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'Need for Speed: SHIFT', la versión de Xbox 360 se lleva el premio al Bug más salvaje

Lo leo y no me lo creo. Pero luego empiezo a buscar información para preparar el artículo y me encuentro con casos, muchos casos y toda una comunidad que espera soluciones. Resulta que ‘Need for Speed: SHIFT’ se ha lanzado con una cantidad ingente de bugs que, en algunos casos, rozan el ridículo.

negativos: 4   usuarios: 231   anónimos: 281  
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  1. #1   Es decir, Need for Speed: SHIT
    324  votos: 40   link
    el 28-09-2009 13:37 UTC por anxosan anxosan
  2. #2   Lo que queda claro es que plataforma prefieren los programadores del juego :roll:
    -25  votos: 11   link
    el 28-09-2009 13:43 UTC por Vlar Vlar
  3. #4   Pues a mí la versión PC me va muy bien. El juego es muy bueno, tal vez se echan de menos los típicos escenarios rurales, más 'naturales' por decirlo así.
    27  votos: 2   link
    el 28-09-2009 13:45 UTC por okeen okeen
  4. #5   #3 Todavía no se habia inventado el concepto fanboy... y ya defendía que la megadrive era la mejor
    61  votos: 6   link
    el 28-09-2009 13:48 UTC por jamaicano jamaicano
  5. #6   Para quien no se quiera leer todo, el BUG es:
    "en la Xbox360 se cuelga cuando intenta conectarse a la PlayStation Store"
    186  votos: 22   link
    el 28-09-2009 13:57 UTC por masde120 masde120
  6. #7   Esto un bug no es como tal, un bug es que te salgas de la pista hacia un lago y sigas corriendo sobre el lago a toda velocidad o algo así. Esto es que un programador descuidado ha puesto mal una directiva de compilación y ha compilado la versión de xbox con código de la versión de ps3 (bien bien podría haber pasado al reves) y no ha habido un proceso de testeo que debería ser obligatorio tanto por procesos de calidad como por respeto al usuario. Y posiblemente la culpa la tuvieran las fechas impuestas para su publicación.
    84  votos: 9   link
    el 28-09-2009 14:00 UTC por zumito zumito
  7. #8   La verdad no es un bug.

    Salu2
    18  votos: 1   link
    el 28-09-2009 14:01 UTC por Nova6K0 Nova6K0
  8. #9   #5 pero los dos sabemos que la SNES era claramente superior :-P
    132  votos: 16   link
    el 28-09-2009 15:01 UTC por trollinator trollinator
  9. #10   #9 SNES claramente, si señor. Aun juego a alguno que otro :-)
    19  votos: 1   link
    el 28-09-2009 15:09 UTC por Vlar Vlar
  10. #11   #7 #8

    Si esto es un BUG: farm4.static.flickr.com/3136/2842497804_f2684b2dcf.jpg

    ¿Por qué intercambiar "Live" por "PSN" (o "PSN" por "Live") no lo es? xD
    51  votos: 5   link
    el 28-09-2009 15:13 UTC por Shark_ Shark_
  11. #12   "Claro que después vino el ataque de risa. ¡Un juego de Xbox 360 intentando conectarse a la PlayStation Store!. Es como si RoboCop matase a un inocente, como si a Terminator lo interpretase Stallone o como si Chuck Norris ganase un Oscar… son cosas sencillamente imposibles y que revientan el orden natural de las cosas, tal cual."

    xD xD xD
    31  votos: 2   link
    el 28-09-2009 15:23 UTC por jocantaro jocantaro
  12. #13   No es un bug, es una cagada monumental de la compañía que merece un multazo por vender algo sin testear por su control de calidad. Al precio que van los juegos, si alguien se encuentra esto le entran ganas de asesinar a los creadores. Luego se extrañan de la piratería.
    103  votos: 10   link
    el 28-09-2009 15:27 UTC por tuseeketh tuseeketh
  13. #14   #13 "merece un multazo por vender algo sin testear por su control de calidad"

    multar??? nadie te obliga a comprarlo, si no te gusta lo devuelves y ya... si la tienda no acepta devoluciones contra defectos de fabricacion alli si hay razon para protestar... los bugs informaticos en juegos de video no afecta la integridad fisica de nadie por dios...
    27  votos: 3   link
    el 28-09-2009 15:35 UTC por blackhattrick blackhattrick
  14. #15   Coño, lo estaban anunciando ahora en la sexta!!!!

    Ademas, lo anuncian para la Xbox xD

    De todas formas, a mi la version de la Ps3 me funciona muy bien la verdad... solo nos dio fallos una vez a unos amigos y a mi cuando jugamos una partida online que no nos aparecia uno de los coches.... pero desde esa vez nunca mas
    19  votos: 1   link
    el 28-09-2009 15:47 UTC por formulauno formulauno
  15. #16   La primera feature inter-plataforma y la gente se piensa que es un error :roll:
    84  votos: 8   link
    el 28-09-2009 16:13 UTC por flekyboy flekyboy
  16. #17   Típico de Electronic Arts, gastan lo mínimo en el desarrollo de sus productos y luego salen con tal cantidad de bugs que el jugador piensa que le saltarán encima para deborarlo de un momento a otro.
    18  votos: 1   link
    el 28-09-2009 16:17 UTC por Jaman Jaman
  17. #18   ¡Buenas!

    Y pensar que esto ha llegado a portada...

    ¡Bye!
    -18  votos: 8   link
    el 28-09-2009 16:19 UTC por Entropic_Horror Entropic_Horror
  18. #19   #6 No. El bug es que el juego intenta conectarse a la Playstation Store. Obviamente, al intentarlo se cuelga, pero eso es de cajón.
    20  votos: 1   link
    el 28-09-2009 16:19 UTC por Toranks Toranks
  19. #20   Esto es lo que se conoce como un error de principiante... simplemente ni se han molestado en testear el juego entero en todas sus opciones antes de sacarlo a la venta. EA, el rey de los bugs.
    24  votos: 2   link
    el 28-09-2009 16:19 UTC por Raul_B Raul_B
  20. #21   Como diría el desarrollador que ha metido la cagada: "It's not a bug, it's a feature" ;).
    38  votos: 4   link
    el 28-09-2009 16:23 UTC por fatboy fatboy
  21. #22   #2 Pues los programadores prefieren la Xbox,por ser muy parecida a programar en un pc. La mayoría de juegos suelen portarse a PS3,o bien,desarrollarse paralelamente.
    32  votos: 4   link
    el 28-09-2009 16:24 UTC por --102595-- --102595--
  22. #23   A mi la versión PC me funciona perfectamente. Ni un bug y me parece un grandísimo juego.
    11  votos: 0   link
    el 28-09-2009 16:26 UTC por SiCk SiCk
  23. #24   Todo por querer salir antes que el Forza3 (o el GT5)
    39  votos: 4   link
    el 28-09-2009 16:27 UTC por Oestrimnio Oestrimnio
  24. #25   "La versión de Xbox360 permite conectarse a la PlayStationStore, lo cual es una maravilla de la técnica, y si no funciona, es porque en la PlayStationStore no están preparados para las conexiones desde la Xbox360".

    (sacado del manual "How to convert bugs to features, a guide to the complete software seller")
    294  votos: 35   link
    el 28-09-2009 16:34 UTC por cptnniv cptnniv
  25. #26   Joder, leo la entradilla. Y parece que hablan de Big Rigs II. Pero es leer los comentarios y dar buena cuenta de una auténtica cagada, al nivel del "You're Winner" o el camión rival que no se mueve de la salida.

    EA & Stellar Stone, amol eterno.
    8  votos: 0   link
    el 28-09-2009 16:35 UTC por McManus McManus
  26. #27   Otra vez el mecánico de renault haciendo de las suyas...
    6  votos: 0   link
    el 28-09-2009 16:35 UTC por Jeron Jeron
  27. #28   #3

    Por ahí anda la cosa. Un producto sin terminar que salió al mercado como si tal cosa y que lleva vendidas millones de unidades.

    ¿Los bugs en los juegos? El pan de cada día en esta generación. Pero claro, si la gente sigue pasando por el aro...

    A veces uno se pregunta qué tiene la gente en la cabeza.
    15  votos: 1   link
    el 28-09-2009 16:36 UTC por zxc zxc
  28. #29   La culpa es de los desalmados que marcan las fechas limites de los proyectos, que normalmente suelen ser surrealistas.

    Esto tiene toda la pinta de ser una "conversión en 2 semanas".
    24  votos: 2   link
    el 28-09-2009 16:36 UTC por DobleZurdo DobleZurdo
  29. 55  votos: 6   link
    el 28-09-2009 16:37 UTC por jsanz jsanz
  30. #31   #13 si pusiesen multasp por eso no se escapaba ni una
    10  votos: 0   link
    el 28-09-2009 16:39 UTC por brokenpixel brokenpixel
  31. #32   Si señores, y luego defienden que el precio del juego sea 69.95€
    27  votos: 2   link
    el 28-09-2009 16:39 UTC por el_ramon el_ramon
  32. #33   Las bondades del copy & paste xD
    13  votos: 1   link
    el 28-09-2009 16:39 UTC por honbu honbu
  33. #34   Esto ni bug ni nada,no han ni mirado como ha quedado el port a 360!
    6  votos: 0   link
    el 28-09-2009 16:42 UTC por Magneto Magneto
  34. #35   Que ponga playstation store no quiere decir que la aplicación se intente conectar a la tienda de sony. De hecho no creo ni que compilaran las librerias para conectarse a la playstation store.
    17  votos: 1   link
    el 28-09-2009 16:42 UTC por n3k0 n3k0
  35. #36   #13 Tu comentario es muy pero que muy peligroso.

    Porque siguiendo su lógica yo debería haber ido a la tienda a meterles el Windows 95, 98, 98 Second Edition, Me (sobretodo), y por encima de todos: Vista por donde ellos defecan. :-D

    Y la verdad es que tienes razón.
    Los juegos, como cualquier otro producto de cualquier ámbito, necesita por ley ser revisado ANTES de su comercialización y su venta al público.
    Lo que hacen hoy en dia con los juegos (de CUALQUIER consola) y con el software en general es una animalada.
    Lo que no es normal es que tengmos que tener una conexión a internet a casa para poder bajar los parches, tapa-agujeros, y actualizaciones. Lo hemos tomado como algo "normal" cuando no debería ser así.

    Imaginaos si hace unos años, con los juegos en cartucho, si ésto pasase.
    Estaríamos todo el dia en la tienda, cambiando nuestro Super Mario World ver 1.3 por el 1.4, y luego por el 1.5, 1.6,.......
    32  votos: 3   link
    el 28-09-2009 16:48 UTC por Judicator Judicator
  36. #37   Comprendo la locura de las fechas de lanzamiento, que te obliga a sacar el juego a toda prisa con los fallos más gordos corregidos y lo demás por parches. Pero este es el típico caso en que hay que retrasar la fecha de lanzamiento. Seguramente culpa de los comerciales, mucha sonrisa y compromiso pero muy poca cabeza.
    7  votos: 0   link
    el 28-09-2009 16:52 UTC por --124152-- --124152--
  37. #38   #19 Yo veo como bug el que se cuelgue. Que se conecte al PSN es símplemente el por qué.
    27  votos: 2   link
    el 28-09-2009 16:56 UTC por eyko eyko
  38. #39   Esto es como si Alonso en la proxima carrera se mete en el box de Ferrari a repostar! :-D
    28  votos: 2   link
    el 28-09-2009 17:07 UTC por ososxe ososxe
  39. #40   jajaja que risa..
    muy buena noticia
    6  votos: 0   link
    el 28-09-2009 17:09 UTC por tocrisrome tocrisrome
  40. #41   ¿Arena de otro costal? wtf?
    55  votos: 6   link
    el 28-09-2009 17:09 UTC por crises crises
  41. #42   #4 ¿Has probado a conectarte a descargar o algo? A ver si se conecta a la Linux Store... Lo que le faltaba ya a Microsoft... ^^
    18  votos: 2   link
    el 28-09-2009 17:12 UTC por cuthbert_grau cuthbert_grau
  42. #43   En la version Wii, el bug es el juego completo :-D
    25  votos: 2   link
    el 28-09-2009 17:18 UTC por Malolillo Malolillo
  43. #44   #33 Situación real:

    - Pedroooo, ¿cómo se hace la conexión online de la 360?
    - Copia la función de la play 3 y cambia play3 por 360?
    - Oído cocina!!
    31  votos: 3   link
    el 28-09-2009 17:23 UTC por mikibcn mikibcn
  44. #45   Ah, ¿pero hay versión a la Wii? Debe ser un desastre conducir...
    6  votos: 0   link
    el 28-09-2009 17:31 UTC por Pontoco Pontoco
  45. #46   Desde el hot Pursuit y el Porsche parece que pasaron del equipo de desarrolladores con nivel... a los penosos. xD
    6  votos: 0   link
    el 28-09-2009 17:33 UTC por bcnrider bcnrider
  46. #47   Lo tengo para PC y por ahora es el que mas me ha gustado de los NFS,pero el manejo con el volante deja algo que desear.Es demasiado sensible al toque y cuando pasas de 200 el coche se hace muy dificil de controlar,dando bandazos para corregir la trayectoria.En las curvas sueles entrar cruzando el coche por el mismo efecto,teniendo que contravolantear y frenar un poco.Ya he retocado de todo(sensibilidad,sensacion de velocidad,force feedback) y sigue igual.A ver si algun parche lo arregla.
    6  votos: 0   link
    el 28-09-2009 17:37 UTC por notarino notarino
  47. #48   YYYYYYY nos acercamos al momento en el que un juego tendrá tantos bugs que se colgará al arrancar en determinadas consolas!

    (Y no es clarividencia, es extrapolación de lo evidente.)
    6  votos: 0   link
    el 28-09-2009 17:39 UTC por CriminalMacabre CriminalMacabre
  48. #49   Y en la versión de PS3 te dan un trofeo por conseguir conectarte al servicio de juego online... de la xbox360.
    :-)
    img14.imageshack.us/img14/9110/failwu9.jpg
    4  votos: 2   link
    el 28-09-2009 17:40 UTC por Oestrimnio Oestrimnio
  49. #50   ¡Palurdos!

    ¡No es un bug, es una funcionalidad nueva!

    1.bp.blogspot.com/_yaUmgkS5P-w/Sq2SfLtVWSI/AAAAAAAAC0A/KbuLhuF8R-Q/s16

    :-D
    17  votos: 3   link
    el 28-09-2009 17:41 UTC por Oreades Oreades
  50. #51   Nadie ha comentado los fallos en algunos juegos de PS3 dónde de repente salta "Nuevo logro desbloqueado" ?
    15  votos: 1   link
    el 28-09-2009 17:42 UTC por juliojs juliojs
  51. #52   No es un bug. Es una mejora.
    7  votos: 0   link
    el 28-09-2009 17:49 UTC por ZeYt ZeYt
  52. #53   #49 Desarrolla eso, que tiene su miga y no me gustaría quedarme sólo con una foto pelada.
    6  votos: 0   link
    el 28-09-2009 18:04 UTC por Idealista Idealista
  53. #54   3 palabras: Reducción de costes.
    6  votos: 0   link
    el 28-09-2009 18:40 UTC por UsuarioBorrado UsuarioBorrado
  54. #55   Vaya gilipollez.
    6  votos: 0   link
    el 28-09-2009 18:47 UTC por MaxPower.es MaxPower.es
  55. #56   Yo he jugado este fin de semana en la versión de Xbox y no he notado nada especialito. Preguntaré al dueño de la consola ; )
    8  votos: 0   link
    el 28-09-2009 18:55 UTC por tchaikovsky tchaikovsky
  56. #57   #22 Como os picais :-P
    33  votos: 3   link
    el 28-09-2009 19:14 UTC por Vlar Vlar
  57. #58   ¡Bugwned! xD
    14  votos: 1   link
    el 28-09-2009 19:25 UTC por --107755-- --107755--
  58. #59   #3 El bug lo habras causado tu por intentar usarla o piratearla, ANDA MIRA! como en tu idioma.
    9  votos: 0   link
    el 28-09-2009 19:53 UTC por PezTrompeta PezTrompeta
  59. #60   programadores mal pagados y fechas de fin de proyecto escasas + analisis y testeos mal hechos... ahi lo teneis.
    16  votos: 1   link
    el 28-09-2009 20:23 UTC por duke_nukem duke_nukem
  60. #61   #19 #6 No. El bug es que el juego intenta conectarse a la Playstation Store. Obviamente, al intentarlo se cuelga, pero eso es de cajón.

    A claro... que no pueda conectarse es logico que haga que se cuelge la XBOX...... -Reconozco no haber leido el articulo mas que en 'diagonal' pero tu frase me parece erronea-

    Ni se os ocurra jugar al Need For Speed sin una conexion a internet, chavales! no vaya a ser que se os cuelgue...

    El no poderte conectar o que haya un problema en la conexion NO PUEDE HACER que se te cuelgue un programa, por dios... ES UN BUG, bueno no, es una CAGADA como un piano.
    7  votos: 0   link
    el 28-09-2009 21:14 UTC por dreierfahrer dreierfahrer
  61. #62   #53 CREO que la versión de ps3 puntua como "premio" el "Completar una partida igualada en Xbox Live"

    Conclusión, que el juego está repleto de fallos absurdos, en todas las versiones, no solo la de la xbox360.
    :-D
    6  votos: 0   link
    el 28-09-2009 21:32 UTC por Oestrimnio Oestrimnio
  62. #63   Hum... ¿Este bug podria acercar a Alonso a Ferrari? :-D
    6  votos: 0   link
    el 29-09-2009 02:09 UTC por Darnos Darnos
  63. #64   #14 Pongan en peligro la integridad de alguien o no por cosas de menos importancia se han retirado productos del mercado. Lo que no puede ser es que luego te vendan al precio al que lo hacen y pongan como excusa unos costes que demuestran no tener.
    6  votos: 0   link
    el 29-09-2009 07:50 UTC por Finvana Finvana
  64. #65   Bueno, el tema de los bugs en videojuegos me toca mucho las narices. Yo soy una persona a la que le encanta jugar, y si un juego me gusta, no tengo inconveniente en apoquinar para tenerlo. Bajarme un juego pirata y que tenga bugs, ya molesta, pero comprar uno y que te venga ROTO es alucinante.

    Esto ha llegado tan lejos que las compañias sacan el juego sin terminar sabiendo que los jugadores tienen conexión a internet para bajarse lo que se denomina: first day patch, o sea el parche del primer día que lo desarrollan mientras se distribuyen las primeras copias.

    Es como si te compras un coche, pagas tus 10.000 euros y al recoger el coche, no entra la marcha atrás, o una puerta no se abre, y en el taller ya lo saben y te hacen la reparación gratis si lo llevas tú. Pues esto es lo mismo.

    Electronic Arts se caracteriza por ser la peor compañia en cuanto a bugs y lo que es peor, la que menos parches saca. Si sois jugones quizas recordaréis el ridículo de EA al sacar el battlefield 2142 y los bugs en los que atravesabas paredes, o ibas en una nave y te caías atravesando el suelo, o que el juego se colgaba todo el rato. Hay vídeos por ahi a saco, buscad EA glitch bug o 2142 bug y ya veréis...

    un ejemplo:
    www.youtube.com/watch?v=KZgrG8xUFfk

    Lo del NFS Shit es una pasada, por la magnitud de la producción, pero no se si recordáis el Shadows of war, un juego Español, que estaba mal hecho de arriba a abajo:

    es.wikipedia.org/wiki/Sombras_de_Guerra

    Lo que los jugones tenemos que hacer es probar los juegos piratas primero y si no funciona... NO COMPRARLO. Hay compañias que merecen nuestro dinero como Infinity ward o Blizzard, que dejan los juegos super pulidos.

    #3 que esto no es vidaextra... jjejejeje vaya ronda negativa te has llevado.
    14  votos: 1   link
    el 29-09-2009 10:30 UTC por gozne gozne
  65. #66   #42 xD xD no, no he probado a bajarme nada, me lo bajé para probarlo y supongo que no podría, pero me ha gustado el juego, así que me lo compraré y cuando baje algo ya te diré si se me conecta al Linux Store, el de Android, o el que sea.
    6  votos: 0   link
    el 02-10-2009 21:23 UTC por okeen okeen
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