Hace 10 años | Por --79253-- a meristation.com
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Cámara y micrófono activos en el ordenador. Una silueta detecta el rostro y el pecho del jugador. Un mensaje avisa de que el proceso de sincronización se ha completado con éxito y en la pantalla se muestra una calle solitaria recreada en dos dimensiones, como en los videojuegos de antes, con una chica al fondo. Es una prostituta, es el jugador, y debe levantarse la camiseta virtualmente con similar gesto real captado por la webcam para atraer a los clientes en que viajan en coche. La faena concluye dando más o menos dinero al jugador.