es.youtube.com/watch?v=-Mnkjw6FCyI por dennis_b el 06-11-2008 21:19 UTC publicado el 07-11-2008 09:25 UTC
Si, el video es antiguo (mucho), y no viene a cuento para nada. Pero lo he vuelto a ver por casualidad y me ha hecho soltar una lagrimilla. ¡Qué tiempos! PD: la cara de Guybrush no tiene desperdicio.
#5 Sniff...ya no se hacen juegos así... :'-) Mucha resolución, muchos polígonos por segundo y mucha paleta de color para luego no llegar ni al tacón de alguno de la esta saga...
#8 Me da pena que los chicos de ahora tengan que jugar con juegos "tan reales" que ni son originales, ni imaginativos.. ni coño, DIVERTIDOS! como el Monkey Island o el Maniac Mansion.
#12 En esa secuela, había una cabina de teléfono en plena jungla para llamar al soporte técnico de Lucas Arts, la pantalla la atravesaba un camino en V o U con 2 salidas y el "sat" te decía para salir de aquí solo tienes dos opciones ¡adivina!
#18 ¡Les juro que justamente esta tarde estaba pensando en buscarme los dos primeros MI y recordé con nostalgia esa escena!, ¡Menéame me ha puesto un lector de mentes, han llegado más lejos que Google!
Este juego además tiene para mí un recuerdo interesante, nada más salir me lo compré original y todo con su legendaria rueda de contraseñas que luego la rulé fotocopiada por clase, fuí al que era todavía mi primer PC y al instalarlo me di cuenta de que necesitaba actualizarlo, ya que el juego ocupaba 10 megas y mi disco dura tenía 20 megas!!!
¿Como se podían hacer tales maravillas en tan sólo 10 megas?, ¿O el primer Alone in the Dark que ocupaba sólo 5 megas??
Nunca olvidaré la escena de copiar en el examen de Space Quest V (mirad los personajes alrededor a ver si reconoces a alguno)...
#29 Yo tenía una versión en CD de Alone in The Dark que incluía una banda sonora (en pistas de audio) acojonante, anda por la red y no tiene nada de desperdicio, te recomiendo bajartela...
#33#31es.wikipedia.org/wiki/Guybrush_Threepwood (gratis :P)
En los juegos de la serie suelen preguntarle "¿Qué clase de nombre es 'Guybrush'?", o también dicen "ese es un nombre estúpido". El origen del nombre, según confirmaron sus creadores, proviene de cuando el personaje era sólo un boceto y aún no habían decidido cómo llamarlo; se referían a él simplemente como the guy (en inglés "el tío" o "el tipo"). Además la extensión de los ficheros del programa Deluxe Paint, con el que se diseñó el personaje, era .brush. Uniendo las dos expresiones se tiene Guybrush. El apellido Threepwood se eligió en un concurso simplemente porque era muy complicado.
#41 [off-topic]
No entiendo una cosa: Envié un vídeo (musical) hace poco, que a mí me parecía interesante, y creí que lo sería para otros (por aquello de compartir). Era algo antiguo, pero su visionado tenía una razón de ser (la actual crisis). A los dos minutos de subirlo recibió una lluvia de negativos; lo autodescarté, porque entendí: 1º Que no era noticia y 2º Que no era una novedad. Luego, alguien me ayudó a ponerla en cola otra vez, porque pensé que, por lo menos, lo vería más gente, aunque acumulase negativos. Total...
Vale, lo entiendo perfectamente. Lo que no logro entender es que proponer un vídeo peculiar, como el que envié, recién subido a inet (youtube.com), y de claro valor artístico, sea una tarea imposible en menéame y, sin embargo, cualquier frikada como ésta, llegue a portada con 5 votos negativos.
No estoy llorando ahora mismo, quiero decir, me importa tres cojones que la noticia que envié no obtenga el clamor popular (el vídeo tampoco es que lo fuese), sólo me gustaría entender por qué existe gente que desprecia la mierda cultura que nos da la tele, y luego, llegan a inet, y hacen algo extremadamente parecido.
[/off-topic]
Au revoir.
#50 No sabia que habia parte 4 y 5 de este juego. Solamente jugue al 3 pero recuerdo el gran vicio que me pegue en aquella epoca... Igual que el Broken Sword, otro de aventura grafica para mi tambien muy bueno.
#51 Con el pique sano que había con Sierra, ¿nadie recuerda el baile de los esqueletos del King's Quest? es.youtube.com/watch?v=ZkP5OtN0aCw
Vale, no era lo mismo, pero la gracia estaba en encontrar esos guiños entre las dos empresas
#52 Casualidades... llevo dos días con el proyecto de pasarme la saga completa (pocas horas). Estoy en las peléas de insultos de MI1, primera parte. ¿Os podéis creer que, de momento, me he acordado de todo?
PD: Tengo 32 tacazos. A esto yo jugaba cuando salió. Echad cuentas que a mi me da la risa.
#53 no lo he jugado, pero no merece desmeritar que haya sido posteado. Meneame no se especializa en un solo tema como para que se califique de irrelevante. meneame deberia poner mas atención a los caza-meneos que tanto han dañado la imagen de mename
#58 Cuando consegui el juego Monky 3, me compre un monitor de 19 pulgadas para jugar con el y lo estrene con el juego.
Eso eran juegos. Te sorprendian a cada pantalla
#59#41 Lo siento, te iba a votar positivo hasta que he leído lo del final:
sólo me gustaría entender por qué existe gente que desprecia la mierda cultura que nos da la tele, y luego, llegan a inet, y hacen algo extremadamente parecido.
¿Te resulta esto parecido a "la mierda que nos da la tele"? Pues entonces, con todos mis respetos, no tienes ni idea. Por lo demás, entiendo tu mensaje y tu fastidio, pero cuando ya al acabar has tirado a dar, rebajando esto a "mierda cultura" para dar a lo tuyo más categoría "cultural", pues se cae toda tu reflexión offtopic por su propio peso.
#61#55 No nos abandonó, los cabroncetes de LucasFilms le dieron la patada y no le dejaron hacer más juegos de monkey island (los dos primeros son suyos, del 3 en adelante no).
Ahora está haciendo otro juego que promete ser una genialidad: DeathSpank www.deathspank.com
Colaboró también en la creación de "On the rainslick episode of darkness: episode one" (que compite con "StrongBad's cool game for attractive people, but you can play too" por es el título más largo de la historia de los videojuegos por lo visto ), y tanto en éste como en deathspank ha abandonado el "mercado tradicional" y se ha pasado al desarrollo de juegos por episodios (como los nuevos Sam&Max)
#64 Dos obras maestras del PC creadas por Ron Gilbert.
El primero lo jugué en un 8086 mientras estudiaba la carrera... ni os imaginais la cantidad de viernes por la noche que estuve delante del PC hasta que me lo terminé.
El segundo lo jugué en el 486 que reemplazó al 8086, y cuando vi la intro aluciné.
Para mi, las mejores aventuras gráficas de siempre... ya podrían aprender hoy.
Puff, esta era la versión CGA con la que me pasé el primero. Eran tres colores y el negro, anda que no había que echarle imaginación, era genial. Sigue siendo uno de los mejores juegos que he disfrutado nunca. Hacía diez o quince años que no escuchaba la canción en versión pc speaker
#68#59 Estás en tu derecho a votar lo que te parezca, es más, te agradezco que lo hayas leído, sea cual sea tu valoración. No resto importancia al juego, ni a la secuencia que nos propone scooter, sólo digo que, al igual que en la tele se resaltan constantemente hechos anecdóticos para un sector claro, aquí hacemos algo bastante parecido. ¿Mejor o peor una secuencia de unos esquelos bailando en un videojuego que un vídeo musical?. No, lo que escribo es que me gustaría que hubiese cabida para todo, a diferencia de, por ejemplo, la tele. No es el caso.
Rajoy:Sólo había visto un cobarde como tú una vez.
Zapatero: Ya, y supongo que él te enseñó todo lo que sabes.
Rajoy:...¡Yo soy cola, tú pegamento!
The leg bone's connected to the... hip bone
The hip bone's connected to the... arm bone
The arm bone's connected to the... rib bone
etc...
es.youtube.com/watch?v=AawQvD8L_h4
Ah! q PC-ofilos...
Y cuando entras en el callejón del primer monkey... ohh, beautiful
Que afortunado me siento de haber disfrutado de estas obras de arte en su momento, ya que hoy en día no sería lo mismo ponerse a jugar a un juego así.
Por cierto, mirad detrás vuestra! un mono de 3 cabezas!
Parece mentira que con los años que tienen los Monkey Island sigan teniendo ese carisma como el primer día
El cielo te mereces por haber meneao esto
Este juego además tiene para mí un recuerdo interesante, nada más salir me lo compré original y todo con su legendaria rueda de contraseñas que luego la rulé fotocopiada por clase, fuí al que era todavía mi primer PC y al instalarlo me di cuenta de que necesitaba actualizarlo, ya que el juego ocupaba 10 megas y mi disco dura tenía 20 megas!!!
¿Como se podían hacer tales maravillas en tan sólo 10 megas?, ¿O el primer Alone in the Dark que ocupaba sólo 5 megas??
PS: Genial la geolocalización
es.youtube.com/watch?v=0HaYZsc66Bk
es.youtube.com/watch?v=d6Nr46yFv-g
Nunca olvidaré la escena de copiar en el examen de Space Quest V (mirad los personajes alrededor a ver si reconoces a alguno)...
#29 Yo tenía una versión en CD de Alone in The Dark que incluía una banda sonora (en pistas de audio) acojonante, anda por la red y no tiene nada de desperdicio, te recomiendo bajartela...
Por cierto, ¿se pueden cambiar las tags? Es Guybrush, no Gaybrush
En los juegos de la serie suelen preguntarle "¿Qué clase de nombre es 'Guybrush'?", o también dicen "ese es un nombre estúpido". El origen del nombre, según confirmaron sus creadores, proviene de cuando el personaje era sólo un boceto y aún no habían decidido cómo llamarlo; se referían a él simplemente como the guy (en inglés "el tío" o "el tipo"). Además la extensión de los ficheros del programa Deluxe Paint, con el que se diseñó el personaje, era .brush. Uniendo las dos expresiones se tiene Guybrush. El apellido Threepwood se eligió en un concurso simplemente porque era muy complicado.
#30 Grande DoTT!! Lo tengo ahora mismo en la psp, laverneee
Monkey 1 www.youtube.com/watch?v=OC42MgqLWp0
Monkey 2 www.youtube.com/watch?v=7DLoSAb1-bc
¿Alguien sabe si se puede poner con pc speaker en scummvm?
No entiendo una cosa: Envié un vídeo (musical) hace poco, que a mí me parecía interesante, y creí que lo sería para otros (por aquello de compartir). Era algo antiguo, pero su visionado tenía una razón de ser (la actual crisis). A los dos minutos de subirlo recibió una lluvia de negativos; lo autodescarté, porque entendí: 1º Que no era noticia y 2º Que no era una novedad. Luego, alguien me ayudó a ponerla en cola otra vez, porque pensé que, por lo menos, lo vería más gente, aunque acumulase negativos. Total...
Vale, lo entiendo perfectamente. Lo que no logro entender es que proponer un vídeo peculiar, como el que envié, recién subido a inet (youtube.com), y de claro valor artístico, sea una tarea imposible en menéame y, sin embargo, cualquier frikada como ésta, llegue a portada con 5 votos negativos.
No estoy llorando ahora mismo, quiero decir, me importa tres cojones que la noticia que envié no obtenga el clamor popular (el vídeo tampoco es que lo fuese), sólo me gustaría entender por qué existe gente que desprecia la mierda cultura que nos da la tele, y luego, llegan a inet, y hacen algo extremadamente parecido.
[/off-topic]
Au revoir.
es.youtube.com/watch?v=ZkP5OtN0aCw
Vale, no era lo mismo, pero la gracia estaba en encontrar esos guiños entre las dos empresas
PD: Tengo 32 tacazos. A esto yo jugaba cuando salió. Echad cuentas que a mi me da la risa.
Que nostalgia
Eso eran juegos. Te sorprendian a cada pantalla
sólo me gustaría entender por qué existe gente que desprecia la mierda cultura que nos da la tele, y luego, llegan a inet, y hacen algo extremadamente parecido.
¿Te resulta esto parecido a "la mierda que nos da la tele"? Pues entonces, con todos mis respetos, no tienes ni idea. Por lo demás, entiendo tu mensaje y tu fastidio, pero cuando ya al acabar has tirado a dar, rebajando esto a "mierda cultura" para dar a lo tuyo más categoría "cultural", pues se cae toda tu reflexión offtopic por su propio peso.
grumpygamer.com/
Ahora está haciendo otro juego que promete ser una genialidad: DeathSpank www.deathspank.com
Colaboró también en la creación de "On the rainslick episode of darkness: episode one" (que compite con "StrongBad's cool game for attractive people, but you can play too" por es el título más largo de la historia de los videojuegos por lo visto
El primero lo jugué en un 8086 mientras estudiaba la carrera... ni os imaginais la cantidad de viernes por la noche que estuve delante del PC hasta que me lo terminé.
El segundo lo jugué en el 486 que reemplazó al 8086, y cuando vi la intro aluciné.
Para mi, las mejores aventuras gráficas de siempre... ya podrían aprender hoy.
Puff, esta era la versión CGA con la que me pasé el primero. Eran tres colores y el negro, anda que no había que echarle imaginación, era genial. Sigue siendo uno de los mejores juegos que he disfrutado nunca. Hacía diez o quince años que no escuchaba la canción en versión pc speaker