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El reconocimiento emocional y gesticular del avatar llega a Second Life

Es sin duda un importante avance en cuanto a interactividad se refiere puesto que la mejora de experiencia de usuario aumenta considerablemente y dota de mayor posibilidad de dotar a las empresas de una correcta atención al público así como reconocer las emociones y gestos que se producen tanto en una reunión como sesión de e-learning.

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  1. #1   una cosa es que no interese, pero irrelevante en ningún caso, pues supone un avance importante.
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    el 29-03-2009 14:47 UTC por kukurutxo kukurutxo
  2. #2   ¿Qué es Second Life?
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    el 29-03-2009 15:09 UTC por maytip maytip
  3. #3   #2 Es un mundo virtual
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    el 29-03-2009 15:16 UTC por kukurutxo kukurutxo
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