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Apple ha dado marcha atrás, ha escuchado a los desarrolladores y deroga varias cláusulas de sus condiciones para aceptar aplicaciones en la App Store, entre ellas, la que prohibía usar software de terceros para generar aplicaciones para IOS. Entre estos programas estaba la última versión de Adobe Flash CS5 que permitía generar una aplicación completa y preparada para la tienda de Apple.
menéame
#2 Pero la clave con el flash no era tanto si era lo que más petaba, como decía Jobs, o abria el catálogo a cualquier desarrollador. Aparte del asunto del codec video del HTML5 que no tengo ninguna duda de que al final se usará el más eficiente.
"In particular, we are relaxing all restrictions on the development tools used to create iOS apps, as long as the resulting apps do not download any code."
Va a ser como mínimo complicado ejecutar código en Flash si Apple no gusta de incluir el plugin en el iOS
Esto va mas encaminado a poder desarrollar por ejemplo en entornos windows (ahora solo puedes usar Xcode, que solo existe para Mac)
Es la puerta que algunos esperaban para que el nuevo Visual Studio incluya Objective-C y Cocoa como plataformas de desarrollo
monotouch.net/
Aun así, el titular me parece un poco amarillo, la nota no dice nada de flash, pero ya sabemos que no hay que permitir que la realidad estropee un buen titular
#5 ¿Que descripción?¿Puedes enlazar? Es que yo solo veo el comunicado de Apple
De todas formas, es lo que dices, puedes usar el entorno de Adobe para programar, y empaquetar código Flash en la aplicación, pero igualmente el código generado tiene que ser código "estándar" del iOS. No sé si me explico...
Vamos, tu programas en Flash en el entorno de Adobe, pero Adobe tiene que tener una opción "Empaquetado para hacerlo compatible con iPhone" (o algo así)
Yo la única restricción que veo es que puedes no programar con el Xcode(que yo no lo soporto)
Y olvidate de ejecutar Flash en el navegador
App Store ha revolucionado la forma de desarrollar y distribuir aplicaciones móviles. Con más de 250.000 aplicaciones y 6500 millones de descargas, el App Store se ha convertido en la plataforma de aplicaciones móviles más grande del mundo, y los desarrolladores han ganado más de mil millones de dólares con las ventas de sus aplicaciones.
Estamos continuamente tratando de hacer la App Store aún mejor. Hemos escuchado a nuestros desarrolladores y considerado seriamente gran parte de sus comentarios. Sobre la base de sus aportaciones, hoy estamos haciendo algunos cambios importantes en nuestro Programa de Desarrollo de licencia de iOS en las secciones 3.3.1, 3.3.2 y 3.3.9 para relajar algunas restricciones que pusimos en vigor a principios de este año.
En particular, estamos relajando todas las restricciones a las herramientas de desarrollo utilizadas para crear aplicaciones IOS, siempre que las aplicaciones resultantes no descarguen ningún código. Esto debería dar a los desarrolladores la flexibilidad que desean, a la vez que se garantiza la seguridad que necesitamos.
Además, por primera vez estamos publicando la Guía de Revisión de App Store para ayudar a los desarrolladores a entender de qué manera revisamos las aplicaciones. Esperamos que esto nos haga más transparentes y ayude a nuestros desarrolladores a crear aplicaciones de App Store aún más exitosas.
La App Store es quizás el hito más importante en la historia del software móvil. En colaboración con nuestros desarrolladores, seguiremos sorprendiendo y deleitando a nuestros clientes con innovadoras aplicaciones móviles.
En serio yo no veo que Apple diga en ningún lado "Hey, barra libre, se puede ejecutar código Flash". Mira a #9 (buen trabajo, colega
Puedes programar en Flash, Objective-C, .Net, Java, Cobol o Klingon, pero el código objeto tiene que poder empaquetarse como una App normal y corriente
Que supongo que Adobe, con este comunicado, estará mojando las bragas. Deben tener a todos los ingenieros atados a la pata de la mesa...
Hoy parece que han decidido que sí se puede. Se le llama miedo a Android...
"...Can developers use the Packager for iPhone to develop browser based content for the iPhone?
The new support for iPhone applications in the Packager for iPhone will not allow iPhone users to browse web content built with Flash technology on iPhone...."
Por lo tanto parece erronea. #0 #3 #4 #9
#10 #18 No parece que estén muy preocupados por android.
¿Por qué el cambio de decisión? Android...
#21 Lee #19
El titular dice que se pueden desarrollar aplicaciones para iPhone con Flash, no que puedas ver contenido Flash con iPhone.
Por tanto no es errónea.