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Atari libera el código fuente de videojuegos históricos [ENG]

Para celebrar el 25 aniversario de la salida del modelo Atari 7800, la Sociedad Histórica de Atari ha liberado de forma no oficial el código fuente de una docena juegos como Centipede, Xevious y Robotron.

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  1. por --144352-- (#) el 03-07-2009 11:29 UTC
  2. #2   #1 Tienes toda la razón, me dejé llevar por la cifra y no me dí cuenta de que hacía referencia al modelo de la consola, no a la cantidad de juegos. Ahora el titular es algo menos impactante... xD

    P.D: Perdón por el patinazo.
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    por xdx (#) el 03-07-2009 11:34 UTC
  3. #3   Jo y ya
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    por Kaeos-TE (#) el 03-07-2009 11:35 UTC
  4. #4   Xevious !!! La de veces que he esquivado bolitas negras en mi Amstrad ....
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    por Tojeiro (#) el 03-07-2009 12:18 UTC
  5. #5   Que recuerdos con la Atari que tenias que sintonizar un canal para ver la videoconsola. No me explico como esos píxeles con pocos colores podian hacerme tan feliz.
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    por PACM (#) el 03-07-2009 12:19 UTC
  6. #6   Publica, se dice publica, ains! xD
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    por Tensk (#) el 03-07-2009 12:19 UTC
  7. #7   que significa de manera no oficial ??
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    por ashacz (#) el 03-07-2009 12:21 UTC
  8. #8   mmm multitud de juegos flahs
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    por del_dan (#) el 03-07-2009 12:22 UTC
  9. #9   Vou a sacar un diskette de 5'1/4 con toda la recopilación para compartir por P2P.
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    por wardent (#) el 03-07-2009 12:23 UTC
  10. #10   Cuanto tiempo sin ver un LDA y un JMP xDD

    * TUNE 2 - GENERIC EXPLOSION
    SCREDIE EQU 2
    TCREDIE DB $02,$03,$03,$03,$04,$03,$05,$03,$06,$03
    DB $15,$03,$19,$03,$FF

    DB $08,$0F,$02,$06

    DB $09,$03,$07,$03,$06,$03,$05,$03,$04,$03
    DB $06,$03,$03,$03
    votos: 2, karma: 29
    por potajin (#) el 03-07-2009 12:24 UTC
  11. #11   Mi primera consola, por ahí la tengo en el trastero...
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    por --132818-- (#) el 03-07-2009 12:24 UTC
  12. #12   Espero que tengan decencia y no liberen el código de ET. Podría ser peor aún que el juego.

    www.youtube.com/watch?v=R2o3mlg5AxQ
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    por MrQeu (#) el 03-07-2009 12:26 UTC
  13. #13   Estos videojuegos sí que despertaban la imaginación de los niños... porque nos teníamos que imaginar lo que salía en pantalla. ¿Qué es eso, un guerrero o una mancha de café? ¿Una rana o una lata de tomate?
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    por LaRameraEscarlata (#) el 03-07-2009 12:28 UTC
  14. #14   No entiendo como puede liberar Atari el código de forma no oficial...
    ¿Cómo funciona eso?
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    por unomasdelmonton (#) el 03-07-2009 12:31 UTC
  15. #15   #11 Te juro que había leido en el trasero :)
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    por fadetored (#) el 03-07-2009 12:40 UTC
  16. #16   #7 #14 Según se puede leer, ha sido la Sociedad Histórica de Atari, que posiblemente no dependenda directamente de Atari, la que ha liberado el código fuente a partir de disquetes ST rescatados tras el cierre de unas oficinas de la compañía en 1996.

    According to the Atari Museum site, the games were rescued from Atari ST format diskettes that were thrown out when Atari shuttered one of its offices in 1996.
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    por xdx (#) el 03-07-2009 12:48 UTC
  17. #17   #10 Si... como yo, que me examino de ensamblador (8086) esta tarde :S jajajaj
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    por eol (#) el 03-07-2009 12:55 UTC
  18. #18   #17 HA-HA! Permiteme sentirme Nelson un poco... es que me costo horrores aprobar una asignatura en la que precisamente se hacia mucho ensamblador y... :D
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    por CuaC (#) el 03-07-2009 13:09 UTC
  19. #19   #18, ya , que remedio... XD pero ya acabo hoy mi periodo de exámenes (el último, como siempre XD) Así que me da igual, soy igual de feliz. XD
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    por eol (#) el 03-07-2009 13:28 UTC
  20. #20   Como me gustaría que compañías como SNK o Konami hiciesen lo mismo.
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    por Endever (#) el 03-07-2009 13:35 UTC
  21. #21   ensamblador, 6502.... estoy emocionado! no puedo!!!
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    por rickipal (#) el 03-07-2009 13:40 UTC
  22. #22   #1 Y no es lo mismo un encaje negro que te la encaje un negro.

    xD
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    por Jiraiya (#) el 03-07-2009 13:41 UTC
  23. #23   Pues vaya mierda! Id lleva haciendo esto con juegos mucho más actuales (Doom, Quake, etc) que se puede comprender (y aprender) algo leyendo el código... esto no tiene más que una "utilidad" histórica.
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    por ubersoldat (#) el 03-07-2009 13:46 UTC
  24. #24   Fantástico. La verdad es que da un poco de miedo ese código en ensamblador. Eso era programar a lo bruto y lo demás es cuento.
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    por hunteel (#) el 03-07-2009 13:50 UTC
  25. #25   Más vale tarde que nunca. ¿O tal vez no?
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    por DoodoM (#) el 03-07-2009 15:01 UTC
  26. #26   Joder, es infumable intentarlo seguirlo... Y ya no te digo modificar algo.
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    por Columpio_Asesino (#) el 03-07-2009 15:37 UTC
  27. #27   Eso esta muuuuuuy bien... Pero los que tendrán que liberar (Atari y de más) son los juegos que salen actualmente al mercado, como dijo Valve que haría, y ahí tengo el CS:S con wine abandonado...
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    por GrooveLove.net (#) el 03-07-2009 16:01 UTC
  28. #28   Es duro de leer y de entender ya te mueres, gracias alto nivel.

    Fascinante
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    por gilmith (#) el 03-07-2009 17:59 UTC
  29. #29   #22 Tampoco es lo mismo Las ruinas de Machu Pichu a que Venga un Macho,te meta la Pichu y te deje en Ruinas =D
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    por Gifxio (#) el 03-07-2009 19:54 UTC
  30. #30   Código fuente en tarjetas perforadas
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    por zerial (#) el 05-07-2009 04:32 UTC
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