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ARM ha evolucionado y está adaptándose a las nuevas tendencias. Si bien ya anunció su participación en el mundo de los ultraportátiles ayer anunció que dispone de dos chips gráficos para terminales móviles que ofrecen la misma potencia gráfica que la Xbox original de Microsoft. La compañía ARM ha detallado sus plantes a PC World antes de hacer su presentación oficial durante esta semana en la Game Developers Conference. Según parece, presentarán dis chips gráficos, Mali-200 y Mali-400 que tendrán un gran rendimiento además de soportar OpenGL E
menéame
Estamos olvidando lo que es un móvil!
A mi me molaría!
En un móvil "viejo" la batería duraba una semana. Ahora a los "smartphones" hay que ponerlos a cargar todos los días.
Trabajo en esta industria desarrollando drivers de OpenGL ES para dispositivos moviles.
No os creais nada de lo que os cuenten los de marketing. Cualquier parecido con la coincidencia es pura realidad.
No vamos a ver la potencia grafica de una Xbox 360 en un telefono movil durante mucho tiempo. Simplemente la bateria del movil no daria abasto como apunta #11.
El chip grafico de la Xbox 360 puede realizar hasta 48.000.000.000 calculos por segundo (*). Ver en.wikipedia.org/wiki/Xenos_(graphics_chip).
El ARM Mali 400 puede hacer hasta 1.000.000.000 calculos por segundo (*). Ver www.arm.com/news/21031.html.
Es decir, la xbox 360 es teoricamente 50 veces mas rapida. Habra que ver el rendimiento real que vamos a ver, porque ejecutandose en un movil el ancho de banda a memoria disponible es de risa comparado con una xbox 360.
(*) Aqui le llamo "calculo" a un ciclo de reloj en el procesador de pixeles, que es la medida mas representativa del rendimiento de una gpu.
No tengo a mano cifras de rendimiento de la xbox original pero apuesto algo a que tampoco era 50 veces mas lenta que la 360