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La principal controversia de este movimiento de Activision se encuentra en la naturaleza de los hechos. Como se puede apreciar en el vídeo, las 500 muertes no se consiguen usando cheats o trampas, sino usando las zonas de renacimiento –respawn- de los enemigos y el diseño que Black Ops tiene en este sentido. En lugar de diseñar un sistema de respawn más justo y menos previsible, Activision ha preferido cortar por lo sano y banear a quienes se aprovechan del diseño del juego.
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