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En los noventas SEGA publicó algunos anuncios muy poco convencionales, con referencias bastante directas al sexo y alcohol. Seguramente se preguntarán qué tenían en la cabeza estos tipo de SEGA, incluso es posible que muchos de ustedes crean que son falsos (y por qué no, si Photoshop está a la orden del día). La aclaración está debajo de las imágenes, verán que estos anuncios sí se publicaron.
menéame
Aquí muy bien ¿y tu?
meneame.net/story/cuanto-mas-juegas-mas-duro-vuelve
El original es este: www.gamesforum.it/board/showpost.php?s=4af2c27d19fa59deebfd681dcc859e1
y el blog en cuestión no aporta gran cosa...
www.youtube.com/watch?v=joNwYPdEBTc
Con este entrañable personaje publicitó SEGA la Sega Saturn en Japón
www.youtube.com/watch?v=aEz6AatUBOA
Tonterias que hay que oir... en fin
Qué puta manía lo de "la mujer", como si todas fueran una.
Sonic >>>> Mario
Otro tema es que hayan desarrollado mejor o peor las virtudes de cada uno.
Que por cierto, en una entrevista que ví se aclaró el problema real de Sonic en las 3D, y por qué teníamos los juegos que teníamos.
Todo se reduce a una cuestión de velocidad: si Sonic recorre cosa de mil kilómetros a la hora, para poder hacer un juego que dure cinco horitas (qué menos), tienen que diseñar cinco mil kilómetros de niveles.
En los tiempos de 2D esto era más fácil, ya que era todo a base de bloques sencillos, y los tíos del Sonic Team primigenio eran la ostia a la hora de montar niveles largos y complejos; ahora es bastante más complejo, y más caro.
Y a esto yo les respondo: ¡haced un puto Sonic en 2D, con gráficos en alta resolución, y dejaos de gilipolleces! ¡Usad el 3D para las fases especiales y al carajo!
Y es que la discriminación está en los ojos del que ve.