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El mítico Modo 7 de Super Nintendo

La histórica consola Super Nintendo sorprendió en su día por sus nuevas posibilidades gráficas, en buena medida debidas al Modo 7, un sistema de procesamiento gráfico que permitía gestionar texturas planas para dar una sorprendente sensación de profundidad. El artículo explica, con un lenguaje poco técnico, cómo funcionaba este sistema, y hace un repaso a muchos de los más famosos juegos que se valieron de él, con imágenes y videos de los mismos. ¡Qué recuerdos!

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  1. #1   madre mía que recuerdos leyendo la hobby consolas y discutiendo permanentemente con mi vecino con su jodida megadrive. En fins, nos hacemos mayores...
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    el 20-07-2008 15:54 UTC por Intronauta Intronauta
  2. #2   Jajaja, ey!! que la megadrive es y era una buena máquina (lo aseguro porque yo la tuve). Una pena que Sega perdiese la guerra de las consolas pero bueno, ojalá hubiera quedado en empate técnico.
    Pixfans es una web que visito todos los días, y aunque en algunos artículos suyos sufren de flaquezas, hay que reconocer que este es de los artículos que se curran
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    el 20-07-2008 16:05 UTC por Xarly Xarly
  3. #3   Qué grande, el Axelay... al oir la musiquilla, se me han puesto los pelos de punta...
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    el 20-07-2008 16:09 UTC por dareste dareste
  4. #4   falta el inigualable starwing /starfox o en stunt race FX. imperdonable
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    el 20-07-2008 16:52 UTC por Intronauta Intronauta
  5. #5   Eso es optimizacion y no lo del Crysis :-P
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    el 20-07-2008 19:52 UTC por Esku Esku
  6. #7   #4 Pero esos son más del Chip Super FX, aunque usen el modo 7. Son dos cosas completamente distintas que creo que estás confundiendo.
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    el 20-07-2008 21:41 UTC por Turi_Giuliano Turi_Giuliano
  7. #8   cierto!! Es que estoy ñoño con la super y a ver si me hago con una.....

    lanzamiento de pinza finalizado!!!
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    el 20-07-2008 22:56 UTC por Intronauta Intronauta
  8. #9   En mi opinión, la mejor consola de la historia.
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    el 21-07-2008 15:57 UTC por --49948-- --49948--
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