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Diario de un ex-empleado de Sega España

The Punisher resume en su blog cómo es el trabajar en una compañía de videojuegos por dentro, en este caso SEGA durante la época de la Megadrive. Un interesantísimo artículo que explica cómo promocionaban los juegos, el Canal Pirata, o por qué fracasó el Mega CD. Lectura recomendable, muy curiosa y de primera mano. Imperdible para cualquier aficionado a los videojuegos.

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  1. #1   Si ya lo decía la frikipedia, la culpa de todo la tiene Sonic que es un erizo capitalista que consume drogas que le hacen ver anillos flotando por todas partes.
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    el 12-09-2008 12:47 UTC por ronko ronko
  2. #3   Ya te digo, me comí la game gear con patatas...y la sega saturn... :-)
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    el 12-09-2008 12:50 UTC por VacaTv VacaTv
  3. #4   ¿Paco Pastor no era el de "fórmula quinta"?
    Yo tenía quince años por esas épocas, qué tiempos :_)
    #2 ¿Este es "the punisher" de la Super Juegos?
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    el 12-09-2008 12:51 UTC por --42246-- --42246--
  4. #6   Yo espero que algún dia salgan a la luz también esos redactores horrorosos de Hobby Consolas (Cruela de vil, Jose luis Skywalker...) que tanto nos traumatizaron con sus análisis para micos
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    el 12-09-2008 13:03 UTC por Don_Gato Don_Gato
  5. #7   #5 Leído. Impresionante y muchas gracias :-)
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    el 12-09-2008 13:14 UTC por --42246-- --42246--
  6. #8   Si, Paco Pastor, el cantante de Formula V (Eva Maria se fue, etc...) fue luego en los 90 el presidente de SEGA España.
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    el 12-09-2008 13:27 UTC por diskover diskover
  7. #9   C&P "Cuando vimos con que facilidad se rompían las patillas de los chips, compramos una grabadora de EPROMS, que era un trasto inmenso, en el que se ponía en un lado el chip original, y en el otro el virgen, y se copiaban. Para borrarlos y reutilizarlos, los pasábamos por un electro imán, y quedaban como nuevas."

    Y aquí es donde dejo de leer, se nota que sabe de lo que habla, si...
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    el 12-09-2008 13:44 UTC por josemaX josemaX
  8. #10   Que moriña que da leerle.
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    el 12-09-2008 13:53 UTC por evitala evitala
  9. #11   #9 El hombre parece q es mas del area de marketing, no tiene pq saber que se trata en realidad de una EEPROM y que el "electroiman" no era tal. Pero vamos, creo q el articulo es bastante interesante. Incluso podria tratarse de EPROMs que se borraban con luz ultravioleta...
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    el 12-09-2008 14:13 UTC por Akes Akes
  10. #13   #8 antes fue director de Microhobby, y creo que luego de Micromanía.
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    el 12-09-2008 14:21 UTC por rastersoft rastersoft
  11. #15   #1 Jajaja, me recuerda a un articulo de mi blog, a cual llame a la serie de Sonic una Secta y que era raro que no se emitiera en la Sexta :P, y muy buen articulo, meneo "con mucho gusto" xD (Guarrotes, o sea informaticos, sabeis a lo que me refiero, no lo malinterpreteis...)
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    el 12-09-2008 14:38 UTC por minombreesbag_handybag minombreesbag_handybag
  12. #16   ...hombre, tanto como imprescindible...
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    el 12-09-2008 15:11 UTC por ElCreuer ElCreuer
  13. #20   OMG, el post anterior del blog es sobre Goody!!11123456789oneoneunoeingdirect
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    el 12-09-2008 15:36 UTC por El_Yeti El_Yeti
  14. #21   Yo he usado EPROMs de esas en la unversidad. Cada vez que insertabamos el codigo en la memoria y teníamos que cambiar algo, teníamos que meterla bajo luz ultravioleta y esperar un rato a que se borrara.

    Luego compramos una EEPROM, un poco más cara, pero se borraba con un click. Que avance, oiga.
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    el 12-09-2008 15:53 UTC por PiLoTiTo PiLoTiTo
  15. #22   Pues yo he programado EEPROMs desde mi Pc cuando la época de las tarjetas piratas del Canal Satélite y era un un circuito donde había un zócalo donde se metía la EEPROM y se reprogramaba a través del puerto COM1 (que tiempos)

    Lo de la grabadora de EEPROMs suena a inventos del Profesor Franz xD
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    el 12-09-2008 16:27 UTC por Don_Gato Don_Gato
  16. #23   Imperdible y también alfiler
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    el 12-09-2008 16:44 UTC por Iluminada Iluminada
  17. #24   "Otras veces, los ingleses se emperraban en lanzar a bombo y platillo juegos bastante cuestionables, como un juego de fútbol, supuestamente programado por Sensible Software, que luego creo que no pasó del 70% en ninguna revista."

    Es normal que quisieran lanzar el Sensible Soccer a bombo y platillo en la MegaDrive, cuando fue el mejor juego de Amiga que hubo, aunque es cierto que la conversión a MegaDrive fue un tanto patatera.

    P.D.:Sensible Soccer rules! xD
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    el 12-09-2008 17:28 UTC por dreidel dreidel
  18. #25   #20 si El_Yeti yo me lo descargue ya mismo xD hay hasta vresion para debian
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    el 12-09-2008 18:03 UTC por jl1982fm jl1982fm
  19. #26   Joder, el mega cd fracasó porque era una mierda gigantesca. No habia juegos decentes y era un coñazo de conectar, con su propia toma de corriente además de la de la mega drive.
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    el 12-09-2008 18:05 UTC por PotajiTo PotajiTo
  20. #27   Megadrive + Megacd + Mega32x = Saturn a cachos casi. Y luego cuando empezaron a tener otra vez algo bueno como la Dreamcast la suicidan y la abandonan.
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    el 12-09-2008 18:27 UTC por ronko ronko
  21. #28   #17 y #19 Estoy hasta las narices de vosotros. Os creereis que sabeis programar en codigo maquina, ¿no?
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    el 12-09-2008 19:06 UTC por diskover diskover
  22. #30   Punisher curro en sega? que crack, este tio hace de todo.
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    el 12-09-2008 21:08 UTC por Zeioth Zeioth
  23. #32   #27 La Saturn era una bestia en 2D, con doble CPU y un muy buen DSP para el sonido.
    El 'único' problema es que sus dos procesadores no renderizaban triángulos sino cuadriláteros, y esto hacia que fuese necesario más tiempo de desarrollo/presupuesto para la adaptación. Fue justo en la época del inicio de las 3D en todos los juegos. El hardware estaba escogido desde el 93.

    Sega en sus mejores juegos se pegó con el paralelismo (hace más de 10 años), para intentar sacar el máximo posible de los 2 procesadores más el DSP, actualmente sigue costando diseñar en condiciones los motores de los juegos para múltiples cores.

    La consola tiene un catálogo MUY bueno a pesar de ser abandonada a su suerte en América y Europa.
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    el 13-09-2008 21:05 UTC por charleston charleston
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