376 meneos

Skype busca estandarizar su codec SILK y publica su código

"Skype ha enviado el código fuente de su codec de audio SILK a Internet Engineering Task Force (IETF), la organización que define y desarrolla los estándares de Internet. Lo que busca Skype es por una parte entregar al resto del mundo un codec de alta calidad para la transmisión de voz por Internet y por otra parte, obtener mejoras a través de la revisión de este código por otros expertos."

negativos: 0   usuarios: 205   anónimos: 171  
compartir:  twitter  facebook  tuenti  
  1. #1   Estandarizar y publicar código siempre son buenas noticias :-)
    145  votos: 17   link
    el 15-03-2010 19:16 UTC por Rafaesp90 Rafaesp90
  2. #2   Esperemos que el dia en que internet móvil sea capaz de soportar tráfico de voz no este muy lejano. Mal les pese a las operadoras.
    26  votos: 1   link
    el 15-03-2010 19:38 UTC por Elwing Elwing
  3. #3   O que se han dado cuenta de que, si mantienen el código propietario, SIP o H323 tienen todas las de ganar.

    Liberando el código tienen más fácil su estandarización.
    59  votos: 6   link
    el 15-03-2010 19:43 UTC por pcmaster pcmaster
  4. #4   El tarball con el código se puede bajar de aquí: developer.skype.com/silk
    Según indican las cabeceras de los ficheros de código fuente, está distribuido bajo una licencia BSD.
    55  votos: 5   link
    el 15-03-2010 21:33 UTC por inniyah inniyah
  5. #6   #5 Es una de las cosas que aceptas en la licencia, ese documento que nadie lee y todo el mundo acepta.
    245  votos: 28   link
    el 15-03-2010 21:36 UTC por elbuit elbuit
  6. #7   De todas formas, es importante notar que la licencia bajo la que se libera el código no incluye las patentes que lo protegen:

    Skype Limited hereby separately grants to you a license under its patents to use this software for internal evaluation and testing purposes only. This license expressly excludes use of this software for distribution or use in any commercial product or any commercial or production use whatsoever.

    ( developer.skype.com/silk )
    81  votos: 8   link
    el 15-03-2010 22:16 UTC por inniyah inniyah
  7. #8   #5 Instala wireshark , ettercap , sniffit y demás y diviertete
    Wireshark -> Telephony -> VOIP calls .
    19  votos: 2   link
    el 15-03-2010 22:17 UTC por andertxu andertxu
  8. #9   #8 y no va cifrado?
    6  votos: 0   link
    el 15-03-2010 22:28 UTC por maxpowel maxpowel
  9. #10   pues desde que tengo iphone y instale el skype y lio a mis conocidos para que se lo pongan en el movil (y mas desde que tiene version symbian) la de pasta que ahorro oiga!
    10  votos: 0   link
    el 15-03-2010 22:28 UTC por danito danito
  10. #11   #10 Que operadora de telefonía usas ? Tienes una tarifa de datos ? cuantos MB gastas en voip al mes ?
    7  votos: 0   link
    el 15-03-2010 22:35 UTC por sorrillo sorrillo
  11. #12   #9 No sé si el protocolo de Skype está cifrado , pero hay sniffers con soporte SSL, técnicas de MIDM, generadores de paquetes ... vosotros mismos .Cuidado a que WLANs os conectáis .
    21  votos: 2   link
    el 15-03-2010 22:36 UTC por andertxu andertxu
  12. 13  votos: 1   link
    el 15-03-2010 22:36 UTC por alt alt
  13. #14   Hay que compartir el conocimiento para poder mejorar.
    Si señor.
    12  votos: 1   link
    el 15-03-2010 22:39 UTC por naxxxo naxxxo
  14. #15   qué licencia en concreto ha usado?
    8  votos: 0   link
    el 15-03-2010 22:45 UTC por starwars_attacks starwars_attacks
  15. #16   #15 => #4 (BSD)
    41  votos: 3   link
    el 15-03-2010 22:47 UTC por jocantaro jocantaro
  16. #17   #16 Según he entendido el código fuente sí es BSD pero para poder implementar el protocolo de skype se requiere una licencia.

    Entiendo que no es suficiente con disponer del código sino que requieres tener la licencia que te permita hacer uso de técnicas patentadas.
    7  votos: 0   link
    el 15-03-2010 22:51 UTC por sorrillo sorrillo
  17. #18   #17 Yo creo que más bien quieren que el protocolo sea abierto pero la implementación que ellos tienen cerrada. De esta forma, tú puedes hacer tu propia implementación libre del protocolo.
    10  votos: 0   link
    el 15-03-2010 23:07 UTC por rasca rasca
  18. #19   El codec silk suaviza el sonido como la seda 8-D
    19  votos: 2   link
    el 15-03-2010 23:11 UTC por --25105-- --25105--
  19. #20   #18 No dice eso la página de descarga del código. otra historia es si se han colado y han puesto la BSD sin corregir el texto de la descarga, es decir, que al publicarlo con BSD ese otro texto ha quedado obsoleto.

    A ver si algún abogado especialista en licencias libres nos lo aclara :-)
    7  votos: 0   link
    el 15-03-2010 23:36 UTC por sorrillo sorrillo
  20. #21   La idea es hacer con skype lo mismo que con H264: Que existan implementaciones libres pero que esté protegido por patentes. En el caso de H264 existe el excelente X264, que es una implementación libre del codec, pero el MPEG-LA posee las patentes sobre la tecnología.

    Skype libera una implentación de su codec de audio para poder decir en la publicidad que su codec es un estándar, pero nadie más puede usarlo salvo quién Skype diga, porque esta patentado.

    Cosa que yo particularmente veo una gilipollez. Nadie va a poder interoperar con Skype porque no van a liberar su protocolo de comunicaciones y siendo software privativo, es una caja negra en la que ni siquiera podemos saber que protocolo usamos realmente, nos tenemos que fiar de su palabra. En pocas palabras, que los de Skype se metan el SILK por el ojete ¡Viva SIP!
    42  votos: 5   link
    el 15-03-2010 23:39 UTC por --7103-- --7103--
  21. 15  votos: 1   link
    el 15-03-2010 23:47 UTC por eolith eolith
  22. #23   No era skype ese que te cobra cuando desde móvil llamas de skype a skype? Que a pesar de que hay un skype mobile, yo instalo fring, para que se conecte a mi cuenta de skype y la interprete como un PC :-(
    21  votos: 1   link
    el 16-03-2010 04:04 UTC por timonoj timonoj
  23. #24   Demasiado tarde, ahora ya tenemos voz/video por XMPP, sin patentes ni historias y con servidores federados y libres. Ese sí que debería ser el estándar.
    10  votos: 0   link
    el 16-03-2010 09:51 UTC por Ferk Ferk
  24. #25   #5 Una conexión no es cliente-servidor sólo porque haya 2 ordenadores que se conecten.

    Peer-to-peer quiere decir que la carga de procesamiento se reparte por igual a los dos lados de la conexión. Por ejemplo tanto la transferencia de archivos como la videoconferencia de XMPP se hacen en P2P usando Jingle, y sn embargo se hace entre 2 únicos nodos. Hay casos en los que P2P sólo implica comunicación entre 2 puntos donde ninguno hace como servidor propiamente dicho.
    10  votos: 0   link
    el 16-03-2010 10:22 UTC por Ferk Ferk
  25. #26   Encima no es software libre:
    "The SILK source code is licensed for non-commercial use and is intended for "internal evaluation and testing purposes only". Companies wanting to use the codec for commercial products must request a SILK IP License"

    No debería ser estándar... ojalá lo rechacen.
    10  votos: 0   link
    el 16-03-2010 15:35 UTC por Ferk Ferk
  26. #27   #5 el p2p es bueno, pero habrá que encriptar los contenidos personales.
    8  votos: 0   link
    el 16-03-2010 18:38 UTC por starwars_attacks starwars_attacks
  27. #28   #11
    * telefonica
    * si, tengo una tarifa de datos
    * ni idea es tarifa plana y no me fijo, cuando me paso tira de GPRS

    y por si preguntais SI hay formas de usar el 3G para hablar con skype (por lo menos desde iphone), aunque lo uso mas desde wifi
    10  votos: 0   link
    el 17-03-2010 23:15 UTC por danito danito
comentarios cerrados

menéame