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La potencia de la física en flash

Usando las leyes de la física los juegos tendrán cierto realismo ideal para los amantes de los juegos online.

negativos: 1   usuarios: 235   anónimos: 168  
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  1. #1   Una prueba bastante interesante.

    Ultimamente se ven bastantes pruebas como esta hechas en flash, pero no se si un juego hecho en flash puede causar mucha expectación incluso con el mejor motor fisico :-/ .
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    el 12-02-2008 00:53 UTC por pom pom
  2. #2   #1 a mi parecer lo que nos muestra la animación es lo que se puede llegar a hacer en el mundo de los videojuegos respecto a la animación de tejidos. Si tenemos en cuenta que flash está orientado a las 2D, lo mostrado es un muy buen trabajo que deja en pañales creaciones desarrolladas con programas orientados a las 3D. Un meneo muy interesante
    58  votos: 5   link
    el 12-02-2008 01:02 UTC por GabberMan GabberMan
  3. #6   #5 puede ser para juegos grandes y pesados pero para juegos pequeños si es viable.
    19  votos: 1   link
    el 12-02-2008 13:46 UTC por rondamon rondamon
  4. #7   al #3 no es una cosa simple yo diria que bastante compleja.. y mola mazo
    6  votos: 0   link
    el 12-02-2008 14:03 UTC por --38116-- --38116--
  5. #8   #3 ¡Joder si chupa! Poned el administrador de tareas en rendimiento y veréis cómo tira de micro el condenao juego 8-o
    11  votos: 0   link
    el 12-02-2008 14:05 UTC por --31014-- --31014--
  6. #9   Si no me equivoco esto es lo que quiere hacer Renault con el famoso programita de fluidos por ordenador.
    Pero a lo bestia...
    7  votos: 0   link
    el 12-02-2008 14:09 UTC por jesucas jesucas
  7. #10   #8 pues si .. y bastante
    18  votos: 1   link
    el 12-02-2008 14:10 UTC por zerial zerial
  8. #11   ¿No está hecho con el Mathematica 6.0?
    -7  votos: 2   link
    el 12-02-2008 14:15 UTC por phillipe phillipe
  9. #13   #7 si que es una cosa simple , tal como dice #3, pero también hay que decir Flash no estaba hecho pensando en 3D, ya que todo se representa vectorialmente (y es mucho más costoso de representar).

    De todas formas ultimamente hay cosas muy interesantes en Flash, como la libreria Sandy que te permite importar y manipular objetos 3D en Flash, y estas cosas me parecen dignas de aplausos.
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    el 12-02-2008 15:05 UTC por mikibcn mikibcn
  10. #14   Normalmente los juegos chupan el 100% de la CPU (bueno, ahora con los dual core y tal no, sólo el 50%), sean o no calculos complejos.
    6  votos: 0   link
    el 12-02-2008 15:16 UTC por Apatikorl Apatikorl
  11. 9  votos: 0   link
    el 12-02-2008 16:37 UTC por xaman xaman
  12. #17   Este motor flash es mas potente:
    seraf.mediabox.fr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/

    ademas de ser libre y que este el codigo fuente en la página.
    7  votos: 0   link
    el 12-02-2008 17:53 UTC por muimota muimota
  13. #18   Relacionado y bastante antiguo aunque un vicio...
    fallingsandgame.com/sand/index.html
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    el 12-02-2008 19:16 UTC por joivir joivir
  14. #19   para que lado gira el ventilador?
    6  votos: 0   link
    el 12-02-2008 20:51 UTC por Fingolfinvuelve Fingolfinvuelve
  15. 6  votos: 0   link
    el 12-02-2008 21:12 UTC por Xuso Xuso
  16. #21   really cool
    7  votos: 0   link
    el 13-02-2008 08:23 UTC por --71028-- --71028--
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