El argumento es el de siempre: mientras los puntos de venta obtienen beneficios de vender el mismo juego varias veces, las editoras y desarrolladores no obtienen ningun beneficio cuando el juego llega al mercado de segunda mano. Encima que los juegos son mucho más caros aquí, no vamos a poder ni comprarlos de segunda mano para ahorrar algunos euros, sin comentarios.
menéame
La nada no cuesta tanto como un juego en desarrolladores, te ahorras la distribución y ademas no te la van a plagiar.
Imitemos pues a los colegas de la industria de la música. Aprobemos un canon obligatorio y así nos darán dinero por NADA.
La RAE lo expresa de este modo en la segunda acepción de la palabra 'posesión'.
2. f. Acto de poseer cosas incorpóreas, aunque en rigor no se posean.
Las verdades pueden llegar a ser muy tozudas, y son muchos los que se empeñan en mantener el concepto de propiedad intelectual.
El día menos pensado nos prohibirán respirar.
Qué será lo siguiente, que el problema de que no se vendan juegos de mesa es que varios usuarios juegan a la vez, es decir, ¿que para jugar 4 al monopoly tendremos que comprar 4 monopolis?
a los de los videojuegos les da envidia ver el chiringuito de la SGAE, y quieren subirse al mismo carro
Yo tengo guardados bajo llave los originales de Monkey Island 1 y 2, Alien Vs Predator 1 y 2, Simon the Sorcerer, Doom 1, 2 y 3, y bastantes más que no cambiaría/vendería por 4 perras mal dadas, que es lo que hacen en los Game & Company.
Lo que pasa es que joderte 60 - 70 lereles por un "juego revolucionario espectacular que te cagas" y que tardes en exprimirlo lo que tardo en beberme una jarra de cebada licuada, pues como que no "colega".
La solución de #1 mola bastante también, incluso diría que es el factor más importante, aplicable a pisos, coches, bares, etecé, etecé, etecé ;-)
- Bajad el precio de los abusivos 80 (ps3) 60 (xbox360) "49" (wii) y unos 39 (pc) aproximadamente un 33%
- Cread juegos de VERDAD y no basuras basadas en licencias infumables con un desarrollo de 9 meses.
Vereis como mira tu por donde los juegos buenos se quedan en la estanteria de casa aunque no los uses...
ultimo ejemplo soul calibur IV de namco, una joya ...60€...si un pelin caro por eso...
Y no es comprarlo nuevo.
No, tampoco es piratearlo.
Es mandarles a hacer puñetas ^_^
Dios esa frase me ha llegado al alma, esque esta peña con la propiedad intelectual ya no sabe de que más quejarse con tal de sacar más pasta. Después de leer esto ya no me sorprendería ver a alguna compañia de estas quejándose al gobierno de que no compramos y pidiéndole que nos obliguen a comprar por ley o algo asi...
#20 Pues si, por unos 20 o 25 euros quizá si compraramos juegos originales. Es cierto que los juegos terminan bajando a unos 20-30 euros, pero ¿cuando ocurre eso? ¿a los dos años y medio de su lanzamiento? Un mes después del lanzamiento de cuanquier juego ya lo puedes encontrar por internet para comprar de segunda mano.Todos los juegos de mi xbox360 son originales, comprados de segunda mano o intercambiados por internet.
Y además de todo ésto, al precio que están los juegos como para que se quejen.
es una cosa ridicula cuando compras el producto compras el soporte y el derecho a usarlo venderlo o a lo que te de la gana con el
#27 Yo tb quiero poner un canon para mis programas, asi, a la larga, podre tb vivr del cuento xD
Para eso que se carguen la "propiedad privada" y le llamen de otra manera, ahora a mi que no me esperen, me voy a una isla desierta para tener algo mio (mi tesorooo)
"Vender juegos es piratería"
Electronic Arts ve que se venden muchos juegos de segunda mano, eso quiere decir que hay mucha gente interesada en jugar a sus juegos pero no al precio original, y buscan atraer a parte de esa gente ofreciendo mejor soporte al juego online y a ofrecer recursos descargables para alargar la vida del videojuego.
No veo en ninguna parte de la noticia original que EA quiera evitar el mercado de segunda mano, sino atraerlo a su mercado ofreciendo algo más que les pueda interesar a estos posibles compradores, o a los que deciden vender sus juegos de segunda mano a ofrecerles una vida más larga para el producto y así que no se deshagan de el tan fácilmente.
Es como muchas veces llevo leído por aquí con respecto a los CDs de música o las películas en DVD, que deberían incluir más material extra, ya sea librillos más completos o mejor "artwork" con los CDs de música; o el como se hizo, los comentarios del director, la voz en versión original, subtitulos, etc para las películas.
Yo entiendo que vivimos en un mercado libre, y si quiere vender sus juegos haciendo firmar un contrato de renuncia unliateral de reventa, puede hacerlo. Los compradores decidirán si aceptan esas condiciones o no.
Yo creo que se merece probarlo, así podrá llorar luego cuando bajen sus ventas por no haber caído en que:
La mayoría de los que venden un juego a la tienda lo hace para comprar otro ¡gilipollas!
Cuándo alguien compra software: No puedes instalarlo en más ordenadores de los que te permite la licencia, no puedes dejarle el software a amigos, no puedes venderlo de segunda mano, no puedes sacarte una copia de seguridad para tu propio uso, ya que el CD está protegido... me pregunto porqué no somos dueños del software que compramos, siendo que pagamos precios desorbitados por ello. Ejemplos: Videojuego:70€, MS Office:800€ o más según versión...etc.
Pero las empresas privadas todavía se quejan, quieren ganar más, quieren mandar sobre lo que podemos hacer o no con las cosas que hemos comprado, quieren poder y riqueza y no les importa para nada cómo conseguirlo.
P.D. #47 +1
De todas formas, la práctica habitual es vender alguno para ayudarte a pagar el nuevo.
Un saludo
No! Y ellos solo vende una copia? Todavía dirán que lo hacen por los pobres programadores, que dejan de ingresar sus derechos...
¿Que pretenden estancarse y seguir vendiendo?
www.trueknic.com/
El articulo habla de los puntos de venta que tienen una seccion de juegos de segunda mano o ya usados - lo que quiere decir que estas tiendas se llevan beneficios repetidas veces por el mismo DVD, mientras que los desarrolladores solo se llevan beneficios la primera vez que se vende.
No tiene nada que ver con que tu le vendas el juego usado a un amigo directamente, el articulo no habla de eso.
Si quieren ganar con la segunda mano, que pongan tiendas de segunda mano ellos mismos, pero no te pueden prohibir vender algo que ya es tuyo.
Pero vamos 60 ñapos (10000 pelas) el juego de ps3...
A robar a Sierra Morena, imbéciles.
eaaaaaaaa!!
En derechos de autor, la Doctrina de la Primera Venta es la excepción al derecho exclusivo del dueño de derechos de autor a distribuir copias o fonogramas de una obra protegida con derechos de autor. Bajo este principio, el dueño de los derechos de autor puede vender un ejemplar de un libro, disco o videojuego, pero no tiene derecho de controlar las ventas ulteriores de ese ejemplar, es decir, el mercado de segunda mano.
Es una doctrina reconocida en EE.UU. desde una sentencia del Supremo allá por 1908 y se ha venido aplicando desde entonces, por mucho que algunos interesados se quejen.
Más información: en.wikipedia.org/wiki/First-sale_doctrine
El argumento es el de siempre: mientras las inmobiliarias obtienen beneficios de vender el mismo piso varias veces, las promotoras y constructoras no obtienen ningún beneficio cuando el piso llega al mercado de segunda mano.
Pues debería de preocuparles algo más "peligroso" como los europeos haciendo la compra por internet de ediciones de juegos region free en asia o america.
¿por qué? porque aqui los juegos nos los venden aplicando
el cambio 1 $ = 1 € . es decir, juegos nuevos como soul calibur, too human, GTA4 que en america o asia los venden a 70 $ pues aquí nos cobran 70 €.
¿parece una tontería sin importancia? pues se supone que 70 $ son 47 € y aquí nos la están metiendo doblada con esos 23 € de más.
Y lo peor es que muchas veces nos traen juegos de aventura o rpg con bastantes diálogos en inglés , sin traducir los subtitulos al castellano siquiera. ¡joder! ¡ya que se ahorran el estudio de doblaje o traduccion... ¿tenemos que pagar de más por una edicion exacta a la del extranjero más barata?!
"vamos a hacer el mismo juego de deportes año tras año simplemente cambiando un poco los gráficos y actualizando los fichajes, y que nos sigan pagando 65 €" "joder, algo más haremos, no?" "vale, mete un regate nuevo"
los que no somos demasiado frikis, tenemos solo 1 version del fifa o el nba live
Por eso están tan interesados en vender juegos por internet para ser descargados, esos no se pueden vender de segunda mano. Y en el caso de q se haga una rebaja los beneficios siguen siendo para la empresa desarrolladora.
Salu2
¿A alguien le cabe alguna duda de que si fuera remotamente posible ilegalizar la venta de juegos de segunda mano lo intentarían?
Yo no estoy dispuesto a pagar 60€ por un juego (SEA CUAL SEA), antes me lo pirateo, y si no se puede, directamente no juego. Sin embargo tenemos un buen ejemplo en lo que está haciendo VALVE con STEAM, un buen sistema anti-pirateo (para internet) y precios relativamente asequibles (10€, 15€, etc). Entonces sí que te sale rentable comprarlo antes que molestarte en estar investigando sistemas de pirateo que luego funcionan dos días.