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Publicado material del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos (UCLM)

La Escuela Superior de Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha ha liberado el material de la primera edición del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos. El material, compuesto por 4 libros de más de 1.200 páginas en total y múltiples ejemplos de código fuente, se basa principalmente en tecnologías y estándares libres. Casi la totalidad de los ejemplos del curso han sido desarrollados en GNU/Linux. Puedes descargar los libros gratuitamente en la web del curso (formato PDF).
etiquetas: videojuegos, programación, libre
negativos: 3   usuarios: 280   anónimos: 315  
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  1. #1   ¿Podéis entrar en el enlace? A mi no me va :-S
    22  votos: 2   link
    el 24-07-2012 18:52 UTC por Naeriel Naeriel
  2. #2   ¿Pero como puede ser que un servidor de universidad esté saturado? ¿Para qué se puso Internet2000 y fibra óptica en los centros?
    61  votos: 5   link
    el 24-07-2012 18:55 UTC por El_Mentecato El_Mentecato
  3. #3   no va nop... Si alguien lo consigue que lo suba a un server de verdad! xD
    20  votos: 1   link
    el 24-07-2012 19:04 UTC por Seta_roja Seta_roja
  4. #4   #1, #2 Son los recortes, esta semana tocaba internet, y no han esperado al viernes. :troll:
    48  votos: 7   link
    el 24-07-2012 19:16 UTC por AitorD AitorD
  5. #6   #5 Anonadado me he quedado al leer tu aseveracion ... que por otro lado solo puede ser resultado de un completo desconocimiento de todo ... o unas ganas de trolear que tienden a infinito ...

    Lo dicho ... anonadado ...

    Me quedo tu frase como ejemplo de "Si no puedes deslumbrar con tus ideas, desconcierta con tus gilipolleces"
    472  votos: 65   link
    el 24-07-2012 20:21 UTC por --13579-- --13579--
  6. #7   #5 ........ estoy esperando tu desarrollo .........
    en que te basas ese comentario?. cuando vas a programar tu objetivo no es pelearte con el S.O. sino sacarle el rendimiento es == de difícil/fácil crear un videojuego para linux que para windows que para Sega Saturn Dreamcast

    así que tu comentario no tiene ninguna base
    una cosa es que tengas dinero suficiente y pagues una licencia de windows, una de photshop, una de malla, una de unity y te pongas a desarrollar algo, pero si no tienes experiencia en el mundillo y no tienes paciencia, da lo mismo que te gaste 50.000 euros en programas que te facilite todo, los zapatos no hace el corredor,

    si te apasiona el mundo de los videojuegos.. y eres creativo... haces videojuegos incluso con XHTML y sera una obra de arte si no lo eres da lo mismo que te pongan los mejores programadores con los mejores programas que no vas a sacar nada
    123  votos: 13   link
    el 24-07-2012 22:03 UTC por fuynfactory fuynfactory
  7. #8   #1 #2 #3 #4 El servidor ya está activo y a pleno funcionamiento ;)
    17  votos: 3   link
    el 26-07-2012 20:56 UTC por Tunguska Tunguska
  8. #9   Por fin podré hacerme mi propio MMORPG xD
    77  votos: 9   link
    el 27-07-2012 07:23 UTC por K_os K_os
  9. #10   Esto es justo lo que necesita la potentisima industria del videojuego español
    25  votos: 2   link
    el 27-07-2012 07:47 UTC por torque torque
  10. #11   Que casualidad, esta tarde a las 5 presentamos los proyectos de videojuegos de la universidad de Alicante

    www.dccia.ua.es/especialistavideojuegos/
    43  votos: 4   link
    el 27-07-2012 08:51 UTC por Jiboxemo Jiboxemo
  11. #12   #6 xD Gran frase "Si no puedes deslumbrar con tus ideas, desconcierta con tus gilipolleces"

    Está al mismo nivel que la de: "Violemos a sus caballos y huyamos en sus mujeres, eso les desconcertará" xD
    261  votos: 35   link
    el 27-07-2012 11:52 UTC por alonso alonso
  12. #13   #5 enhorabuena, premio a la sandez del día.
    9  votos: 0   link
    el 27-07-2012 11:56 UTC por Shotokax Shotokax
  13. #14   #9 Con furcias y casinos ;)
    195  votos: 24   link
    el 27-07-2012 12:17 UTC por mercenario mercenario
  14. #15   #5 Como troll no tienes precio
    19  votos: 1   link
    el 27-07-2012 12:33 UTC por llou llou
  15. #16   Los ebooks en librovirtual simplemente no aparecen. Ni en el listado, ni usando el buscador (como mínimo los 2 primeros).
    ¿Los van a poner o sólo quieren que la peña se registre?
    6  votos: 0   link
    el 27-07-2012 12:42 UTC por D3S1GN D3S1GN
  16. #17   Gran noticia, esperemos que los asistentes ademas aprendan ingles, les sera util para limpiar letrinas en Manhattan
    6  votos: 0   link
    el 27-07-2012 12:42 UTC por UuU UuU
  17. #19   #6 Qué frase más buena!, me la apunto
    26  votos: 2   link
    el 27-07-2012 12:43 UTC por emilius emilius
  18. #20   #18 Como que no?

    La industria del videojuego mueve muchisima pasta: busca tu sitio.
    53  votos: 6   link
    el 27-07-2012 12:45 UTC por dreierfahrer dreierfahrer
  19. #21   Esto deberían hacerlo todos los centros públicos de enseñanza respecto a los textos de todas las asignaturas o materias, por el bien del país.

    Por cierto, la web no va. En casa de herrero...
    12  votos: 1   link
    el 27-07-2012 12:46 UTC por nestor259daemon nestor259daemon
  20. #22   #18 La salida laboral te la creas tú y varios colegas al crear tu propio estudio de juegos indies, que mejor, así no dependes de un jefe cabrón que te explote a su antojo. Por cierto los epubs, ¿de donde se bajan?
    17  votos: 1   link
    el 27-07-2012 12:47 UTC por rickdangerous rickdangerous
  21. #23   #18. Hacer videojuegos es desde hace años independiente de la localización física del desarrollador. Cada vez hay más estudios en España que hacen cosas interesantes, especialmente juegos para móviles. Otra cosa es que tú ni lo sepas ya que el mercado potencial de ventas es el extranjero y no tiene sentido publicitarse aquí.
    19  votos: 1   link
    el 27-07-2012 12:48 UTC por D3S1GN D3S1GN
  22. #24   #18 Precisamente lo bueno de esto es que da igual donde lo crees o estudies, en España o en la conchinchina, que la proyección es internacional (si quieres).
    31  votos: 2   link
    el 27-07-2012 12:52 UTC por btswt btswt
  23. #25   Copiando a #1 ¿Podéis entrar en el enlace? A mi no me va
    -3  votos: 1   link
    el 27-07-2012 12:55 UTC por Sigfredo Sigfredo
  24. #26   #20 Conozco algún programador de videojuegos de cierto nivel que no pasa de los 24.000 anuales ni pasará jamás. (en España, claro)

    Aquí hablamos de desarrollo, no de comercialización ni de montarte tu empresa ni de otros temas, el curso es para programadores, ¿no?
    10  votos: 0   link
    el 27-07-2012 12:58 UTC por eolith eolith
  25. #27   #8 Ha vuelto a pringar (27/7/2012 14:58)
    7  votos: 0   link
    el 27-07-2012 12:58 UTC por El_Cid_Humpeador El_Cid_Humpeador
  26. #28   #26 Yo hablaba d montarte tu empresa o tu producto...

    Es un curso para desarrolladores... seguro que de ahi puedes sacar socios...

    Yo me referia a eso.
    11  votos: 0   link
    el 27-07-2012 13:02 UTC por dreierfahrer dreierfahrer
  27. #29   Por cierto, me gustaría contactar con gente para discutir una idea de videojuego que CREO que podría tener salida principalmente en países asiáticos donde son tan fans de todo lo español, (aunque eso no quiere decir que la idea sea un topicazo de juego de toreros ni de comer tortillas, de hecho se trata de algo bastante complicado e incluso no sé si realizable en la práctica). Mis capacidades como programador/diseñador no son suficientes para enfrascarme en un videojuego. sobre todo valoraré ser de Barcelona o conocer la ciudad, ya que la idea está muy centrada en esa ciudad.
    7  votos: 0   link
    el 27-07-2012 13:07 UTC por El_Cid_Humpeador El_Cid_Humpeador
  28. #30   #29 ¿Un MMORPG de...

    - dormir la siesta?
    - estar en el paro?
    - perroflautas vs. antidisturbios?
    - botellón?

    Es broma, ánimo y suerte.
    42  votos: 4   link
    el 27-07-2012 13:08 UTC por eolith eolith
  29. #31   #30 :-D
    7  votos: 0   link
    el 27-07-2012 13:09 UTC por El_Cid_Humpeador El_Cid_Humpeador
  30. #32   Dejo un comentario para que algún meneante solidario del futuro me conteste cuando la web vuelva a funcionar :-D
    13  votos: 0   link
    el 27-07-2012 13:13 UTC por aqeloutro aqeloutro
  31. #33   Creo que ha tenido un efecto meneame. xD

    Network problem

    Check that the address is spelled correctly, or try searching for the site.
    10  votos: 0   link
    el 27-07-2012 13:17 UTC por PussyLover PussyLover
  32. #34   Como el Game maker nada de nada
    15  votos: 1   link
    el 27-07-2012 13:19 UTC por jegt1987 jegt1987
  33. #35   #20 dependiente del Game, por ejemplo
    56  votos: 6   link
    el 27-07-2012 13:21 UTC por RaiderDK RaiderDK
  34. #36   ¿Hay alguien que haya conseguido descargarlo antes del efecto meneame?
    12  votos: 1   link
    el 27-07-2012 13:22 UTC por Zion27 Zion27
  35. #37   Yo lo quiero :-|
    7  votos: 0   link
    el 27-07-2012 13:28 UTC por the0loko the0loko
  36. #38   #35 xD que cabron xD
    11  votos: 0   link
    el 27-07-2012 13:28 UTC por dreierfahrer dreierfahrer
  37. #39   #8 Gracias, ahora la web de la ESI está tirada ¬¬ (XD)

    #2 Te cuento. En Invierno la conexión por eduroam es de 40 kbps. No exagero, te lo juro.

    #4 Ni mucho menos :-( Siempre ha sido así en Ciudad Real, todo el mundo cuando se lo cuento se queda alucinando. Ahora mismo tengo tres megas por eduroam (y son las tres de la tarde en pleno verano, sin nadie en el campus).
    23  votos: 1   link
    el 27-07-2012 13:32 UTC por DaniTC DaniTC
  38. #40   #2 Fliparías con la USC entonces, que está caído cada 2 semanas. Ya ni te cuento el Aula Virtual, que el día que puedas acceder sin cortes es un milagro.
    20  votos: 1   link
    el 27-07-2012 13:36 UTC por KnOx KnOx
  39. #41   Muy buen curso... además aunque los ejemplos sean para GNU/Linux, es aplicable a cualquier plataforma mínimamente portable.
    16  votos: 1   link
    el 27-07-2012 13:38 UTC por Tobias_Diaz_Diaz-Chiron Tobias_Diaz_Diaz-Chiron
  40. #42   #5 Pues precisamente algunos que nos quejamos de la dificultad, relativa, de Linux. Sí es para expertos, en según que cosas. No puede programar cualquiera vamos.

    Salu2
    19  votos: 1   link
    el 27-07-2012 13:40 UTC por Nova6K0 Nova6K0
  41. #43   #42 Para aprender a programar, Linux es mucho más sencillo que Windows...
    33  votos: 3   link
    el 27-07-2012 13:41 UTC por the0loko the0loko
  42. #44   #18 #22 #23 a programar Cobol!
    6  votos: 0   link
    el 27-07-2012 13:42 UTC por logistark logistark
  43. #45   #11 Suerte ;)
    17  votos: 1   link
    el 27-07-2012 13:43 UTC por sMeGm4 sMeGm4
  44. #46   Es que esto mismo se debería hacer con mucho temario de fp y universidades. Hay pánico por el estudio autodidacta.

    Yo, por tener las tardes libres quise ampliar mi formación haciendo un FP online de gestor de aplicaciones informáticas (ahora se llama de otro modo). En el primer curso por la alta demanda fue complicado matricularse en algunas asignaturas duras.

    Algunos pidimos por favor que nos pasaran el temario (que por otro lado no está en pdf de manera oficial sino en html pero que algunos lo convirtieron en pdf) y los profesores se negaron.

    Es material didáctico hecho con dinero público!! Qué más les da liberarlo si el que yo lo aprenda no me soluciona nada si no tengo un título que certifique mis conocimientos!?

    Yo quería el temario para estudiarlo con antelación ya que el primer curso tenía pocas asignaturas.
    49  votos: 5   link
    el 27-07-2012 13:49 UTC por Jiraiya Jiraiya
  45. #47   #46 me sorprende la actitud de esos profesores, maxime cuando el mío nos eseñó C con los apuntes obtenidos gratuitamente y por internet de un tio llamado N. Cabanes
    16  votos: 1   link
    el 27-07-2012 13:52 UTC por Zion27 Zion27
  46. #48   #43 Y en que te basas para decir eso??? Te lo digo porque casi los mismos lenguajes que hay en Linux existen en Windows...
    6  votos: 0   link
    el 27-07-2012 13:58 UTC por SHC1987 SHC1987
  47. #49   #48 Supongo que se referirá a cuando tengas que programar rutinas que interactúen con el SO.
    7  votos: 0   link
    el 27-07-2012 14:03 UTC por El_Cid_Humpeador El_Cid_Humpeador
  48. #51   #6 Perdona, por error te acabo de encasquetar un negativo que no era para ti. Lo que hace la falta de sueño... Intento compensártelo en otro comentario.
    18  votos: 1   link
    el 27-07-2012 14:11 UTC por Saintwolf Saintwolf
  49. #52   #5 Tu comentario no es muy acertado, pero tampoco es totalmente falso.
    El 99% de los juegos en 3D actuales está programado para DIRECTX, librería gráfica de microsoft exclusivamente para plataformas donde corra un Windows como sistema operativo. Esa es la principal causa de que para linux no salgan juegos. Casi ninguna desarrolladora elige programar bajo OpenGL, porque el curro que hay que pegarse para conseguir resultados gráficos espectaculares es muchísimo mayor que hacerlo utilizando directX. Y por supuesto, nadie que haya programado un juego en directX se pega el palizón de reprogramarlo para que funcione en openGL.

    Los negativos que te has comido son el resultado del peligro que corre la gente cuando habla en un lugar donde cualquiera puede votar sin tener ni puta idea.


    Por otro lado, hay doscientos mil libros y PDFs en internet donde explican cómo programar juegos. No veo la relevancia de este meneo. El que quería aprender, lo podía hacer. Y el que no, no lo va a hacer ahora.
    33  votos: 9   link
    el 27-07-2012 14:13 UTC por chulonsky chulonsky
  50. #53   #45 Gracias majo!!! :-)
    11  votos: 0   link
    el 27-07-2012 14:17 UTC por Jiboxemo Jiboxemo
  51. #54   Tiempo sin pasar por aquí pero es que me pareció justo compartir un link que he conseguido con el temario. No se si es el mismo, ya me diréis. Venga a tirar el servidor abajo chicos que vosotros podéis ;)

    cedv.morcy.es
    37  votos: 4   link
    el 27-07-2012 14:25 UTC por the_vainas the_vainas
  52. #55   #5 Mira que hay que ver textos que dicen estupicedes y gilipolleces que se ahorrarían el escarnio publico si mantendrían la bocaza cerrada. Porque para oir tonterias, mejor no oir nada.
    6  votos: 0   link
    el 27-07-2012 14:29 UTC por Pietroleto Pietroleto
  53. #56   #52 Los únicos juegos que están programados en DirectX son los exclusivos para Windows y los de la Xbox. Hay un mercado inmenso de juegos hechos en OpenGL y en OpenGL ES (macos, android, iphone, ipad, etc...). De todas formas los motores 3d normalmente separan la implementación de accesso a hardware con lo que suelen poder trabajar tanto con DirectX como con OpenGL. La parte de acceso al driver 3d es una parte ínfima de cualquier motor 3d decente.
    45  votos: 6   link
    el 27-07-2012 14:29 UTC por samsaga2 samsaga2
  54. #57   #54 hace mención a los libros (puede ser que si sean los mismo xk viene lo de UCLM), pero a la hora de descargar te dice que los compres, o por lo menos yo no he dado con la tecla para poder bajarlos.

    Me auto corrijo, si se descargan. Gracias the_vainas!!
    6  votos: 0   link
    el 27-07-2012 14:32 UTC por Zion27 Zion27
  55. #58   Será cuestión de acceder al servidor en otro momento. Ahora mismo resulta imposible acceder a la página...
    6  votos: 0   link
    el 27-07-2012 14:34 UTC por ahellingil ahellingil
  56. #59   #56 Eso era hace 10 años. Ahora directX (version 10 y opsteriores)realiza operaciones que openGL no tiene ni siquiera en su especificación. Dime un sólo motor gráfico decente que tenga menos de 2 años, que haya sido programado con direcX y openGL.
    15  votos: 1   link
    el 27-07-2012 14:35 UTC por chulonsky chulonsky
  57. #60   #57 Pues yo me lo acabo de bajar. Tienes que darle al PDF.

    La web que enlaza #54 es la de uno de los profesores, si te fijas se llama morcy.es y en la página hay un tal Morcillo... ;)
    13  votos: 0   link
    el 27-07-2012 14:37 UTC por DaniTC DaniTC
  58. #61   #34 Juas. Yo hice una asignatura en la universidad de Salamanca con ese software. Que tiempos... (2005)

    #57 Mirar también que hay comprimidos con ejemplos, me imagino. Que no me ha dado tiempo a verlo todo.

    #58 Mira el link que he puesto que sino lo subiré a dropbox. Esta info es de lujo :-)
    16  votos: 1   link
    el 27-07-2012 14:38 UTC por the_vainas the_vainas
  59. #62   El link original enlaza a cedv.morcy.es/ Desafortunadamente, el servidor que sirve el primer enlace se ha caído...
    14  votos: 1   link
    el 27-07-2012 14:51 UTC por Tunguska Tunguska
  60. #63   #5 Tux... perdónalo porqué no sabe lo que dice..
    6  votos: 0   link
    el 27-07-2012 14:54 UTC por Zagurito Zagurito
  61. #64   #14 ...es más, paso de los casinos ;)
    30  votos: 3   link
    el 27-07-2012 14:54 UTC por Find Find
  62. #65   Me parece cojonudo que publiquen el material (el cual voy a bajar enterito), pero seamos sinceros: En Linux no se puede hacer negocio con videojuegos, luego nos quejamos del paro juvenil, pero sinceramente espero en en ese curso toquen las demás plataformas por que desde luego Linux es la más irrelevante (tanto a nivel de negocio como a nivel de rendimiento).
    7  votos: 0   link
    el 27-07-2012 15:07 UTC por Kherom Kherom
  63. #66   #48 Para progamar aplicaciones de consola da lo mismo arre que so, imagino que se referirá a las API de cada SO, no se en Linux pero la de Windows es un tanto enrevesada. En cualquier caso para videojuegos sólo tienes que controlar 4 cosas (ventana, pantalla completa, eventos de teclado y ratón y poco más...) y ahí Windows tiene muchas más ventajas (IDEs, APIs, documentación, de todo).

    #52 No. En Mac no hay DirectX y tiene un puñado de juegos. El problema de Linux es que es imposible hacer negocio (al menos por ahora), simple y llanamente.
    14  votos: 1   link
    el 27-07-2012 15:09 UTC por Kherom Kherom
  64. #67   Por si sigue sin ir, como ahora que está caído esta mañana publique los pdf del curso en mi blog: razonartificial.com/2012/07/curso-expertos-en-desarrollo-de-videojuego
    13  votos: 1   link
    el 27-07-2012 15:25 UTC por adrigm adrigm
  65. #68   Los que están hablando que si el curso no sirve porque es para linux y no se que que primero mire el material y luego hable que estáis haciendo el rídiculo. El curso se centra en programación en C++ y en técnicas para este lo único que herramientas que usa son GCC compilador libre con versión para Windows, Mac, etc. Luego en el segundo libro habla de programación gráfica con el motor grafico OGRE que es multiplataforma. Po último el 3 y el 4 se centra en estructura de datos y componentes como el sonido, la IA, Networking, etc. Es decir todo el material es aplicable a cualquier plataforma.
    38  votos: 4   link
    el 27-07-2012 15:29 UTC por adrigm adrigm
  66. #69   #5 Si, normalmente, los juegos funcionan como el culo en Linux es porque no se programan pensando para Linux (aunque pocas, hay algunas cosas que se tienen que cambiar al programar de un SO a otro). Mi proyecto de final de carrera era de gráficos por computador (básicamente una librería que cargaba un "modelo/escenario" por el que moverte con la cámara con física de colisiones) y lo hice desde Linux con un compilador cruzado para tener ejecutables tanto el Linux como en Windows, y funcionaba con el mismo rendimiento en ambos casos. De hecho
    16  votos: 1   link
    el 27-07-2012 15:29 UTC por Minos Minos
  67. #70   #67
    efectivamente, como dice #61 , hay ejemplos comprimidos (aunque el C1 del primer libro no está asi que imagino que no habrá ya que está todo bien organizado). Por si te interesa ponerlos también.
    16  votos: 1   link
    el 27-07-2012 15:29 UTC por Zion27 Zion27
  68. #71   Muchos ya lo sabréis, pero por si acaso para no tener que descargar los recursos uno a uno (desde Linux):
    "wget --wait=5 -r -p --no-parent -U Mozilla www.morcy.es/cedv/src/M1" (Para descargar todo el material del módulo 1).
    Sustituir el último 1, por el número correspondiente al módulo deseado (2,3,4) para descargar todo su material, no se incluyen los cuatro libros en PDF, hay que bajarlos a mano por separado.
    Saludos
    6  votos: 0   link
    el 27-07-2012 15:30 UTC por dolphinziyo dolphinziyo
  69. #72   Puñeteros frikis, llevo 3 horas intentando descargarlo y nada... seguire otras 3...
    20  votos: 1   link
    el 27-07-2012 15:30 UTC por GoDie GoDie
  70. #73   #30 No te pienso pagar un duro cuando me demandes porque mi nuevo juego tenga todas esas cosas eh... xD
    20  votos: 1   link
    el 27-07-2012 15:31 UTC por desapd desapd
  71. #74   #52 Ya ves mira los idiotas de ID software con sus engines quake programados c++ y OpenGL que pocos resultados les ha dado.

    #66 tienes un monton de juegos para linux propetarios, otra cosa es que tu no lo sepas, a los susodichos quake añade unreal, neverwinter... por no hablar de ese milagro llamado wine.

    Yo juego al WoW desde una Gentoo consiguiendo un poco menos de FPS que en windows y bastante menos de lag, con lo que al final salgo ganando.
    34  votos: 3   link
    el 27-07-2012 15:33 UTC por Stryffe Stryffe
  72. #75   #72 Si estás en Linux:
    "wget www.morcy.es/cedv/M1.pdf"
    Igual que en #71 sustituye el 1 por el número del PDF del módulo que quieras (2,3,4)
    29  votos: 3   link
    el 27-07-2012 15:35 UTC por dolphinziyo dolphinziyo
  73. #76   #74 Claro que los hay, pero en Linux por si mismos no sacarían beneficios, el objetivo principal por lo general suele ser siempre otra plataforma. Y ya me dirás en que afecta el SO al lag...
    7  votos: 0   link
    el 27-07-2012 15:44 UTC por Kherom Kherom
  74. #77   Ya que nos ponemos con comandos ¿también se pueden usar comodines o que?. ¿O esto no funciona?, que alguien me corriga:

    "wget www.morcy.es/cedv/M[1-4].pdf"
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    el 27-07-2012 15:47 UTC por the_vainas the_vainas
  75. #78   #75 wow buena velocidad a pesar de la sobrecarga de la web. Gracias por los enlaces directos.

    100%[======================================>] 6.972.710 2,31M/s en 2,9s
    100%[======================================>] 26.018.718 4,43M/s en 6,8s
    100%[======================================>] 12.965.539 3,79M/s en 3,6s
    16  votos: 1   link
    el 27-07-2012 15:52 UTC por GoDie GoDie
  76. #79   #74 Mira lo que dicen los idiotas de id software.
    www.techspot.com/news/42827-id-software-co-founder-directx-is-better-t

    Zas!
    En toda la boca.

    Programan en openGL por la gran cantidad de código que tienen ya hecho. Rehacerlo todo para directX no les sale a cuenta. Es su única razón.
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    el 27-07-2012 15:55 UTC por chulonsky chulonsky
  77. #80   #76 Ni idea tio, no llego a tanto pero en windows7 juego a 150-170 de lag y en linux a 70-100, tambien en windows saco 60-70 FPS (en zonas sin demasiados pjs) y en el mismo sitio linux me da 45-55 +-
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    el 27-07-2012 15:58 UTC por Stryffe Stryffe
  78. #81   #80 Tendrás algún programa de P2P o algún bicho o a saber, si no no se explica. Yo en Windows suelo tener entre 30 y 70 en la mayoría de juegos (dependiendo del servidor), pero cuando alguien conecta un PC con un maldito programa de P2P puesto el ping se va a la mierda, sobre todo si no le capa la subida para no llevarse todo el ancho de subida. Windows no puede incrementar por sí sólo el ping en 70 milisegundos.
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    el 27-07-2012 16:05 UTC por Kherom Kherom
  79. #82   #78 Es que no está en la universidad xD xD Está en Quijost.
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    el 27-07-2012 16:13 UTC por DaniTC DaniTC
  80. #83   #46 Los materiales de FP a distancia deberían ser públicos estoy de acuerdo, la paranoia llega hasta tal punto que a los profesores se nos prohíbe tajantemente utilizar cualquier material de la plataforma a distancia para el uso en clases presenciales, ni siquiera está bien visto que un profesor le pase a otro dicho contenido, de locos.
    9  votos: 0   link
    el 27-07-2012 16:33 UTC por rob3ro rob3ro
  81. #84   #77 Ya te lo dice el propio wget: "Aviso: no se admiten comodines en HTTP."
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    el 27-07-2012 17:06 UTC por dolphinziyo dolphinziyo
  82. #85   #22 La misma pregunta me hice. Me registré en la web a la que redirigen y estuve un tiempo tratando de encontrarlos, y nada. >.< Si tienes más suerte avísame.
    8  votos: 0   link
    el 27-07-2012 17:37 UTC por Gargonslipfisk Gargonslipfisk
  83. #86   El enlace no va, el server parece linux, mejor programare juegos para windows.

    :troll:
    13  votos: 1   link
    el 27-07-2012 18:11 UTC por anacronico anacronico
  84. #87   #86 Seguramente sí, la mayoría de los servidores que se usan son linux, lo que significa que la mayoría de los servidores que se caen también lo son.


    :troll:
    13  votos: 1   link
    el 27-07-2012 19:26 UTC por Arth Arth
  85. #88   #75 gracias, los bajé así; muy rápido.
    Por si sigue habiendo problemas de descarga lo subí a una carpeta de Drive, donde se pueden ver online o descargar
    docs.google.com/folder/d/0B1aS7oOukrHSVFF6WWFBazdiZ00/edit
    13  votos: 1   link
    el 27-07-2012 19:35 UTC por mtp38k mtp38k
  86. #89   #88 Muchas gracias por el detallazo; este mundo necesita más personas de buen corazón como tú.
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    el 27-07-2012 20:07 UTC por nestor259daemon nestor259daemon
  87. 6  votos: 0   link
    el 27-07-2012 21:16 UTC por leogyn leogyn
  88. #91   #88 Gracias por el detalle, ya los tengo en mi Google Drive y compartidos con los amigos :-)
    6  votos: 0   link
    el 27-07-2012 21:27 UTC por andreums andreums
  89. #92   Mirándolo por encima, el material es bastante bueno. Ojo, necesitáis conocimientos en C++.

    Salu2
    6  votos: 0   link
    el 27-07-2012 21:51 UTC por hacedor hacedor
  90. #93   Yo soy mas comodón,sin usar comandos, me esperé a una hora a que funcionara la web, y con el DownThemAll de firefox cogí todos los pdf y los gz.
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    el 28-07-2012 19:12 UTC por RaiderDK RaiderDK
  91. #94   #9 <forero niubi de stratos-ad>Mejor un "motor engine 3d"</forero niubi de stratos-ad>
    8  votos: 0   link
    el 29-07-2012 12:13 UTC por nigganinja64 nigganinja64
  92. #95   #7 Maya (FTFY)
    Y por dios, Unity Pro es de lo peor. ¡Sale mas barato (y a cuenta) una de Unreal Developer Kit! xD
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    el 30-07-2012 11:29 UTC por AlexVixgeck AlexVixgeck
  93. #96   #95 yo he terminado un juego para Android lleva un mes en el google play por 1 leuro y nadie aun lo ha comprado &¬¬..
    ahora estoy liado haciendo otro para PC con BennuGD xD ;)

    mas adelante quiero meterle mano a esos manuales le he echado un ojo y merecen la pena
    18  votos: 1   link
    el 30-07-2012 11:52 UTC por fuynfactory fuynfactory
  94. #97   que asco la pelea que tienen todo que si linux no tiene negocio... etc.. etc..
    1) yo he trabajado en proyectos para clientes que solo van con linux, de echo el los supermercados DIA su sistema corre en fedora core y el software que ha actualizado hace apenas 2 años se han gastado varios millones de euros.
    HP su administración en la nube también va con linux, estuve en el proyecto en la parte para adaptarlo para hospitales, y asi cientos de cosas mas

    2) yo si he pagado por juegos en Linux, incluso he pagado por código fuente de algún juego. que te lo venden a parte, y si hay muchos juegos para linux y muchos proyectos nuevos para linux, con el tiempo se ira viendo mas cosas por que un juego no sale de un día para otro, se tarda y es un curro grande los que hoy ves para comprar empezaron hacerse hace entre 1 y 3 años. y hoy en día hay casi los mismos proyectos de juegos en linux como lo hay en Mac. así que poco a poco.

    últimamente Linux mueve mas dinero que windows y mac juntos en el mundo empresarial. por que las empresas temen a las auditoras de estos que son bastante agresivas y linux le proporciona una estabilidad, seguridad, precio, eficiencia, etc..etc.. muy competente
    23  votos: 1   link
    el 30-07-2012 12:06 UTC por fuynfactory fuynfactory
  95. #98   #96 ¿Cual juego es? For science xD
    18  votos: 1   link
    el 02-08-2012 13:01 UTC por AlexVixgeck AlexVixgeck
  96. #99   #98 bueno el otro día tuvo una venta xD , es el "circles out" es basado del "ligth outs" ahroa estoy haciendo uno pero mezclando dos mecánicas el "fast food" de la "atari 2600" y el "katamari", xD haber lo que sale pero lo estoy haciendo para pc y en 2D

    poco a poco
    18  votos: 1   link
    el 03-08-2012 08:07 UTC por fuynfactory fuynfactory
  97. #100   #99 Hombre, yo ando con UDK, esperando como agua de mayo el baker de Android (ya anunciado) xD
    Por si le quieres echar un ojo a lo que voy haciendo: www.furaffinity.net/view/8597255/
    18  votos: 1   link
    el 08-08-2012 02:25 UTC por AlexVixgeck AlexVixgeck
  98. #101   #52 xD xD xD xD xD xD xD xD

    "El 99% de los juegos en 3D actuales está programado para DIRECTX, librería gráfica de microsoft exclusivamente para plataformas donde corra un Windows como sistema operativo. Esa es la principal causa de que para linux no salgan juegos. Casi ninguna desarrolladora elige programar bajo OpenGL, porque el curro que hay que pegarse para conseguir resultados gráficos espectaculares es muchísimo mayor que hacerlo utilizando directX. Y por supuesto, nadie que haya programado un juego en directX se pega el palizón de reprogramarlo para que funcione en openGL."

    Valve, L4D2, hace pocos días

    blogs.valvesoftware.com/linux/faster-zombies/

    Windows 7 + Direct3D = 270.6 FPS
    Windows 7 +OpenGL, optimizado = 303.4 FPS
    Ubuntu Linux, OpenGL = 315 FPS


    Na, los de Half Life, Portal, gente como los del motor de Unreal usando OpenGL, los de Blizzard... aficionados, claro...

    DirectX 11 es un puto cuello de botella.
    10  votos: 0   link
    el 08-08-2012 02:39 UTC por Ander_ Ander_
  99. #102   #101 Nene, los efectos de Directx 11 son mejores que los de OpenGL. Directx 11 tiene rutinas que en OpenGl ni siquiera aparecen en la especificación. Directx 11 es más complejo que OpenGL, por lo que obviamente tarda algo más en ejecutarse.

    ¿A 270 FPS es un "puto cuello de botella"? JAUJAUJAUJAUAJUAUJAJAUAUJ
    Éstos fanboys son la polla.
    :palm:
    7  votos: 0   link
    el 09-08-2012 11:37 UTC por chulonsky chulonsky
  100. #103   #102 "Nene, los efectos de Directx 11 son mejores que los de OpenGL. Directx 11 tiene rutinas que en OpenGl ni siquiera aparecen en la especificación. Directx 11 es más complejo que OpenGL, por lo que obviamente tarda algo más en ejecutarse.

    ¿A 270 FPS es un "puto cuello de botella"? JAUJAUJAUJAUAJUAUJAJAUAUJ
    Éstos fanboys son la polla."

    OpenGL 4.3. L4D2, mismos gráficos, mismos efectos.

    Risa me da.

    Quizá 270FPS te parezcan la hostia. No cuando mi portátil con gráfica de mierda (8200m) ajustando un poco sea capaz de mover el juego y en Windows nanay.
    11  votos: 0   link
    el 09-08-2012 12:31 UTC por Ander_ Ander_
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menéame