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Overclock en un Spectrum  vídeo

Partiendo de un Spectrum de 128K, le suben la velocidad del Z80 hasta los 14 Mhz (desde los 3,5 originales), y realizan un reseteo vía BIOS (USR 0). Como es lógico, el proceso, es 4 veces más rápido. Acto seguido, aceleran la cinta de Arkanoid un 400%, y ponen a cargar el juego completo, que carga sin problemas a esa velocidad.

negativos: 0   usuarios: 161   anónimos: 140  
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  1. #1   Qué fuerte. ¿Hay gente que aún experimenta con el z80?
    A buenas horas lo descubren!!!. Para cargar un juego pasaban eternidades!!!
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    el 09-05-2008 08:57 UTC por kornwaikas kornwaikas
  2. #2   #1 Y después de esperar había veces que daba "Error" y tenías que empezar a cargarlo de nuevo. Buenos tiempos...
    20  votos: 3   link
    el 09-05-2008 08:59 UTC por Toole Toole
  3. #3   #2 buenos tiempos en los que para piratear un videojuego tenías que escribir pokes en basic.
    nostalgia...
    nostalgia...
    arghhhhh no puedo parar de escribir el comentario sin mentar los siguientes juegos:
    Dragon Ninja, La Aventura Original, Fernando Martin...

    ya me he quedado agusto
    124  votos: 11   link
    el 09-05-2008 09:03 UTC por kornwaikas kornwaikas
  4. #4   Pues cuando en 2038 consigan acelerar los CoreDuo a los 2 gritones de Hz, yo pienso tomar nota xD
    53  votos: 4   link
    el 09-05-2008 09:03 UTC por --28479-- --28479--
  5. #5   Como aprovechabamos los 20 o 30 minutos de espera en la carga de un juego para echar un partidillo de futbol en la puerta de casa no habia ni obesidad infantil ni nada... ains, que tiempos y yo que viejo...
    80  votos: 8   link
    el 09-05-2008 09:16 UTC por --19170-- --19170--
  6. #6   Jeje 2 cosas

    1 Si no hay teclas de goma no hay Spectrum :-)
    2 El tio es un genio con el clock, pero jugando es un desastre - Mueve pa la derecha hombre!!! xD
    135  votos: 16   link
    el 09-05-2008 09:16 UTC por filipo filipo
  7. #7   #5 Yo me iba a sacar al perro, comía algo, y cuando volvía aún sonaba el pitido horrendo de carga
    31  votos: 2   link
    el 09-05-2008 09:21 UTC por kornwaikas kornwaikas
  8. #8   #1 No solo experimentan, si no que se sigue utilizando en muchos sistemas empotrados y por ejemplo en las calculadoras científicas de Texas Instruments (en este caso un clónico fabricado por NEC)

    Que grandes tiempos los del Z80 (no empiezo que voy a parecer el abuelo batallitas)
    24  votos: 2   link
    el 09-05-2008 09:41 UTC por javipe javipe
  9. #9   POKE 52304,n (donde n era el número de vidas (1-255)) Y yo decía... ¿Por qué solo hasta 255? :-)

    (POKE sacado del mítico 1942)
    32  votos: 3   link
    el 09-05-2008 09:43 UTC por RobGordon RobGordon
  10. #10   underwulde powah!
    10  votos: 0   link
    el 09-05-2008 09:44 UTC por splinter splinter
  11. #11   Yo me aficione a la lectura entre carga y carga en el MSX. Y me sabia la secuencia de audio cuando empezaba a cargar de memoria y la tarareaba cada vez que le daba al play para empezar a cargar :-P .
    53  votos: 5   link
    el 09-05-2008 09:51 UTC por carcadiz carcadiz
  12. #14   Con emuladores de Z80 ¿quien necesita el Z80 original?
    -18  votos: 3   link
    el 09-05-2008 09:58 UTC por demostenes demostenes
  13. #16   #14 ¿Prefieres una muñeca hinchable a una chica de verdad?

    Z80 original!!!!!
    57  votos: 6   link
    el 09-05-2008 10:22 UTC por kornwaikas kornwaikas
  14. #17   #14 no sabes lo que dices, no sabes lo que es el tacto de las gomas del 48K, el sonidito infernal del juego al cargarse, la musica producida por el bip, bip del spectrum...

    creo que esta tarde enchufare mi espectrum un rato :-)
    27  votos: 2   link
    el 09-05-2008 10:27 UTC por allberto allberto
  15. #18   #15 Yo más bien lo recuerdo como : piiiiiiiiiiiiiiiiiii prr (coincidiendo con el mensajito de "Found:el nombre del archivo") piiiiiiiiiiiiiiiiii prrRRrrRRRprrrrrRRRRRrrrrrr (mucho mucho tiempo), a veces amenizado con una pantallita y el bailoteo de los colores del borde de la pantalla.
    Y no se porque os quejáis todos del Dragon Ninja. Vale que la carga inicial era larga como casi todos, pero luego las cargas entre fases de ese juego yo recuerdo que no duraban mucho, unas 50 vueltas del contador del cassette cada una... El que yo recuerdo que acabo con mi paciencia fue el Cazafantasmas II que al cargar las fases, como les metieron cargas extras para mostrar imágenes de la película contando la historia, tenías que aguardar unos 40 minutos para jugarlas... Y lo más gracioso es que en menos de 10 minutos te las pasabas, o te habían matado y vuelta a empezar ^_^U
    27  votos: 2   link
    el 09-05-2008 10:29 UTC por B4rret B4rret
  16. #19   ohhhhh cuanto echaba de menos ese comando.... load ""
    19  votos: 1   link
    el 09-05-2008 10:34 UTC por ioroku ioroku
  17. #20   Sumergiendo el Spectrum en Nitrógeno líquido se podría acelerar más, aunque sería malo para el teclado.
    29  votos: 2   link
    el 09-05-2008 10:34 UTC por woopi woopi
  18. #21   #18 Yo jugaba al Dragon Ninja pero lo cargaba por la cara B, la versión de 128K, que te cargaba todo el juego completo de una vez, en vez de fase en fase, además de tener más sprites cada animación de los movimientos y golpes de los personajes.

    Que larga se hacía la carga de La Abadía del Crimen, pero como merecía la pena jugar después.
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    el 09-05-2008 10:36 UTC por gorgias1976 gorgias1976
  19. #22   Pues yo una vez puse una sesion Trance que me gravó un amigo DJ en el cassette del Spectrum y resulta que era el Jet Set Willy :-D
    41  votos: 3   link
    el 09-05-2008 10:40 UTC por javipe javipe
  20. #23   Arkanoid :''D

    Aunque me quedo con Lazarian del Commodore64. Qué tiempos.
    7  votos: 0   link
    el 09-05-2008 10:42 UTC por tuseeketh tuseeketh
  21. #24   Load ""
    6  votos: 0   link
    el 09-05-2008 10:44 UTC por jguijarro jguijarro
  22. #25   Increíble, doce comentarios y todavía nadie ha citado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, La abadía del crimen... (Por cierto, para los que quieran volver a jugarla, www.abadiadelcrimen.com )

    Qué tiempos...

    Edit: muy bien por mi caché xD no eran 12 sino 24 y además #21 ya la había nombrado, jeje.
    15  votos: 1   link
    el 09-05-2008 10:48 UTC por LuTHieR LuTHieR
  23. #26   Me parece brutal que aun siga la gente haciendo inventos con estas casi-reliquias.

    A este video solo le faltaría que hicieran lo mismo con el walkman de turno en vez de usar el reproductor de sonidos de Windows.

    Y por cierto:

    ¿Cuál es el récord de overclock del Spectrum?
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    el 09-05-2008 10:59 UTC por minipimmer minipimmer
  24. #28   yo tenia un juego que no me acuerdo cual era... que cargaba el doble de rapido.. era de ultima generacion... el sonido era parecido de carga... no se como lo habrian hecho... quizas era algo similar.
    que tiempos...
    7  votos: 0   link
    el 09-05-2008 11:25 UTC por dac dac
  25. #29   #25 Waaaaaa Guillermo de Baskerville y Adso de Melk. El mejor videojuego de la época. Me viciaba a saco en mi MSX. Gracias a Umberto Eco por El Nombre de la Rosa.

    10 cls
    20 input nombre$="¿Qué prefieres el nombre de la Rosa o Arkanoid?"
    30 if nombre$="el nombre de la Rosa" then print "qué pasada por los monasterios monocromáticos" else if nombre$="Arkanoid" then print "yo a ese jugaba en el commodore Amiga 500"
    40 else print "Vaya rayada pero viva el Basic"
    50 end

    lo siento, me he emocionado
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    el 09-05-2008 11:34 UTC por kornwaikas kornwaikas
  26. #31   Que tiempos!!! que recuerdos!!! :')
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    el 09-05-2008 11:46 UTC por ramix.gz ramix.gz
  27. #32   #28 igual fue uno de los de carga "turbo" de dinamic (que tiempos :-O)

    yo aun recuerdo cuando iba a merendar a casa de mis primos, se decidia el juego a poner, se empezaba a cargar mientras merendabamos ^_^
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    el 09-05-2008 12:43 UTC por danic danic
  28. #33   Yo me acuerdo que mi Head Over Hells no cargaba por ninguna de las 2 caras porque habia 'un calvo' en la cinta pero encontré la solución. Cargaba la cara A hasta el dibujito, luego le daba la vuelta a la cinta, buscaba el punto en que el dibujo acababa (que habia un silencio) y seguia cargando.

    Por cierto en mis tiempos se cargaba a veces más rapido de lo normal no cerrando la tapa de la cinta del todo, era como estar escuchando a los pitufos maquineros pero a veces funcionaba, le llamabamos 'cargar con escalón' porque se quedaba un pequeño escalón al no cerrar la tapa de la cinta del todo.
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    el 09-05-2008 12:44 UTC por Don_Gato Don_Gato
  29. #34   #29 El basic del spectrum no tenia else... xD
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    el 09-05-2008 13:30 UTC por jo3l jo3l
  30. #35   que feo ver hacer estos experimentos frikis con un ordenador con windows xp
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    el 09-05-2008 13:39 UTC por planetavent planetavent
  31. #36   Recuerdo poner dos palillos encima de los cabezales detrás de la cinta para los juegos que daban guerra, que tiempos esperando la carga del Match point de tenis en Commodore claro :-P
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    el 09-05-2008 13:48 UTC por filipo filipo
  32. #38   mejor que el arkanoid, el guitar hero para commodore 64. Renovarse o morir.
    youtube.com/watch?v=WyCMM6e1Lbo
    6  votos: 0   link
    el 09-05-2008 15:09 UTC por bmxbang bmxbang
  33. #41   Siento romper la magia, pero no se trata de un Spectrum, sino de un clon del mismo, llamado ZX Badalog:

    www.zxbada.bbk.org/

    Saludos.
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    el 10-05-2008 01:49 UTC por falvarez falvarez
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