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Chispita81 el 08-11-2012 11:38 UTC publicado: 10-11-2012 00:20 UTC

Como ha cambiado la cosa del rol. De ser una cosa desconocida a que juegos tipo WoW o Mass Effect arrasan, que la terminología y los conceptos del D&D son de uso común aunque no se haya jugado jamás y que gente como Joss Weddon o Jon Favreau reconocen que fueron impenitentes roleros. Hasta una hipster insufrile como Sasha Grey se hace la fotito con el D20 para compartir en Tumblr. Pero el acto de jugar, de sentarse en una mesita con los colegas a imaginar y tirar dados, sigue teniendo ese componente impenetrable [...]
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Una decena de fotos, y una sola chica reconocible.
blog.patrickrothfuss.com/2012/11/epic-dd/
www.petervbrett.com/2012/04/06/author-dd-confusion-2012/
mykecole.com/blog/2012/01/author-dd-game
aidanmoher.com/blog/2012/01/articles/guest-post-geeks-come-home-10-sff
(Los dos primeros enlaces tienen vídeo y fotos, los otros son recaps)
Lo mejor es encontrar un grupo de amigos con los que siempre te partas el ojal (cada uno que lo interprete como quiera), aunque sea una partida de ambiente de terror.
ttp://libros.fnac.es/a690050/La-llamada-de-Cthulhu-Edicion-coleccionista
De la cual he legado esa costumbre a la posterior generación, tranquilos.
25.media.tumblr.com/tumblr_lt2zoyBPXg1r4hlodo1_400.jpg
Y sobre "gamer girl99 "... me gustaría ver a esas gamers intentando jugar al Nethack o al Ur Quan Masters...
Empecé a jugar a rol (Dragones y Mazmorras, D&D para los amigos)a la edad de once años. Los chicos, en el patio de recreo lo jugaban, y a mí me llamaba la atención, ¿qué juego era ése que se jugaba sólo con folios de papel y aquéllos dados tan extraños, con tantos lados... para qué servirían? ¿Cómo funcionaba, en qué consistía? Yo, que no había jugado más que a juegos de tablero, cartas, y videoconsolas, un juego sin más soporte físico que folios, me resultaba extrañísimo y quise aprender. Mis amigas chicas no querían ni acercarse, aquéllo era cosa de chicos, o peor aún "de niños"... ellas, ya eran mayores, no jugaban a esas tonterías de series de dibujos (nooooooooo... jugaban al Línea Directa, no veas tú qué diversión salvaje chachiguay, y sobre todo, tan adulta...). Pero a mí sí me llamaba, y me acerqué. Me dijeron que me meterían en la siguiente partida, y lo hicieron. Y vaya si me gustó. Me encantó, y me sigue gustando.
He jugado... buf... D&D, El señor de los anillos (in-fer-nal. Ahora creo que han sacado, o van a sacar uno nuevo... espero que sea más livianito que el otro, porque no había quien lo jugara), HombreLobo, Mago, Ánima, Chicago Años 30, Agente 007, La guerra de las galaxias (algún día, os contaré cierta batallita mítica de éste juego, queridos nietecitos...
me goto a mi mismo a #14
ahora todo el mundo se encueva y se "leen" por internet, nada como la tecnologia para acabar con las relaciones personales
#19 Con esa lista, no me creo que no jugaras a Fanhunter
Que la Pichurrina os acompañe.
Recuerdo las gloriosas partidas que nos pegábamos al "vampiro", y al Cthulhu, y al Aquelarre, y al Star Wars, y al ... y lo cachondo y enrollado que era el Master, sobretodo las risas, y las pizzas...
no recuerdo cual fue la partida más larga, pero creo que un par de veces llegamos a las 18-20 horas sin parar (ESDLA y D&D).
Se pasaba el trasfondo un poco por el arco del triunfo (magos en la Tierra Media tirando hechizos por sí sin que al rato tuvieran a los Nazgûl rebuscando entre su cadáver, etc) pero me encantaba.
A los que la Dragonlance les dejó fríos (comprensible, excepto la saga del elfo oscuro el resto eran encuentros aleatorios con dados de veinte y un Master permisivo) les recomiendo de los mismos autores El ciclo de la Puerta de la Muerte.
Hace quince años que no los leo, pero me recuerdo ensimismado con aquellos libros.
es.wikipedia.org/wiki/El_ciclo_de_la_puerta_de_la_muerte
#19 ¿ESDLA infernal? Si era genial llevarse un dedo del pie al sacar una pifia. No era rollo D&D de hoy me bajo un dragón mañana también, pero era de los de pensar más todo e ir con perfil más bajo, nada de cazar trolls en el desayuno y ogros para el almuerzo.
Si en mi época los de la biblioteca estaban cascados no me quiero imaginar ahora.
Yo recuerdo que empecé a los 14 o así dirigiendo porque nadie quería,... y con 33 nos seguimos reuniendo tres amigos una vez al mes para jugar a Rolemaster, Cyberpunk, Cthulhu o lo que caiga. Si acaso con esto de hacerse mayor, las partidas se hacen más "adultas" en temática y desarrollo.
#1 ey a estas alturas no es tan raro. Sobre todo como pongas sobre la mesa vampiro la mariscada, las mujeres surgen de todas partes
#41 El ciclo de la Puerta de la Muerte. Siiii! Épico!!!
#24 una partida sin calimocho no es partida ni es ná
De todos modos me da la sensación de que el rol "puro" de mesa ha caído mucho. Bueno, yo recuerdo que su casidefunción vino con el Magic the Gathering, recuerdo cómo de repente las tiendas dejaron de ser anfitrionas de partidas para montar los mil torneos de las cartitas.
Supongo que el negocio de vender cartas o las figuras ultracaras del Warhammer era bastante más rentable, porque siempre hay perezosos que dirigen de módulo, pero una vez te has comprado el libro del sistema que vas a dirigir y unos dados no necesitas más, es una afición muy barata realmente.
Simplemente, saludar al resto de roleros que puedan quedar con vida. Me cuadro ante vosotros, veterano en mil batallas, más de 100 veces máster de la Llamada, sufrido jugador de Kult, estudioso del Ars Magica (nos pilló tarde, pero es el mejor sistema de magia jamás creado), antediluviano máster de Vampiro Edad Oscura, Mascarada y Mago.
Y, por si coincide que me leen, me quito el sombrero ante los veteranos integrantes y jugadores que hayan conocido Ludotecnia, la editorial bilbaina que hizo unos juegos de rol de caerse de espaldas. Horas echamos con el Mutantes en la Sombra y sustos mortales di a muchos en Ragnarok (1ª y 2ª, enorme trasfondo, gran sistema de combate y mejor de trastornos).
Enorme apelación a la añoralgia. Meneo por tantos buenos ratos.
Luego dejamos de jugar, pero la amistad ahí quedó. Posiblemente al juego que más caña le metimos mientras yo jugaba fue a Stormbringer, el de Elric de Melniboné. Sigue siendo mi favorito y en el que mejores momentos pasé.
También jugué mucho a la Llamada de Cthulhu, un poco a Ars Magica (genial con un buen master, pero no lo tuve yo), un par de partidas memorables a Kult, y algunos otros que no puedo recordar ahora.
Retomamos la costumbre hace unos 8-9 años, y aunque yo lo dejé a los 3 años porque la vida social y el jugar a fútbol me llamó más, mis amigos siguieron jugando hasta prácticamente el año pasado, especialmente una campaña larguísima y desarrolladísima a Ars Magica. No negaré que a veces sentía envidia.
Yo empecé con el RuneQuest, luego jugué El Señor de los Anillos (el original), Mutantes en la Sombra, Star Wars (el original), Stormbringer con un sistema de magia modificado (el que traía era inviable), la Llamada, AD&D, Hombre Lobo...
He de confesar que soy muy vulgar y probablemente con el que mejores ratos he pasado sea con AD&D (3.5). Otros son mucho más elaborados y tienen ambientaciones más complejas, pero es que a mí me va la típica fantasía simplona recargada de combates y botín y con magia absurdamente poderosa, qué le voy a hacer.
Ahora ya hace unos cuantos años que no juego a rol... entre amigos que emigran por motivos de trabajo y el poco tiempo que tenemos los que quedamos aquí, no hay manera. Os envidio a los que seguís encontrando tiempo para montar campañas a los treinta o treintaytantos. En mi grupo de amigos nos hemos pasado a los juegos de mesa, que requieren menos tiempo y menos continuidad y también son muy divertidos; aunque echo de menos aquellas campañas de rol.
Sobre el tema, llevo jugando regularmente 22 años. Mi última partida fue anoche mismo (Pathfinder) y la novedad fue que teníamos a un recién nacido junto a nosotros.
¡Y el Ars Magica!
Luego ya me pasé al tablero, a los wargames duros.... y ahí sigo
Durante las sesiones, 0 Alcohol. El planing normalmente era, sábado por la tarde después de comer partidica 16:30-17:00~21:00-22:00, con descanso de 15 minutos para coger provisiones en un kiosko cercano;refrescos, palmericas, bolsas de patatas y gominolas varias.
Después venia la cena (bocata, hamburguesa...), seguida de un Kinito(mas dados) épico, siempre era épico , y hasta que nos echaran del ultimo local abierto...
#45 Yo me lo leí
#52 Nunca te dio la impresión de que Heroes era un modulo de Mutantes?
Ahora es un gasta cabron, que aun oigo las monedas en tus bolsillos, son casi como juegos facebook.
Dios, que viejo me siento.
#61 Nunca me lo había planteado, fíjate, pero bien podía haber sido. Por alguna razón, sin embargo, nosotros le dimos muy poco protagonismo a los poderes M y la cosa acabó degenerando hasta convertirse en ensaladas de tiros, acción desternillante y las persecuciones más delirantes (una vez un colega acabó volcando un camión de basura sobre el M al que debía perseguir "discretamente"). Era burdo, pero cuando sólo queríamos echar unas risas era lo más.
El DD siempre nos resulto facilón e inexacto
Si hay alguien mas que se manifieste
tendrán valor hoy en dia?
porque recuerdo que joc internacional quebró ... y todo esta descatalogado.
Por mi parte, le debo mucho al rol. Era recién llegado al instituto, rodeado de "gente nornal" como la que nombra #12 y no nadie era especialmente interesante. Suerte haber dado con un club de rol recién empezadas las clases. Pasé una buena temporada con Vampiro, Hombres Lobo (que cantidad de puntos tenía!), Star Wars (que cantidad de pifias metí, épica la de llamar por teléfono y "Oye, he dado con el objetivo. Te llamo luego! Acaba de cortarle el brazo a mi padawan!"
Aquelarre, donde tener un PJ con dos brazos es una alegría.
Y algunos más a los que no dediqué tiempo suficiente para acordarme, pero fueron buenos años. Se echa mucho de menos, pena tener demasiados hobbies.
#68 Yo nunca olvidaré el día que mi tía me dijo convencida "El edificio Windsor lo quemaron unos jugando a rol"
#54 Más mil
No, hijo, rol =! de batallitas por turnos.
#43 Estaría bien crear una especie de facebook para poner en contacto a todos los grupúsculos de rol que aún sobreviven en España. Nosotros no estamos afiliados a ningún club, pero estaría bien estar en contacto con otros. Pero no tengo ni papa de informática. Yo arrojo la idea.
Nosotros también tenemos la impresión de que Magic hizo mucho daño al rol. Aunque a larga no sé si hizo bien, porque sirvió de iniciación sencilla para que luego la gente se interesase por el rol.
#65 Rolemaster siempre fue mi juego, pero es demasiado hardcore para algunos. Ahora vamos a probar HARP que es similar.
En mi caso conecté el ordenador a la TV y estábamos cuatro jugadores en torno a la mesa y un quinto en su casa. La principal complicación es ubicar correctamente todo para que la cámara capte a todos los jugadores, y el micro y los altavoces no se acoplen.
Como bonus, Google Hangouts te permite compartir documentos, o una pizarra. E incluso hay alguna aplicación como Tabletop Forge que se integra en Hangouts para usar mapas, tirar dados, etc. En mi caso, no probamos esto, pero sí usamos rolz.org/group, que es un chat que te permite tirar dados.
#24 El fanhunter es más moderno (también jugué en su dia). Yo soy más de paranoia (que debería ser el juego oficial de menéame).
#82 Siempre he querido poner en mi curriculum "master en rolemaster" ja! El rolemster era un sistema muy complejo, pero realista. La inmensa mayoria de roleros lo utilizabamos como apoyo al juego del SDLA, ya que el nivel 10 del libro básico, se nos quedaba cortito
No se si alguien lo ha mencionado, pero el Akelarre ha sido y es uno de los mejores juegos españoles que hay. Tras varios problemas con editoriales, los creadores del juego hicieron su editorial propia www.nosolorol.com/nuevo/
Si hiciese un top de mis juegos de rol favoritos:
1º La llamada de Cthulhu ( Juego de investigación en los años 20, en el universo de horror personal de HP Lovecraft). Tan realista que i te disparaban morías.
2º Señor de los anillos suplementado con Rolemaster. Un sistema de juego complejo pero realista.
3º La Leyenda de los 5 anillos. Un juego en una especie de Japón medieval. Había un juego de cartas paralelo, y los que ganaban los torneos mundiales de cartas modificaban la cronología, haciendo giros argumentales increibles.
4º Paranoia: Un juego basado en 1984, un mundo feliz, terminator.... de cachondeo a tope. Tenias hasta 7 vidas!! (clones). Me estoy planteando volver de master...
5º AD&D: Un grandioso juego de rol, simple como un lápiz donde cada máster podia lucirse con sus reglas caseras.
6º Hombre Lobo: Con el sistema del mundo de tinieblas y un trasfondo increible, donde eras un guerrero de la madre naturaleza (Gaia) y tenias que luchar contra la corrumpción/Contaminación (Wyrm) y la tecnologia (La tejedora). Hicieses lo que hicieses nunca era suficiente...
7º Vampiro. Personalmente me gusta la edad oscura. Aventuras que duraban miles de años... todo un reto interpretativo
8º Akelarre: Juego de la España medieval. Sistema porcentual. Meigas, brujas, inquisición y espada!
Hay muchisimos más ( Shadowrun, Star Wars, 007, Conan, CFyH...etc) , pero esos, sin lugar a dudas...mis favoritos