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C&P: "¿Qué demonios era ‘Activator’? Pues ni más ni menos que un gadget, un periférico, que Sega decidió fabricar a mitad de la década de los noventa y que debía conseguir traspasar nuestros movimientos a la consola y así controlar los videojuegos de la manera más realista posible".
menéame
www.youtube.com/watch?v=9mBZU16IYVM