Hace 11 años | Por diedvalar a boingboing.net
Publicado hace 11 años por diedvalar a boingboing.net

El Dr. Tom Murphy VII dio un trabajo de investigación llamado "El primer nivel de Super Mario Bros. es fácil con ordenamientos lexicográficos y viajes en el tiempo... después de eso, se pone un poco complicado," en SIGBOVIK 2013, en la que se establece un método de cálculo para la resolución de los clásicos juegos de NES. Ideó dos bibliotecas para esto: learnfun (función de aprendizaje) y playfun (función de juego). En este video que lo acompaña, narra los pasos y pasos en falso que tomó para llegar a un destino bastante inteligente.

Comentarios

D

Sólo por ver cómo un programa descubre y explota un bug de Super Mario Bros. ya merece la pena ver y votarlo.