Hace 10 años | Por nacho_lobez a vimeo.com
Publicado hace 10 años por nacho_lobez a vimeo.com

Hemos presentado un método de control basado en músculos simulados en bípedos en los que se han optimizado los parámetros tanto de la posición muscular como del control. Todas las fuerzas de accionamiento son el resultado de músculos simulados en 3D, y se ha aplicado un modelo de retraso neuronal para en la realimentación. Como resultado, nuestros controladores generan patrones de par que incorporan limit

Comentarios

Brugal-con-cola

0:28 Fraga

D

#0 Interesante. Pero van algo retrasados. Ya hay un juego a punto de salir, Sui Generis, donde aplica un sistema similar a lo largo de todo el juego.



(recomiendo saltarse el primer minuto, lo interesante viene despues)

AubreyDG

Quiero atribuir al sueño la risa floja que me ha entrado al ver la secuencia que comienza en el minuto 1:13 del vídeo lol