www.manuelgago.org/blog/index.php/2009/07/13/a-arte-de-an... por stdio.h el 17-07-2009 17:02 UTC
Hace años se hablaba del pelo como el elemento físico más difícil de desenvolver por 3D a la hora de transmitir realismo. Después de ver el vídeo, mi pregunta es: ¿cuál es el siguiente reto?