535 meneos

El futuro de los videojuegos: 3D reales

El futuro está aquí!!! Impresionante vídeo de como utilizar el mando de la wii para conseguir efectos 3D alucinantes. Todo gracias a ese crack que se llama Jhonny Chung Lee

etiquetas: dimensiones, wii, futuro
negativos: 2   usuarios: 256   anónimos: 279  
compartir:  twitter  facebook  tuenti  
  1. #1   Bienvenidos a eXistenZ...
    15  votos: 1   link
    el 24-12-2007 11:18 UTC por RockOJohnes RockOJohnes
  2. #2   Qué bueno. Ya había visto anteriormente el del "mini-Minority-Report". El tío este es la caña.
    19  votos: 1   link
    el 24-12-2007 11:21 UTC por david.rguez david.rguez
  3. #3   #2 Cierto, desde luego Nintendo podría hacer negocio con él.
    Es una pasada la sensaciópn tridimensional.
    30  votos: 2   link
    el 24-12-2007 11:25 UTC por cachoperrillo cachoperrillo
  4. #4   Hay que matizar que lo de "3D real" es un amarillismo típico de VidaExtra. Lo explicaban mejor en Anait: www.anaitgames.com/el-futuro-de-la-wii-wii-hedtracking/
    47  votos: 3   link
    el 24-12-2007 11:36 UTC por HaScHi HaScHi
  5. #5   #4 Los 3D son, por supuesto, la sensación dada a la persona. Como citan en la misma página que comentas: "Si no por el hecho de que eso sirve para lograr una de las sensaciones de 3D real más impresionantes que haya visto, y sin necesidad de monitores especiales o equipos de realidad virtual, al tratar al monitor no como una superficie plana con una imágen encima, sino como una ventana hacia otra sala 3D."
    39  votos: 5   link
    el 24-12-2007 11:41 UTC por pgracia pgracia
  6. #6   uoooo .. estoy que me salgo! :-P
    -14  votos: 3   link
    el 24-12-2007 11:49 UTC por noor noor
  7. -10  votos: 4   link
    el 24-12-2007 12:11 UTC por matacca matacca
  8. #8   #7 Se tratan de desarrollos de utilizaciones diferentes. Si quereis más información sobre este crack: www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/
    19  votos: 1   link
    el 24-12-2007 12:20 UTC por pgracia pgracia
  9. #9   No son sensores, son leds infrarrojos.
    36  votos: 3   link
    el 24-12-2007 12:24 UTC por jotape jotape
  10. #10   Duplicada
    -30  votos: 4   link
    el 24-12-2007 12:24 UTC por aort aort
  11. #11   #8 Duplicada por el video, el texto ya se que dice cosas distintas, pero lo realmente interesante es el video, que es exactamente el mismo.
    -22  votos: 5   link
    el 24-12-2007 12:40 UTC por matacca matacca
  12. #12   #7 Es el mismo chico, pero en el meneo que dices presentaba otro avance. Creo recordar que tiene 3 grandes hackeos; el rollo Minority Report, la táctil multipunto y el headtracking. Este meneo es para este último.
    18  votos: 1   link
    el 24-12-2007 12:47 UTC por HaScHi HaScHi
  13. #13   Muy muy bueno

    Gracias!!
    6  votos: 0   link
    el 24-12-2007 13:36 UTC por Haitz84 Haitz84
  14. #14   #4 3D real es... ¡una piedra!
    5  votos: 2   link
    el 24-12-2007 14:35 UTC por trollinator trollinator
  15. #15   Impresionante, realmente de la Wii ( o del mando de la Wii) solo hace uso de la minicamara para detectar como
    dice #9 los leds infrarrojos y saber la posición, cosa que también podría hacer con un pc con más posibilidades
    pero se ve que el tío se las apaña muy bien.

    Yo estuve jugando con una eyetoy conectada al PC (pero vale cualquier webcam aunque esta da muy buenos resultados, si
    no los mejores), la abrí y le quite el filtro IR y luego utilice el software que hay libre/free para multi-touch que
    básicamente utiliza el mismo método de detección de los puntos de infrarojos que la WII (Aunque el de la wii esta más
    currado y es más preciso), la puse encima del monitor (como hace Lee con el mando) y ala a disfrutar con los ejemplos, moviendo
    el ratón con un dedo o con la cabeza, depende de donde pongas los leds infrarrojos, dibujar en la pantalla y poco más,
    el resto ya hay que ponerse en serio con el software y puedes conseguir cosas bastante interesantes como el 3D real, o
    incluso un dekstop 3D real que fue lo que a mi más me llamaba, una mezcla entre lo que hoy conocemos como desktop y la escena
    de Matrix en la que entran en un armero para selecionar armas y demas xD , pero claro para eso hace falta tiempo y bastantes conocimientos de programación que yo no tengo.
    39  votos: 6   link
    el 24-12-2007 14:45 UTC por GoDie GoDie
  16. #16   en dos palabras: in-creible
    10  votos: 0   link
    el 24-12-2007 14:55 UTC por everman everman
  17. #18   #17 usarlo con unmonitor de eso tiene que ser, simplemente, una cagada.
    Los monitores esos solo se ven en una posición determinada, cosa que aquí (como bien muestra el chino metido a bailaor de capoeira) no cumple.

    Aun así, es un buen avance a las que tambien se le puede añadir unas gafas 3D y ya ser la puta ostia
    1  votos: 4   link
    el 24-12-2007 15:48 UTC por FunFrock FunFrock
  18. #19   Esta genial, el único problema que se me ocurre es la implementación para dos jugadores... mmm....!!! No se me ocurre nada, pero al Chung Lee ese ya debe estar pensando en ello, menudo lío monta con una Wii.
    8  votos: 0   link
    el 24-12-2007 15:57 UTC por woopi woopi
  19. #20   la gente que lleva años jugando en simuladores al pc con este sistema ( mas avanzado) debe estar rascandose la cabeza con el sensacionalismo de este tipo de noticias

    esto es mucho mas "goloso a la vista" de lo que posiblemente util realmente en los juegos,aun asi es curioso

    godie me resulta interesante lo que dices,algun tutorial para ello?
    6  votos: 2   link
    el 24-12-2007 16:00 UTC por brokenpixel brokenpixel
  20. #21   Es flipante.
    Aunque no tiene mucho que ver desde el punto de vista técnico, hace poco vi por primera vez una película en 3D de esas de las gafitas, en las que el efecto se consigue mediante mezcla de dos imágenes diferentes y gafas polarizadas. Y me quedé pasmado con el realismo. Me dije, el día que hagan videojuegos así, no salgo de casa. A ver si se curran algo parecido.
    10  votos: 0   link
    el 24-12-2007 16:04 UTC por Gilgamesh Gilgamesh
  21. #23   No es igual que lo que llevan usando desde hace años los jugadores de simuladores de aviones? Se ponen una gorra con un led que lo detecta la camara y así pueden ver diferentes angulos usando una sola pantalla.
    15  votos: 1   link
    el 24-12-2007 16:26 UTC por tamat tamat
  22. #24   ¡Erronea! ¡Los 3D reales existían hace mucho tiempo! www.taquitos.net/im/sn/Matutano-Bugles3Ds.jpg
    3  votos: 6   link
    el 24-12-2007 17:08 UTC por The_metal69 The_metal69
  23. #25   Pues si, hace tiempo que en simulación se emplea el trackIr para simular las tres dimensiones: esto es una demostración en el nuevo blacksark:
    es.youtube.com/watch?v=qR3y7Utt8D0
    6  votos: 0   link
    el 24-12-2007 17:52 UTC por zoyyo zoyyo
  24. #26   Casualmente ayer lo prové. Un puntazo.
    8  votos: 0   link
    el 24-12-2007 18:22 UTC por gazpa gazpa
  25. #27   estuve viendo la pagina web de Johnny Lee johnnylee.net, y es un maquinazo de la hostia! tantos proyectos!
    7  votos: 0   link
    el 24-12-2007 18:42 UTC por piquet piquet
  26. #28   Este tio tendra el trabajo que quiera y donde quiera.
    7  votos: 0   link
    el 24-12-2007 18:56 UTC por --40740-- --40740--
  27. #30   #20 No tiene mucho misterio pues como dije es la misma tecnología que multitouch pero utilizándolo de otra
    manera, digamos que es aprovecharse de una tecnología existente y aplicarla de manera diferente y sujeto a lo
    que necesitas y quieres hacer.

    ¿Tutorial? No hace falta es muy básico realmente si conoces el como funciona y para eso puedes valerte de la
    información que hay sobre multitouch y sus librerías, y si sabes programación y tienes buenas ideas puedes
    hacer algo realmente interesante, utiliza google.
    8  votos: 0   link
    el 24-12-2007 19:58 UTC por GoDie GoDie
  28. #32   De hecho, los videojuegos de hoy en día serian 3D (2D + tiempo), y esto sería pseudo-4D (ilusión de 3D + tiempo). :-P
    6  votos: 0   link
    el 24-12-2007 23:33 UTC por neon neon
  29. #33   para #9 y #15, yo juraria que si son sensores, la wii lo hace al reves y los sensores los lleva la barra que destroza para poner los 2 sensores en las gafas y el led infrarrojo lo lleva el mando, que es el que pone debajo de la tele. Aunque puedo estar equivocado
    -2  votos: 1   link
    el 26-12-2007 11:11 UTC por peladi peladi
  30. #34   #33 No, son leds infrarojos. Puedes acercar una cámara digital a la barra cuando funcione, y los verás por la pantalla.

    El mando tiene una cámara infraroja (la he desmontado y visto), y detecta la posición de la barra (los 2 grupos de leds), y por lo tanto, la distancia y posición de la tele.

    Lo que hace en este caso es simplemente sustituir dos leds normales por leds infrarojos en las gafas, y así emula la barra.

    Como prueba, aquí tienes un experimento curioso, que probé tras ver un video similar a este hace tiempo: sustituir la barra de sensores por 2 velas. www.youtube.com/watch?v=6paa4s8le10
    8  votos: 0   link
    el 27-12-2007 01:47 UTC por gazpa gazpa
  31. #36   exagerados, yo ya jugaba asi al mario de la NES y no veo a nadie haciendome ovaciones.

    pero claro, como por aquel entonces no existia youtube....
    6  votos: 0   link
    el 27-12-2007 21:07 UTC por c0rrupt_gamer c0rrupt_gamer
comentarios cerrados

menéame