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Cómo se hizo el juego "Príncipe de Persia" de 1985 [EN]

Diario de Jordan Mechner que fue el programador de Príncipe de Persia para la versión de Apple II en 1985.

etiquetas: principe, persia, juego
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  1. #1   Su diario completo que abarca 7 años y medio, empieza aquí.
    jordanmechner.com/old-journals/
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    el 20-11-2009 08:20 UTC por --3628-- --3628--
  2. #2   con el 3D Studio MAX ¿no?
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    el 20-11-2009 08:47 UTC por marcoschus marcoschus
  3. #3   Cuantas horas estuve hasta que llegue al final, que recuerdos: Price of Persia, Maniac Mansion, Goblins, Golden Axe,...
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    el 20-11-2009 09:06 UTC por acarazo acarazo
  4. #4   A mi me resultaba dificilísimo, aunque también hay que tener en cuenta que era un niño. Al final siempre tiraba de "prince megahit" y directo a la fase final con vidas infinitas xD
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    el 20-11-2009 09:28 UTC por paLitroke paLitroke
  5. #5   Yo jugaba a ese juego con un 286 (mi primer ordenador) :-)
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    el 20-11-2009 09:48 UTC por lallama lallama
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