11   #10 XD.

    PD: muy interesante el tema, meneado sin duda.
    votos: 1, karma: 13
    por neopablinho (#) el 08-03-2008 10:59 UTC
  12. #12   #9 finitos en su descripción, pero pueden extenderse infinitamente en la ejecución.
    votos: 7, karma: 64
    por xenko (#) el 08-03-2008 11:11 UTC
  13. por --34291-- (#) el 08-03-2008 11:25 UTC
  14. #14   ¿Nadie se ha dado cuenta de que esa pantalla final del pac-man aparece en una de las camisetas que luce Roy, uno de los personajes de IT Crowd, en la primera temporada?
    votos: 4, karma: 36
    por jferrero (#) el 08-03-2008 11:45 UTC
  15. #15   Esto es muy antiguo!
    votos: 4, karma: 5
    por mat75 (#) el 08-03-2008 11:52 UTC
  16. #16   #15 Suerte que nos has avisado, sino hubiéramos ido corriendo a la tienda a comprar el juego.
    votos: 16, karma: 119
    por sorrillo (#) el 08-03-2008 12:02 UTC
  17. por --59272-- (#) el 08-03-2008 12:17 UTC
  18. #18   Que curioso que sea el nivel 256 xD
    votos: 4, karma: 5
    por giropau (#) el 08-03-2008 12:17 UTC
  19. #19   Frikiss :-D :-D Por cierto, el tetris si que lo tiene, no?
    votos: 2, karma: 21
    por Mike_Zgz (#) el 08-03-2008 12:31 UTC
  20. #20   Eso será por que los programaban pensados de forma que el jugador nunca llegaría a esos niveles ,gastaría todas las vidas y continuaciones y se cansaría antes daros cuenta, que nunca habían previsto la existencia de los frikis XD.

    Teniendo los juegos de spectrum una tendencia similar,me pregunto cuantos no tendrán fin.A parte del susodicho claro.
    votos: 2, karma: 22
    por ronko (#) el 08-03-2008 12:34 UTC
  21. #21   #15 Efectivamente, y además está repetida:
    meneame.net/story/pac-man-la-partida-perfecta
    meneame.net/story/pacman-partida-perfecta-otras-grandes-partidas-perfea

    Ni siquiera llegaron a portada. Será que el nivel de exigencia para menear una noticia ha bajado ultimamente.

    #16 Eso es muy gracioso, pero no por ello lo que dice #15 deja de ser cierto.
    votos: 1, karma: 12
    por kabi_rules (#) el 08-03-2008 12:36 UTC
  22. #22   #21 Gracias. Que conste que ni se me ha ocurrido votar negativo visto que la mayoria la ha aceptado como buena, pero la cosa tiene bemoles. Por lo menos ahora si ha interesado.
    votos: 1, karma: 15
    por mat75 (#) el 08-03-2008 12:50 UTC
  23. #23   #18 binario :)
    votos: 1, karma: 14
    por Abeel (#) el 08-03-2008 14:18 UTC
  24. por --62088-- (#) el 08-03-2008 14:46 UTC
  25. #25   como llega esto a portada?

    que sera lo proximo ¿nos explicaran que significa a/s/l ?
    votos: 8, karma: -39
    por JOFRE (#) el 08-03-2008 16:05 UTC
  26. #26   Gracias #12 y #17. De los chulos paso, #10.
    votos: 3, karma: -2
    por Kirchhoff (#) el 08-03-2008 16:44 UTC
  27. #27   Chuck norris dice en su blog que el mejor nivel del pacman original siempre ha sido el 513, lastima que el sea el unico que sabe como llegar...

    #25 que significa a/s/l??

    #16 Ups! demasiado tarde...
    votos: 1, karma: 12
    por c0rrupt_gamer (#) el 08-03-2008 18:01 UTC
  28. #28   El que llegue a ver ese nivel 256 tiene que seguir viendo bolitas y fantasmas cuando cierra los ojos, menudo máquina xD
    votos: 0, karma: 6
    por boyuyo (#) el 08-03-2008 22:24 UTC
  29. #29   #27, A/S/L significa Age, sex, location. Se usa en internet para preguntar la edad, el genero y la residencia de una persona de forma abreviada.
    votos: 1, karma: 12
    por Tebb (#) el 08-03-2008 23:07 UTC
  30. #30   Populous de Master System
    Mundo cincomil y pico y sin señales del fin
    votos: 0, karma: 7
    por karma-n (#) el 10-03-2008 01:08 UTC
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