Hace 15 años | Por lobo-tuerto a lobotuerto.com
Publicado hace 15 años por lobo-tuerto a lobotuerto.com

¿Quieres aprender a programar videojuegos pero no has encontrado mucha información en español? Este es un artículo en una serie sobre desarrollo y programación de videojuegos usando el excelente motor gráfico 3D de código abierto Irrlicht. Cómo extra se usa únicamente software libre: IDE: NetBeans 6.1, 3D Engine: Irrlicht, SO: Ubuntu 8.04. El primer tutorial te enseña a descargar y compilar la versión más reciente de Irrlicht (desde su repositorio en Subversion). El segundo te enseña a configurar NetBeans como IDE de desarrollo de videojuegos.

Comentarios

D

Esto tendría más votos / menos votos negativos si hubieras evitado mencionar Ubuntu. No está orientado a Ubuntu ni es específico de dicha distribución, no así la primera parte. Y una etiqueta "linux" ó "gnu/linux" no vendría mal...

Pero está bien, lo probaré como curiosidad.

l

Gracias por el comentario.

Tienes razón en que no todos los tutoriales son específico para Ubuntu, pero en una nota tenía que representar todo el "espíritu" de la serie.
Y el espíritu es precisamente promover a Linux Ubuntu como una buena plataforma para desarrollo de videojuegos.

Menciono Ubuntu porque personalmente apoyo a esa distribución.