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SimCity liberado bajo GPL!

Aunque ahora se llama Micropolis, el famoso SimCity fue finalmente liberado, a tono con la promesa que habían hecho con la OLPC. Probablemente esto no sea interesante para la mayoría, pero da a los programadores una oportunidad de ver cómo fue realizado un juego clásico.

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  1. por --27867-- (#) el 11-01-2008 07:31 UTC
  2. #2   En linux teníamos y tenemos Lincity y su versión en 3D Lincity-ng con port en winbugs.
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    por ronko (#) el 11-01-2008 07:47 UTC
  3. #3   que bonitos recuerdos, con los tornados, los terremotos jajj
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    por sbennel (#) el 11-01-2008 08:07 UTC
  4. #4   ¿me imagino que será el simcity 1?
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    por celtico (#) el 11-01-2008 08:56 UTC
  5. #5   Bien por la empresa es un paso mas para la comunidad y la posibilidad de trastear con su codigo
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    por osids (#) el 11-01-2008 11:18 UTC
  6. #6   Buen juego y buena idea
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    por panxitin (#) el 11-01-2008 11:57 UTC
  7. #7   Es una versión del SimCity para Unix que hicieron en los 89/90. Esta programada en C + Tcl/Tk (el gui mas feo que haya visto el mundo).

    Ya se podrían haber mojado un poco y liberar una más actual. Aunque al ser para el OLPC supongo que esta es la única versión para Unix/Linux existente.
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    por samsaga2 (#) el 11-01-2008 11:57 UTC
  8. #8   #7 Hay un port de SimCity 3000 para Linux, pero no es abierto
    Tenian que haber liberado SimCity 2000 por lo menos, que es más bonito y entretenido, supongo que el OLPC no podría mover la versión 3000.
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    por Zydeco (#) el 11-01-2008 12:01 UTC
  9. #9   A ver cuanto tardan en salir jugosos mods de este genial juego que marcó un antes y un después.
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    por tuseeketh (#) el 11-01-2008 12:13 UTC
  10. #10   Uno que tambien esta muy bien es el Transport Tycoon que tambien este liberado aqui tecnicalia.com/2006/02/02/tec_transport-tycoon-libre/
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    por Artukai (#) el 11-01-2008 12:13 UTC
  11. #11   Vale, menos da una piedra y habrá gente que se beneficiará de esto, pero...

    wiki.laptop.org/images/d/db/Simcity_screenshot2.png

    Pfff... se lo podrían haber currado y haber liberado algo más moderno.
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    por xenNews (#) el 11-01-2008 12:17 UTC
  12. por --60660-- (#) el 11-01-2008 12:28 UTC
  13. #13   Lástima, por un momento pensaba que la noticia se refería al SimCity 3000. Solo hay que comparar el screenshot de #11 con este:
    bashu.files.wordpress.com/2007/04/simcity3000_edgy.png
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    por Hanxxs (#) el 11-01-2008 12:44 UTC
  14. #14   Bastante horas je jugado con este juego, con mi OAK de 1mb, que tiempos, en vesa y todo
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    por SACROMONTE (#) el 11-01-2008 13:29 UTC
  15. #15   me estoy intentando bajar el codigo fuente y me baja ficheros sin extension(estoy en el curro con win, y no puedo ver nada claro). Si alguien lo ha bajado bien, que me diga como.

    gracias
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    por StuzocuB (#) el 11-01-2008 13:41 UTC
  16. #16   ¿Habéis visto el código? Yo mira que sé C, pero es imposible enterarse de nada. Un montón de defines, punteros por todos lados y muchísimos ficheros. Hasta juegos tan sencillos gráficamente tienen códigos rematadamente buscados y difíciles.
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    por Menda (#) el 11-01-2008 14:46 UTC
  17. por --68095-- (#) el 11-01-2008 15:56 UTC
  18. #18   Hombre, teniendo el código pueden reimplementar el interfaz gráfico y mejorar la parte de gestión y funcionamiento para que se parezca a los nuevos. Y sino, mirad el Open Transport Tycoon, que ha mejorado mucho sobre el original.
    Yo lo veo una gran noticia.
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    por arcangel2p (#) el 11-01-2008 16:34 UTC
  19. #19   #17 saludos a ti tambien :D
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    por --4337-- (#) el 11-01-2008 16:50 UTC
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