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Atari libera el código fuente de videojuegos históricos [ENG]

Para celebrar el 25 aniversario de la salida del modelo Atari 7800, la Sociedad Histórica de Atari ha liberado de forma no oficial el código fuente de una docena juegos como Centipede, Xevious y Robotron.

negativos: 0   usuarios: 234   anónimos: 235  
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  1. #13   Estos videojuegos sí que despertaban la imaginación de los niños... porque nos teníamos que imaginar lo que salía en pantalla. ¿Qué es eso, un guerrero o una mancha de café? ¿Una rana o una lata de tomate?
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    el 03-07-2009 12:28 UTC por LaRameraEscarlata LaRameraEscarlata
  2. #6   Publica, se dice publica, ains! xD
    44  votos: 4   link
    el 03-07-2009 12:19 UTC por Tensk Tensk
  3. #16   #7 #14 Según se puede leer, ha sido la Sociedad Histórica de Atari, que posiblemente no dependenda directamente de Atari, la que ha liberado el código fuente a partir de disquetes ST rescatados tras el cierre de unas oficinas de la compañía en 1996.

    According to the Atari Museum site, the games were rescued from Atari ST format diskettes that were thrown out when Atari shuttered one of its offices in 1996.
    44  votos: 4   link
    el 03-07-2009 12:48 UTC por equisdx equisdx
  4. #15   #11 Te juro que había leido en el trasero :-)
    34  votos: 3   link
    el 03-07-2009 12:40 UTC por fadetored fadetored
  5. #10   Cuanto tiempo sin ver un LDA y un JMP xD

    * TUNE 2 - GENERIC EXPLOSION
    SCREDIE EQU 2
    TCREDIE DB $02,$03,$03,$03,$04,$03,$05,$03,$06,$03
    DB $15,$03,$19,$03,$FF

    DB $08,$0F,$02,$06

    DB $09,$03,$07,$03,$06,$03,$05,$03,$04,$03
    DB $06,$03,$03,$03
    29  votos: 2   link
    el 03-07-2009 12:24 UTC por potajin potajin
  6. #17   #10 Si... como yo, que me examino de ensamblador (8086) esta tarde :-S jajajaj
    29  votos: 2   link
    el 03-07-2009 12:55 UTC por eol eol
  7. #5   Que recuerdos con la Atari que tenias que sintonizar un canal para ver la videoconsola. No me explico como esos píxeles con pocos colores podian hacerme tan feliz.
    27  votos: 2   link
    el 03-07-2009 12:19 UTC por PACM PACM
  8. #14   No entiendo como puede liberar Atari el código de forma no oficial...
    ¿Cómo funciona eso?
    27  votos: 3   link
    el 03-07-2009 12:31 UTC por unomasdelmonton unomasdelmonton
  9. #9   Vou a sacar un diskette de 5'1/4 con toda la recopilación para compartir por P2P.
    25  votos: 2   link
    el 03-07-2009 12:23 UTC por wardent wardent
  10. #12   Espero que tengan decencia y no liberen el código de ET. Podría ser peor aún que el juego.

    www.youtube.com/watch?v=R2o3mlg5AxQ
    22  votos: 2   link
    el 03-07-2009 12:26 UTC por MrQeu MrQeu
  11. #19   #18, ya , que remedio... xD pero ya acabo hoy mi periodo de exámenes (el último, como siempre xD ) Así que me da igual, soy igual de feliz. xD
    22  votos: 1   link
    el 03-07-2009 13:28 UTC por eol eol
  12. #24   Fantástico. La verdad es que da un poco de miedo ese código en ensamblador. Eso era programar a lo bruto y lo demás es cuento.
    16  votos: 1   link
    el 03-07-2009 13:50 UTC por hunteel hunteel
  13. #3   Jo y ya
    12  votos: 0   link
    el 03-07-2009 11:35 UTC por Kaeos-TE Kaeos-TE
  14. #7   que significa de manera no oficial ??
    12  votos: 0   link
    el 03-07-2009 12:21 UTC por miguelpedregosa miguelpedregosa
  15. #2   #1 Tienes toda la razón, me dejé llevar por la cifra y no me dí cuenta de que hacía referencia al modelo de la consola, no a la cantidad de juegos. Ahora el titular es algo menos impactante... xD

    P.D: Perdón por el patinazo.
    10  votos: 0   link
    el 03-07-2009 11:34 UTC por equisdx equisdx
  16. #18   #17 HA-HA! Permiteme sentirme Nelson un poco... es que me costo horrores aprobar una asignatura en la que precisamente se hacia mucho ensamblador y... :-D
    10  votos: 0   link
    el 03-07-2009 13:09 UTC por CuaC CuaC
  17. #25   Más vale tarde que nunca. ¿O tal vez no?
    9  votos: 0   link
    el 03-07-2009 15:01 UTC por --11273-- --11273--
  18. #23   Pues vaya mierda! Id lleva haciendo esto con juegos mucho más actuales (Doom, Quake, etc) que se puede comprender (y aprender) algo leyendo el código... esto no tiene más que una "utilidad" histórica.
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    el 03-07-2009 13:46 UTC por ubersoldat ubersoldat
  19. #26   Joder, es infumable intentarlo seguirlo... Y ya no te digo modificar algo.
    8  votos: 0   link
    el 03-07-2009 15:37 UTC por Columpio_Asesino Columpio_Asesino
  20. #8   mmm multitud de juegos flahs
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    el 03-07-2009 12:22 UTC por del_dan del_dan
  21. #11   Mi primera consola, por ahí la tengo en el trastero...
    7  votos: 0   link
    el 03-07-2009 12:24 UTC por --132818-- --132818--
  22. #27   Eso esta muuuuuuy bien... Pero los que tendrán que liberar (Atari y de más) son los juegos que salen actualmente al mercado, como dijo Valve que haría, y ahí tengo el CS:S con wine abandonado...
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    el 03-07-2009 16:01 UTC por GrooveLove.net GrooveLove.net
  23. #30   Código fuente en tarjetas perforadas
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    el 05-07-2009 04:32 UTC por zerial zerial
  24. #4   Xevious !!! La de veces que he esquivado bolitas negras en mi Amstrad ....
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    el 03-07-2009 12:18 UTC por Tojeiro Tojeiro
  25. #20   Como me gustaría que compañías como SNK o Konami hiciesen lo mismo.
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    el 03-07-2009 13:35 UTC por Endever Endever
  26. #21   ensamblador, 6502.... estoy emocionado! no puedo!!!
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    el 03-07-2009 13:40 UTC por rickipal rickipal
  27. #22   #1 Y no es lo mismo un encaje negro que te la encaje un negro.

    xD
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    el 03-07-2009 13:41 UTC por Jiraiya Jiraiya
  28. #28   Es duro de leer y de entender ya te mueres, gracias alto nivel.

    Fascinante
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    el 03-07-2009 17:59 UTC por gilmith gilmith
  29. #29   #22 Tampoco es lo mismo Las ruinas de Machu Pichu a que Venga un Macho,te meta la Pichu y te deje en Ruinas =D
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    el 03-07-2009 19:54 UTC por Gifxio Gifxio
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