Publicado hace 12 años por --267341-- a laboralcentrodearte.uoc.edu

Durante la pasada semana tuvo lugar en el curso Cultura lúdica y entretenimiento digital un animado debate en el que los participantes compartieron diversos ejemplos de producciones amateur, marketing viral y también arte interactivo. Tanto los ejemplos como los comentarios que se intercambiaron configuran una visión panorámica de la relación actual entre consumidores y productores en la cultura del entretenimiento. Repasaremos a continuación algunos de estos ejemplos, de los muchos aportados por sus alumnos.