Eli
301meneos

Overclock en un Spectrum vídeo

Partiendo de un Spectrum de 128K, le suben la velocidad del Z80 hasta los 14 Mhz (desde los 3,5 originales), y realizan un reseteo vía BIOS (USR 0). Como es lógico, el proceso, es 4 veces más rápido. Acto seguido, aceleran la cinta de Arkanoid un 400%, y ponen a cargar el juego completo, que carga sin problemas a esa velocidad.

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  1. #1   Qué fuerte. ¿Hay gente que aún experimenta con el z80?
    A buenas horas lo descubren!!!. Para cargar un juego pasaban eternidades!!!
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    por kornwaikas (#) el 09-05-2008 08:57 UTC
  2. #2   #1 Y después de esperar había veces que daba "Error" y tenías que empezar a cargarlo de nuevo. Buenos tiempos...
    votos: 3, karma: 20
    por Toole (#) el 09-05-2008 08:59 UTC
  3. #3   #2 buenos tiempos en los que para piratear un videojuego tenías que escribir pokes en basic.
    nostalgia...
    nostalgia...
    arghhhhh no puedo parar de escribir el comentario sin mentar los siguientes juegos:
    Dragon Ninja, La Aventura Original, Fernando Martin...

    ya me he quedado agusto
    votos: 11, karma: 124
    por kornwaikas (#) el 09-05-2008 09:03 UTC
  4. #4   Pues cuando en 2038 consigan acelerar los CoreDuo a los 2 gritones de Hz, yo pienso tomar nota xD
    votos: 4, karma: 53
    por Ancalagon (#) el 09-05-2008 09:03 UTC
  5. #5   Como aprovechabamos los 20 o 30 minutos de espera en la carga de un juego para echar un partidillo de futbol en la puerta de casa no habia ni obesidad infantil ni nada... ains, que tiempos y yo que viejo...
    votos: 8, karma: 80
    por XXX (#) el 09-05-2008 09:16 UTC
  6. #6   Jeje 2 cosas

    1 Si no hay teclas de goma no hay Spectrum :)
    2 El tio es un genio con el clock, pero jugando es un desastre - Mueve pa la derecha hombre!!! :lol:
    votos: 16, karma: 135
    por filipo (#) el 09-05-2008 09:16 UTC
  7. #7   #5 Yo me iba a sacar al perro, comía algo, y cuando volvía aún sonaba el pitido horrendo de carga
    votos: 2, karma: 31
    por kornwaikas (#) el 09-05-2008 09:21 UTC
  8. #8   #1 No solo experimentan, si no que se sigue utilizando en muchos sistemas empotrados y por ejemplo en las calculadoras científicas de Texas Instruments (en este caso un clónico fabricado por NEC)

    Que grandes tiempos los del Z80 (no empiezo que voy a parecer el abuelo batallitas)
    votos: 2, karma: 24
    por in10se (#) el 09-05-2008 09:41 UTC
  9. #9   POKE 52304,n (donde n era el número de vidas (1-255)) Y yo decía... ¿Por qué solo hasta 255? :)

    (POKE sacado del mítico 1942)
    votos: 3, karma: 32
    por RobGordon (#) el 09-05-2008 09:43 UTC
  10. #10   underwulde powah!
    votos: 0, karma: 10
    por Splinter (#) el 09-05-2008 09:44 UTC
  11. #11   Yo me aficione a la lectura entre carga y carga en el MSX. Y me sabia la secuencia de audio cuando empezaba a cargar de memoria y la tarareaba cada vez que le daba al play para empezar a cargar :-p .
    votos: 5, karma: 53
    por carcadiz (#) el 09-05-2008 09:51 UTC
  12. por --50504-- (#) el 09-05-2008 09:52 UTC
  13. por --27867-- (#) el 09-05-2008 09:58 UTC
  14. #14   Con emuladores de Z80 ¿quien necesita el Z80 original?
    votos: 3, karma: -18
    por demostenes (#) el 09-05-2008 09:58 UTC
  15. por --50504-- (#) el 09-05-2008 10:05 UTC
  16. #16   #14 ¿Prefieres una muñeca hinchable a una chica de verdad?

    Z80 original!!!!!
    votos: 6, karma: 57
    por kornwaikas (#) el 09-05-2008 10:22 UTC
  17. #17   #14 no sabes lo que dices, no sabes lo que es el tacto de las gomas del 48K, el sonidito infernal del juego al cargarse, la musica producida por el bip, bip del spectrum...

    creo que esta tarde enchufare mi espectrum un rato :)
    votos: 2, karma: 27
    por allberto (#) el 09-05-2008 10:27 UTC
  18. #18   #15 Yo más bien lo recuerdo como : piiiiiiiiiiiiiiiiiii prr (coincidiendo con el mensajito de "Found:el nombre del archivo") piiiiiiiiiiiiiiiiii prrRRrrRRRprrrrrRRRRRrrrrrr (mucho mucho tiempo), a veces amenizado con una pantallita y el bailoteo de los colores del borde de la pantalla.
    Y no se porque os quejáis todos del Dragon Ninja. Vale que la carga inicial era larga como casi todos, pero luego las cargas entre fases de ese juego yo recuerdo que no duraban mucho, unas 50 vueltas del contador del cassette cada una... El que yo recuerdo que acabo con mi paciencia fue el Cazafantasmas II que al cargar las fases, como les metieron cargas extras para mostrar imágenes de la película contando la historia, tenías que aguardar unos 40 minutos para jugarlas... Y lo más gracioso es que en menos de 10 minutos te las pasabas, o te habían matado y vuelta a empezar ^_^U
    votos: 2, karma: 27
    por B4rret (#) el 09-05-2008 10:29 UTC
  19. #19   ohhhhh cuanto echaba de menos ese comando.... load ""
    votos: 1, karma: 19
    por ioroku (#) el 09-05-2008 10:34 UTC
  20. #20   Sumergiendo el Spectrum en Nitrógeno líquido se podría acelerar más, aunque sería malo para el teclado.
    votos: 2, karma: 29
    por woopi (#) el 09-05-2008 10:34 UTC
  21. #21   #18 Yo jugaba al Dragon Ninja pero lo cargaba por la cara B, la versión de 128K, que te cargaba todo el juego completo de una vez, en vez de fase en fase, además de tener más sprites cada animación de los movimientos y golpes de los personajes.

    Que larga se hacía la carga de La Abadía del Crimen, pero como merecía la pena jugar después.
    votos: 0, karma: 6
    por gorgias1976 (#) el 09-05-2008 10:36 UTC
  22. #22   Pues yo una vez puse una sesion Trance que me gravó un amigo DJ en el cassette del Spectrum y resulta que era el Jet Set Willy :-D
    votos: 3, karma: 41
    por in10se (#) el 09-05-2008 10:40 UTC
  23. #23   Arkanoid :''D

    Aunque me quedo con Lazarian del Commodore64. Qué tiempos.
    votos: 0, karma: 7
    por tuseeketh (#) el 09-05-2008 10:42 UTC
  24. #24   Load ""
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    por jguijarro (#) el 09-05-2008 10:44 UTC
  25. #25   Increíble, doce comentarios y todavía nadie ha citado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, La abadía del crimen... (Por cierto, para los que quieran volver a jugarla, www.abadiadelcrimen.com )

    Qué tiempos...

    Edit: muy bien por mi caché xDDDD no eran 12 sino 24 y además #21 ya la había nombrado, jeje.
    votos: 1, karma: 15
    por LuTHieR (#) el 09-05-2008 10:48 UTC
  26. #26   Me parece brutal que aun siga la gente haciendo inventos con estas casi-reliquias.

    A este video solo le faltaría que hicieran lo mismo con el walkman de turno en vez de usar el reproductor de sonidos de Windows.

    Y por cierto:

    ¿Cuál es el récord de overclock del Spectrum?
    votos: 0, karma: 8
    por minipimmer (#) el 09-05-2008 10:59 UTC
  27. por --86354-- (#) el 09-05-2008 11:11 UTC
  28. #28   yo tenia un juego que no me acuerdo cual era... que cargaba el doble de rapido.. era de ultima generacion... el sonido era parecido de carga... no se como lo habrian hecho... quizas era algo similar.
    que tiempos...
    votos: 0, karma: 7
    por dac (#) el 09-05-2008 11:25 UTC
  29. #29   #25 Waaaaaa Guillermo de Baskerville y Adso de Melk. El mejor videojuego de la época. Me viciaba a saco en mi MSX. Gracias a Umberto Eco por El Nombre de la Rosa.

    10 cls
    20 input nombre$="¿Qué prefieres el nombre de la Rosa o Arkanoid?"
    30 if nombre$="el nombre de la Rosa" then print "qué pasada por los monasterios monocromáticos" else if nombre$="Arkanoid" then print "yo a ese jugaba en el commodore Amiga 500"
    40 else print "Vaya rayada pero viva el Basic"
    50 end

    lo siento, me he emocionado
    votos: 3, karma: 39
    por kornwaikas (#) el 09-05-2008 11:34 UTC
  30. por --80150-- (#) el 09-05-2008 11:41 UTC
  31. #31   Que tiempos!!! que recuerdos!!! :')
    votos: 0, karma: 7
    por ramix.gz (#) el 09-05-2008 11:46 UTC
  32. #32   #28 igual fue uno de los de carga "turbo" de dinamic (que tiempos :O)

    yo aun recuerdo cuando iba a merendar a casa de mis primos, se decidia el juego a poner, se empezaba a cargar mientras merendabamos ^_^
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    por danic (#) el 09-05-2008 12:43 UTC
  33. #33   Yo me acuerdo que mi Head Over Hells no cargaba por ninguna de las 2 caras porque habia 'un calvo' en la cinta pero encontré la solución. Cargaba la cara A hasta el dibujito, luego le daba la vuelta a la cinta, buscaba el punto en que el dibujo acababa (que habia un silencio) y seguia cargando.

    Por cierto en mis tiempos se cargaba a veces más rapido de lo normal no cerrando la tapa de la cinta del todo, era como estar escuchando a los pitufos maquineros pero a veces funcionaba, le llamabamos 'cargar con escalón' porque se quedaba un pequeño escalón al no cerrar la tapa de la cinta del todo.
    votos: 0, karma: 9
    por Don_Gato (#) el 09-05-2008 12:44 UTC
  34. #34   #29 El basic del spectrum no tenia else... xD
    votos: 4, karma: 44
    por jo3l (#) el 09-05-2008 13:30 UTC
  35. #35   que feo ver hacer estos experimentos frikis con un ordenador con windows xp
    votos: 1, karma: 17
    por planetavent (#) el 09-05-2008 13:39 UTC
  36. #36   Recuerdo poner dos palillos encima de los cabezales detrás de la cinta para los juegos que daban guerra, que tiempos esperando la carga del Match point de tenis en Commodore claro :P
    votos: 0, karma: 11
    por filipo (#) el 09-05-2008 13:48 UTC
  37. por --47328-- (#) el 09-05-2008 14:56 UTC
  38. #38   mejor que el arkanoid, el guitar hero para commodore 64. Renovarse o morir.
    youtube.com/watch?v=WyCMM6e1Lbo
    votos: 0, karma: 6
    por bmxbang (#) el 09-05-2008 15:09 UTC
  39. por --50504-- (#) el 09-05-2008 17:08 UTC
  40. por --69645-- (#) el 09-05-2008 21:48 UTC
  41. #41   Siento romper la magia, pero no se trata de un Spectrum, sino de un clon del mismo, llamado ZX Badalog:

    www.zxbada.bbk.org/

    Saludos.
    votos: 0, karma: 6
    por falvarez (#) el 10-05-2008 01:49 UTC
  42. por dowlsy (#) el 10-05-2008 05:27 UTC
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