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La libertad en los videojuegos

Interesante reflexión sobre la libertad de acción en los videojuegos. Igual a alguno le parece algo banal, pero los jugadores seguro que le encuentran su interés.

etiquetas: libertad, videojuegos
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  1. #1   Los videojuegos para mi son una continuación tecnologico-artística de la industria del cine. Y como algo basado en ella, es fundamental una buena historia y un buen guión, lo que de una manera u otra implica cierta linealidad. Para libertad total ya tengo el mundo real, lo que yo busco en los videojuegos, es una historia que me divierta, o emocione, y me deje participar en ella. Como dice el post esto es probablemente muy opinable.
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    el 02-03-2007 10:15 UTC por goldaracena goldaracena
  2. #2   Para mi no son una continuación tecnologico-artística de la industria del cine en absoluto, son dos ramas distintas, y vale que hay pelis y juegos que se parecen, pero entendiendo siempre como entretenimiento. Compararlo con Kurosawa p.e. me parece una burrada.
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    el 02-03-2007 11:02 UTC por --7654-- --7654--
  3. #3   Yo tampoco creo que los videojuegos sean una continuación del cine, pero sí se están convirtiendo en algo así como un hijo bastardo. Las historias son cada vez más parecidas a las del cine, la forma de mostrar la acción también es cada día más similar... algunos saben hacerlo bien y otros se cargan los juegos al querer cumplir sus sueños frustrados de ser director de cine.

    De todas formas, y aunque desde una aproximación distinta, sí coincido con goldaracena en el tema de que la historia es clave y eso supone una cierta linealidad.
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    el 02-03-2007 12:23 UTC por Icarus Icarus
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