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djitfey el 25-11-2009 16:08 UTC publicado el 26-11-2009 16:40 UTC
Los creadores de "Maestro! Jump in music", un juego para Nintendo DS, nos piden amablemente que no pirateemos su juego y nos dan buenas razones para ello.
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Como que me estoy pensando comprarlo: hasta que no he visto esta noticia no conocia el juego
IVA 16,4 % (6,56€) (IVA)
Distribución final, (la tienda )28,5 % (11,4€)
Lo que se lleva el fabricante de consolas 18,9 % (7,56€)
Distribución de fábrica a tienda 14,0 % (5,6€)
Marketing 10,0 % (4,0€)
Desarrollo 12,2 % (4,88€)
Total 100,0 % (40€)
Pareciendome bien la forma de pedir que no se piratee de esta gente, me parece que en general los creadores tratan de atacar siempre el eslabon más debil del problema, en este caso, los piratas.
De hecho, la idea de consolas como la PSP-Go o la nueva Nintendo DSi (que si no me equivoco iba a tener acceso al WiiWare) era, se supone, abaratar el coste de los juegos al ser de descarga digital y no en formato fisico, por lo que solo habria un porcentaje que se llevaria Sony por publicarlo en la PS-Store y por la consola y se supone que el resto para la desarrolladora, al menos asi funcionan mas o menos en otros canales como XBox Live Arcade o Steam de Valve y de hecho estan intentando hacer eso en consolas, como la XBox360 con el canal de demanda de juegos donde puedes comprar juegos que se venden en tiendas en formato fisico casi a la mitad de precio (unos 25/30€ mas o menos de 60/70€ que te puede costar en tienda).
#4 Algunos estudios de desarrollo estan a favor de la pirateria en el sentido de que se conozca su juego y que se difunda lo bueno o malo que sea con el boca a boca (logico, ellos saben que no es normal dejarse 70€ en un juego que dudosamente sabes si merece la pena o no y cuya demo no muestra apenas nada :P) pero otra cosa sea que si te gusta lo suficiente no lo acabes comprando por que entonces es cuando la pirateria si les hace daño ya no que ven beneficio alguno por su trabajo. Que hay que cambiar el chip del modelo de negocio en la actualidad? Por supuesto, vende servicios para ampliar funcionalidades del juego (cuentas para jugar online como hacen algunos MMORPG) o complementos para extender el contenido (mapas multijugador, personajes, nuevas campañas o modos de juego, etc...) que es lo que se hace actualmente en XBox360, PS3 y iPhone con sus respectivas stores online o en PC/Mac por los canales que habiliten para cada juego, pero como implementas ese modelo de negocio en una consola como la Nintendo DS que carece de una store online?
Salu2...
Entre centros Fnac no cobran gastos de envío, así que podeis comprarlo directamente en tienda aunque os lo traigan de Francia.
Yo he comprado cosas de Francia en el Fnac, pedidas por mi y sin gastos de envio.
- Cúal es la videoconsola preferida por los gitanos?
- La Nintendo DS(de ese, señalando con el dedo a otra persona)
Es sólo un chiste, nada de xenofobia.
"Edit (11/26/2009) : In order to make it less boring, I added to the original post images of pirates taken from 3 different sites, and forgot to ask any authorization and/or add a link back to the original sites. That was plain stupid, I do apologize for that. I took the images away, and replaced it by one of our own."
#1 Vamos hombre, en serio, ahora me vas a decir que hasta ahora cuando te bajabas un juego lo hacías por venganza por que te llamaban pirata...
No me parece más que otra estrategia de venta.
He pasteado ese trozo porque me ha parecido paradógico que alguien que pide que no se piratee su software hubiese puesto imágenes sin tener la correspondiente licencia...
El otro día hice una búsqueda en google similar a esta: 'inurl:"meneame" "no tienes ni puta idea" OR "no tienes ni idea"' los resultados dan miedo
["no tienes ni puta idea" "no tienes ni idea"' site:meneame.net]
www.google.es/#hl=es&q=%22no+tienes+ni+puta+idea%22+%22no+tienes+n
www.akihabaranews.com/en/news_details.php?id=19445
"Resultados 1 - 10 de aproximadamente 24.700"
No tienes ni idea,
¡EXCUSAS!
"no tienes ni puta idea" OR "no tienes ni idea" site:meneame.net
www.google.es/search?hl=es&q=%22no+tienes+ni+puta+idea%22+OR+%22no
Edit: puedes añadir "no tienes ni pajolera idea" pero aporta pocos resultados
Sinceramente, como usuaria de NDS, los precios de los juegos no están para comprarlos, los siento. (No lo digo precisamente por este, que está a 29€, que es mas razonable.)
Los juegos de estreno de NDS rondan los 40€. Y ahora decidme, (quitando ciertas joyas que han salido, que se pueden contar con los dedos de una mano), ¿en qué juego de NDS merece la pena invertir 40€?
(Lo puedo decir con cualquier otra plataforma, eh, no solo con NDS.)
Como se ha dicho por ahí arriba, el problema del costo total del juego es la cantidad de porcentajes desde que sale del desarrollador hasta que llega a nuestras manos. Entonces, ¿cuál es el problema para no montar una tienda online dónde descarguemos juegos, aplicaciones, etc para nuestra DS? Algo como "steam" o el "market" de Android, donde cada desarrollador pone el precio que quiere para su aplicación o juego. Los de Nintendo saben que los cartuchos piratas existen. En vez de intentar inútilmente suprimirlos... ¿por qué no los aprovechan?
Si los juegos estuvieran a un precio razonable, los compraría sin ninguna duda. Por que lo hago con los CDs, los DVDs y los juegos de PC. Lo que no voy a hacer es gastarme 22€ en un CD, 30€ en un DVD o 70€ en un juego de PC, por la misma razón por la que no me compro un cuchitril por 200.000€.
La culpa no es del desarrollador, la culpa es de los intermediarios que hay. Os aseguro que sin publisher, no puedes publicar tu juego porque simplemente nintendo o sony o microsoft no te dejan.
#32 Por fin se han dado cuenta de esas cosas y tienes WiiWare y DSiWare
El servicio es bastante nuevo pero el catálogo está creciendo rápidamente.
Tienes juegos desde 200 Nintendo Points (2€, más o menos).
["no tienes ni * idea" site:meneame.net]
El abanico de adjetivos es amplísimo: "no tienes ni [puta|la mas remota|pajolera|zorra|...] idea"
www.google.es/search?hl=es&q=%22no+tienes+ni+*+idea%22+site%3Amene
209.85.229.132/search?q=cache:gyxuilJOaxoJ:www.maestrojumpinmusic.com/
De manera que es todavía peor!
www.google.es/search?hl=es&q=%22no+tienes+ni+*+idea%22++OR+%22no+t
36.300 preocupantes resultados...
Pero aceptémoslo, siempre abrá gente que si puede obtener algo gratis, no va a pagar por ellos, y se escudará en argumentos como "si no lo iba a comprar de todas formas, no están perdiendo nada".
No digo que yo no tenga nada copiado, pero el día que dejen de desarrollar juegos porque no da beneficios, no llevaré las manos a la cabeza...
"De hecho, la idea de consolas como la PSP-Go o la nueva Nintendo DSi (que si no me equivoco iba a tener acceso al WiiWare)"
Yo hablaba de la NDS, que es la que se toca en el articulo, no la NDSi:
"Que hay que cambiar el chip del modelo de negocio en la actualidad? Por supuesto, vende servicios para ampliar funcionalidades del juego (cuentas para jugar online como hacen algunos MMORPG) o complementos para extender el contenido (mapas multijugador, personajes, nuevas campañas o modos de juego, etc...) que es lo que se hace actualmente en XBox360, PS3 y iPhone con sus respectivas stores online o en PC/Mac por los canales que habiliten para cada juego, pero como implementas ese modelo de negocio en una consola como la Nintendo DS que carece de una store online?"
A ver si leemos con mas calma antes de corregir a la gente