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Tras una denuncia por parte de Nintendo, la policía Francesa ha llevado a cabo una acción para incautar miles de cartuchos para la carga de ROMS en la Nintendo DS. Lo curioso es, tal y como dice la noticia que 'Gran parte del éxito conseguido en Francia por la NDS se debe a la facilidad de “copia” de sus juegos a través de estos cartuchos'... ¿Acaso cree Nintendo que si no existieran estos cartuchos vendería tantas Nintendo DS?...
menéame
La mayoria de la gente no piratea las consolas, unos cuantos, no digo que sean pocos, si lo hacen, pero para la gran mayoria de la poblacion no es un factor determinante.
quien habla de carga de roms? esos cartuchos tienen como proposito grabar peliculas y musicas que dispongas en tu casa! y como no, backups de tus juegos. Que prohiban tambien el CD virgen, ¿no?
Incluso he visto esto entre adultos... y es que no olvidemos que un juego para la pequeña Nintendo cuesta sobre los 36€... mucho dinero, y la economía familiar está ya lo suficientemente tocada como para tener que hacer frente a un gasto así cada X tiempo para que los niños tengan juegos nuevos.
Y sin exagerar tanto, 2 consolas, la lite y la tocha, ambas pirateadas. Es mas, gracias al backup, yo tambien voy a comprarme una lite nada mas tenga la pasta. Le he dao mucho juego a la consola. 50 minutos de bus al dia dan para pasarse muchos juegos.
Ya sabemos cómo funcionan los políticos.
Además, también podrían aprovechar las posibilidades de estos cartuchos para vender las ROMs por internet, no solo en las tiendas, a un precio más reducido.
Eso si, no me extrañaria nada que la siguiente portatil que sustituya a DS tenga la opcion de comprar juegos a traves de internet, tal como tiene la Wii.
Para empezar: ninguna empresa cuenta con la piratería (y con esto me refiero a la venta ilegal de juegos y mecanismos ilegales para saltarse protecciones, y no a la descarga de software de la web para uso personal y sin fines de lucro) para las ventas de su consola. Parte del activo de una consola (y que puede determinar su éxito o no) es su catálogo de juegos. En el caso de Nintendo, producen ellos mismos algunos de estos juegos gracias a sus franquicias (Mario, Zelda, Brain Training, Nintendogs, etc.) pero dependen también de desarrollos externos para mantener vigente la consola, por ello tientan a los estudios de desarrollo para que produzcan títulos de sus franquicias más exitosas (Final Fantasy, Sims, etc.) en esas consolas.
El hacer la vista gorda a la piratería sería enemistarse con los estudios que ayudan a la venta de la consola.
Con respecto a los flashcarts: no le veo demasiadas posibilidades a esa denuncia, o al menos a algo similar en España. No conozco la ley francesa, puede que sea más estricta que la española, pero en el caso concreto de los flashcarts, son dispositivos multipropósito que no están diseñados específicamente para saltarse mecanismos de protección de obras con propiedad intelectual, sino que se utilizan como métodos alternativos de utilizar la consola portátil. Lo que hacen es utilizar el hardware existente en la consola para cargar software distinto al que viene con la misma. Pero no específicamente para saltarse las protecciones de, digamos, un juego o de alguna parte (chip, sistema operativo) de la portátil. Con el flashcart el hardware y software de la portátil continuan íntegros (incluyendo el sistema operativo de la consola). Podríamos hacer una analogía con las grabadoras de CD: se pueden utilizar legalmente para hacer copias personales o para producir copias para la venta ilegal en el mercado, pero de por si no vulneran los derechos de nadie. Mientras los flashcarts no se vendan con software dentro, no vulneran los derechos de ningún autor. Quizás Nintendo argumente que son un mecanismo para saltarse las limitaciones de la consola y de esa forma ejecutar software adquirido ilegalmente, vulnerando sus derechos de autor, aunque me gustaría ver como lo argumentan. Si lo pensamos bien, un flashcart no es más que un cartucho que ejecuta software en la DS, de manera análoga a lo que sucede con un cartucho de un juego. La única diferencia es que un juego tiene un solo software que no se puede modificar y el flashcart permite, mediante el uso de una tarjeta de memoria externa, cargar y quitar software a voluntad. El mismo Nintendo ha puesto a la venta en Japón un cartucho similar. Creo que con un buen abogado podrían lograr que se les permitiera seguir vendiendo estos cartuchos. Aunque quizás haya algún aspecto técnico del funcionamiento de los flashcart que desconozca y Nintendo si tenga una base legal sobre la que argumentar su denuncia. En principio parece el típico movimiento para asustar, previo a la campaña navideña...
Distinto es el caso de los modchips de las consolas hogareñas. La mayoría sí están creados para saltarse la protección específica de los dispositivos de la consola. Al poner un modchip el hardware ya no está íntegro, de manera que estamos utilizando un medio para saltarnos una protección específica puestas por el fabricante y, en España, eso está penalizado por el artículo 270 del Código Penal.
Que el origen de la piratería es que no todos pueden acceder a los altos precios del Software...
Que a pesar de la piratería, cada año el negocio de los videojuegos mueve más y más dinero, y se venden más consolas y más juegos...
Que incluir caros sistemas anticopia y antipiratería no son la solución, puesto que una vez y otra son superados...
Y por ello, sigo pensando que es absurdo seguir empeñados en gastarse millones en sistemas anticopia, o el pretender perseguir a quien vende estos sistemas o quien los compra... y la auténtica opción es CONVENCER en lugar de PERSEGUIR Y CRIMINALIZAR, y que la mejor forma de convencer a quien piratea es facilitándole el acceso a los juegos rebajando sus precios...
¿Qué es mejor?... ¿vender 100 con un margen de 30€ de beneficio?... ¿o vender 1.000 con un margen de 10€?... yo lo tengo claro.