¿Quieres aprender a programar videojuegos pero no has encontrado mucha información en español? Este es un artículo en una serie sobre desarrollo y programación de videojuegos usando el excelente motor gráfico 3D de código abierto Irrlicht. Cómo extra se usa únicamente software libre: IDE: NetBeans 6.1, 3D Engine: Irrlicht, SO: Ubuntu 8.04. El primer tutorial te enseña a descargar y compilar la versión más reciente de Irrlicht (desde su repositorio en Subversion). El segundo te enseña a configurar NetBeans como IDE de desarrollo de videojuegos.
Comentarios
Esto tendría más votos / menos votos negativos si hubieras evitado mencionar Ubuntu. No está orientado a Ubuntu ni es específico de dicha distribución, no así la primera parte. Y una etiqueta "linux" ó "gnu/linux" no vendría mal...
Pero está bien, lo probaré como curiosidad.
Gracias por el comentario.
Tienes razón en que no todos los tutoriales son específico para Ubuntu, pero en una nota tenía que representar todo el "espíritu" de la serie.
Y el espíritu es precisamente promover a Linux Ubuntu como una buena plataforma para desarrollo de videojuegos.
Menciono Ubuntu porque personalmente apoyo a esa distribución.