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ES, sistema operativo de código abierto de Nintendo

De manera casi inadvertida, Nintendo ha lanzado un proyecto de sistema operativo de código abierto llamado "ES" en el Sourceforge japonés. El kernel está escrito en C++, utiliza un intérprete de ECMAScript, las librerías de Cairo para la parte gráfica y tiene hasta un port de Squeak. No queda claro cuál es la finalidad de este sistema, pero al menos nos deja ver que Nintendo no está ajeno al FLOSS. Enlace directo (traducción de Google): translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fnes.sourceforge.jp%2F&am

negativos: 1   usuarios: 173   anónimos: 104  
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  1. #1   Ohhh un nuevo sistema operativo... Y de nintendo... ¿va nintendo a intentar conquistar el mundo del PC tal como ha logrado con el de las consolas con WII?
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    el 05-12-2007 23:05 UTC por Gresteh Gresteh
  2. #2   #1 creo que segun el articulo, los rumores apuntan que será para fines de desarrollo de videojuegos, para la plataforma nintendo. nada de conquistar usuarios normales.
    13  votos: 1   link
    el 05-12-2007 23:32 UTC por Cidwel Cidwel
  3. #3   #2 es pura especulación, Perfectamente puede ser eso, o puede ser el embrión del S.O. de su nueva consola(a saber lo que inventan, después de la wii estoy seguro de que pueden hacer cualquier cosa) o igual es que quieren lanzarse a conquistar el mundo de los PCs y convertirse en el nuevo Apple.
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    el 05-12-2007 23:46 UTC por Gresteh Gresteh
  4. #4   Ahora que Windows Vista ha abierto el camino para la implantación de nuevos sistemas operativos estos aparecen como setas.
    37  votos: 4   link
    el 06-12-2007 00:28 UTC por sorrillo sorrillo
  5. #5   #4 Que bueno que tengo mi Detector de Sarcasmo del Professor Frink :-)
    upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/e/eb/Frink.gif/200px-Frink.gif
    22  votos: 2   link
    el 06-12-2007 03:52 UTC por bage bage
  6. #6   Yo esperaré a la versión W3 para instalarlo.
    ( WIII, aunque la versión dos, wii está muy bien )
    25  votos: 2   link
    el 06-12-2007 04:30 UTC por MTO MTO
  7. #7   ECMAscript es javascript (es su nombre original) así que es interesante, un s.o. cuyo interfaz con el exterior es un interprete de javascript (al estilo firefox)
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    el 06-12-2007 04:59 UTC por jcarlosn jcarlosn
  8. #8   nunca pense que veria a nintendo mesclada con el software libre, lo digo por que nintendo es bastante tradicional, cerrada y ocultista en todo lo que hace...
    ahora bien si empiezan con el SL pues sera por que incluso una empresa de este tipo se ha dado cuenta de los beneficios :-)
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    el 06-12-2007 05:28 UTC por takushi takushi
  9. #10   A falta de leer el articulo (pq los filtros de contenido de la empresa no me lo permiten) quisiera hacer una aprecicacion: Software de codigo abierto (OpenSource)!= Software libre (FreeSoftware)
    #9 No todo el mundo busca las mismas experiencias que tu con los juegos, los hay que se compran la alfombrilla de bailar, los microfonos... y que no les gusta nada los juegos belicos
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    el 06-12-2007 07:47 UTC por ugaitzg ugaitzg
  10. #11   #9 Sí señor, un juego no vale para nada si no tiene sangre, sexo o fútbol. Cómo está el patio...

    Yo tampoco esperaba ver a Nintendo con proyectos de este tipo, enhorabuena por ellos.

    #10 Aunque la licencia sea propia y cutrilla, yo diría que es software libre:

    Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
    and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
    provided that the above copyright notice appear in all copies and
    that both that copyright notice and this permission notice appear
    in supporting documentation. Nintendo makes no
    representations about the suitability of this software for any
    purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty.
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    el 06-12-2007 07:55 UTC por Ereza Ereza
  11. #12   Pues a ver si me lo puedes explicar #10 porque que yo sepa en la práctica software libre y código abierto son lo mismo. La diferencia es más bien digamos filosófica.
    Dime software que se pueda considerar software libre y no código abierto (o viceversa).
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    el 06-12-2007 08:54 UTC por quicksort quicksort
  12. #13   #9 Hay otro tipo de jugadores. Se trata de los que se pillaron la play2 para jugar al guitar hero, sing star, eye toy, buzz... y que por tanto les puede atraer bastante más una Wii que una Xbox360/PS3.
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    el 06-12-2007 08:57 UTC por quicksort quicksort
  13. #14   #12 Pues por ejemplo, la licencia "Microsoft Reference License (Ms-RL)" permite visualizar codigo, pero no permite utilizarlo. Aunque por lo que estoy viendo parece que la OSI no reconoce esta licencia como codigo abierto.
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    el 06-12-2007 09:33 UTC por ugaitzg ugaitzg
  14. #15   Sigo esperando ejemplos entonces. Ya digo, lo de utilizar el término código abierto frente a software libre dice más de quien utiliza el término que del software en sí.
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    el 06-12-2007 09:42 UTC por quicksort quicksort
  15. #17   casi off-topic.

    yo siempre , me cuestione como seria un S.O. de Nintendo , si yo fuera Steve Jobs , estaria temblando.
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    el 06-12-2007 15:11 UTC por zeyaotl zeyaotl
  16. #18   #9 te ha faltado el "whould you kindly", si no no te van a hacer caso

    Ademas, para variar los arboles no os dejan ver el bosque. Si el S.O. que liberan es para PC y piensan usarlo en la Wiii, Wii2 o como la llamen, eso significa que -como minimo- la siguiente Wii calzara un quad core y tarjeton grafico de PC. Empezad a temblar, XBoxers y playesteros...
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    el 06-12-2007 16:25 UTC por LaInsistencia LaInsistencia
  17. #19   #14 -> MS-RL == en.wikipedia.org/wiki/Shared_source

    #10 en.wikipedia.org/wiki/The_Free_Software_Definition == en.wikipedia.org/wiki/Open_Source_Definition *

    *Con un matiz que no viene al caso, pero que la mayoría de la gente desconoce; la definición de software libre segun la FSF implica que el logotipo debe estar bajo licencia libre, mientras que la OSI(open source) no exige eso.
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    el 06-12-2007 19:05 UTC por rodz rodz
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