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¿Alguien ha jugado ya a Doom? (1993)

Diciembre de 1993. Un videojuego llamado a marcar una época acaba de ponerse a la venta. Tiene unos gráficos en 3D como nunca antes se habían visto, un ritmo frenético, una atmósfera que te atrapa y hay un montón de armas con las que acabar con la horda de enemigos que aparecen por doquier. Es, en definitiva, revolucionario. Es Doom.

etiquetas: juego, doom
negativos: 0   usuarios: 193   anónimos: 206  
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  1. #101   #25 grande el carmaggedon, desde que vi la peli con 6-7 años me quede pilladisimo. Cuando salio el juego, creo que me lo compre el mismo dia que lo sacaron.Tremendo lo de poder parar la carrera y poder rebobinar para ver a slow motion los atropellos. Mi favorito... poder atropellar a señoras con andador. FTW!!!
    Ahora, para juego epico el double dragon, tela tela telaaa!
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    el 20-07-2011 13:45 UTC por DjFrik DjFrik
  2. #103   Recuerdo el Heimdal 2. ¡14 megas comprimidos en dos disquetes!
    14  votos: 1   link
    el 20-07-2011 13:47 UTC por Xenofanes Xenofanes
  3. #104   #10 "Yo salia de trabajar y me pasaba por una pastelería. Compraba una bandeja de pasteles y me metía en mi cuarto a jugar al Doom. Marco una época el "jodio"..."

    Si, la época previa a tu operación cardio-bascular. No me digas mas.
    10  votos: 0   link
    el 20-07-2011 13:48 UTC por diskover diskover
  4. #105   #11 Qué bueno que aún la levantes; aprovecha, que dentro de unos años ... :troll: ...
    21  votos: 1   link
    el 20-07-2011 13:54 UTC por aiarakoa aiarakoa
  5. #106   #105 Por muchos años :-P

    ¿Sabes que nos conocemos de IRC, de un canal de preguntas y respuestas? xD
    21  votos: 1   link
    el 20-07-2011 13:57 UTC por berzasnon berzasnon
  6. #107   #106 Es posible. meneame no es el primer antro de perdicion que visito en Internet :troll:
    21  votos: 1   link
    el 20-07-2011 14:02 UTC por aiarakoa aiarakoa
  7. #108   #107 Tranquilo, no voy a soltar cotilleos embarazosos :troll:
    11  votos: 0   link
    el 20-07-2011 14:03 UTC por berzasnon berzasnon
  8. #109   #108 ¿Que cotilleos embarazosos? ¿karaokes? ¿orgias? ¿aquel resacon en Tailandia?

    ¡No, por favor! :troll:
    21  votos: 1   link
    el 20-07-2011 14:07 UTC por aiarakoa aiarakoa
  9. #110   A ver pandilla de frikis :-) estoy que voy a preguntar es importante, y de hecho es uno de los mayores misterios de mi juventud.
    En el doom (no recuerdo si el 1 o el 2), en la pantalla final, había que matar a un bicho que estaba en una torre, que se abría durante unos pocos segundos cada vez.
    El bicho en cuestión, decía cosas raras, así que se me ocurrió editar el fichero wad con el goldwave, y una vez localizado el audio, lo ponías al revés y decía:
    To win the game, you must kill me, just..... in the middle
    o decía:
    To win the game, you must kill me, just you'll never

    ¿Hay alguien tan friki en la sala como para contestarme?
    20  votos: 1   link
    el 20-07-2011 14:55 UTC por nando58 nando58
  10. #111   #110 In the computer game Doom II, a garbled message played at the start of Map 30, spoken by the "Icon of Sin", can be played backwards to hear "To win the game, you must kill me, John Romero." Romero was a programmer for the game; he put the backwards message (with distortions) in to get back at the artists who put the image of his head on the final level.[1]
    The player can use the no-clip cheat to enter the brain of the Icon of Sin to see Romero's head impaled on a stake. Shooting the head allows you to win the level, although the head emits a ghastly cry. (Normally the player is expected to shoot rockets at the exposed brain of Baphomet, killing Romero via splash damage.)

    en.wikipedia.org/wiki/Hidden_message
    41  votos: 3   link
    el 20-07-2011 15:02 UTC por enver555 enver555
  11. 11  votos: 0   link
    el 20-07-2011 15:07 UTC por Pecinejo Pecinejo
  12. #113   #111 Juer, y yo pensando que había descubierto el mayor huevo de pascua de la historia. Que pequeñito me siento ahora :-(
    23  votos: 1   link
    el 20-07-2011 15:07 UTC por nando58 nando58
  13. #114   Recuerdo haber jugado a Doom en mis tiempos mozos, incluso en versión para x-Window con un Slackware que tenía kernel 1.x (monlítico de aquella).

    Antes fué el Wolfenstein y luego el Quake, a éste ya ni jugué (se había acabado mi época de estudiante).
    15  votos: 1   link
    el 20-07-2011 15:31 UTC por nicapolidis nicapolidis
  14. #115   Otra cosa, a quien no lo sepa, con la demo del juego, venia un tercio de juego completamente gratis, es decir, el primer episodio de tres GRATIS . Comparad eso con la mierda de demos de ahora, que algunos juegos completos parecen shareware con tanta basura de DLC .
    #18 Yo esos en W98, después en Linux y DosEMU (kernel 2.2 o 2.4, no me acuerdo ahora) y ahora con port nativo con texturas en alta resolución y demás , en Linux .
    23  votos: 2   link
    el 20-07-2011 16:20 UTC por andertxu andertxu
  15. #116   El otro dia apareció en mi trastero una caja con 50 diskettes, se me ocurre mirar a ver que habia y era el Tomb Raider comprimido en ARJ.
    Me entraron ganas de llorar.
    10  votos: 0   link
    el 20-07-2011 16:39 UTC por radalon radalon
  16. #117   ¿Es aquí donde se viene a decir cosas que no tienen nada que ver con esta insulsa noticia y a dárselas de veterano?
    12  votos: 0   link
    el 20-07-2011 17:15 UTC por santino santino
  17. #118   La de asignaturas que suspendí por ese juego...
    6  votos: 0   link
    el 20-07-2011 19:22 UTC por gumerjam gumerjam
  18. #119   #82 que recuerdos... Jugaba en casa un amigo que manejaba los motores, escudos y lasers, yo, pilotaba.

    Pasamos horas alli metidos, y tengo la suerte de conservarle todavia como colega¡¡¡¡¡¡
    7  votos: 0   link
    el 20-07-2011 21:54 UTC por Grey Grey
  19. #120   Fue la primera vez que jugué en "red", aunque para eso un colega tuvo que traerse su PC (torre, monitor, ratón, teclado, etc.) a mi casa y nos conectamos a través de un cable de metro y medio o poco menos. Para hacer trampas sólo tenías que ladear la cabeza y mirar al otro monitor.
    IDBEHOLD
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    el 21-07-2011 02:05 UTC por el-aleman el-aleman
  20. #121   #17 Los pro como nosotros utilizábamos el ain, que comprimía más.
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    el 21-07-2011 11:13 UTC por KraveNtf KraveNtf
  21. #122   #41 ya... el Daikatana fue muy mal tema... pero recuerda Deus Ex (también de ION Storm) o si quieres, Doom y Quake...
    6  votos: 0   link
    el 27-07-2011 15:36 UTC por T-1000 T-1000
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