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Jason West y Vince Zampella cofundaron el estudio Infinity Ward de Activision hace ya unos cuantos años, y ahora demandan a Activision por un total de 36 millones de dólares por haberlos despedido sin causa justificada semanas antes de que pudieran recibir unas sustanciosas royalties por las más que notables ventas de la franquicia Call of Duty.
menéame
#3 Es un error tipográfico, cosas que pasan.
nada, yo en verano que podré volver a jugar (estudio fuera) me compro el arma2 y que les den a todos y sus consolas de las narices
El informe anual de la comisión de Valores y Mercados de la empresa, presentado ese mismo día, incluía el siguiente comunicado anticipando el movimiento:
"La Compañía [Activision] ha concluido una investigación interna del departamento de recursos humanos sobre infracciones de contrato y subordinación por parte de dos empleados senior de Infinity Ward. Se espera que este asunto continúe con la marcha de personas clave y con denuncias. En estos momentos, la Compañía no espera que el asunto tenga un impacto material en la Compañía".
-Call of Duty Classic
-Call of Duty 2
-Call of Duty 3
-Call of Duty 4: Modern Warfare
-Call of Duty: World at War
-Modern Warfare 2
Además, los juegos son bastante caros (no bajan de precio con el tiempo). Es que dentro de poco les tendrán que poner Call of Duty 2010, 2011, ... porque a este ritmo...
y en otros juegos ni en consola, a mi el BFBC2 edición limitada (sí, probablemente me defraude, pero algún día acabaré jugando algo, así que mejor una edición limitada con armas extras y de key VIP para las DLC) me salió por 26€ (puesto en casa), con su caja y todo, original 100%. Game uk es vuestra amiga
Se esta perdiendo mucha creatividad en el mundo de los videojuegos y ya solo importa los beneficios que puedas sacar de ello, tanto les da que su juego se pueda convertir en una leyenda o que pase sin pena ni gloria. Pero bueno, eso es el pan de cada dia actualmente.
Excepciones que confirman la regla son algunas compañias desconocidas que se curran juegos cojonudos (lo cual acaba trascendiendo en las ventas) con muy poco presupuesto. Ahi tienes a los polacos de CD Projeckt que con su juego "The Witcher" alcanzaron el millon de copias vendidas para PC.
Por otra parte, espero ansioso el nuevo WRC que está haciendo la gente de Milestone, que siempre me dio una rabia enorme que no lo sacasen para PC. Tendré en cuenta tu consejo, gracies.