Cómo leer una tarjeta de memoria de playstation en el ordenador

  1. #2   #1 Es muy útil, puede servir para crear un sistema de archivos minix en la tarjeta de la play :-D

    Supongo que es un frikada pero hace algún tiempo estuve mirando el port de uclinux a la arquitectura de la psone (básicamente uclinux para R3000 más soporte para consola en el framebuffer, el puerto serie y las tarjetas de memoria. No hay driver para el cd). El port es de una rc de la rama 2.4 y tenía varios problemas:

    Para montar el raíz no podías usar un ramdisk porque el soporte estaba roto. Desde la tarjeta de memoria sí podías --el driver la muestra como un dispositivo de bloque, incluso te permite unir varias-- pero yo no tenía herramientas para preparar una tarjeta, con un busybox y demás, desde la que arrancar.

    Al final arreglé el problema del ramdisk (al crearlo y al leerlo para mipsel los scripts del linkador/el kernel lo buscaban en una zona del mapa donde no estaba) pero la psone sólo tiene dos megas de ram y en una de ellas está mapeada el framebuffer así que poco sitio hay para arrancar un kernel, montar un disco ram y hacer algo de provecho con él :-D

    En fin, quizás este esquemilla y el software para Linux me habrían venido bien para preparar el arranque pero tenía más pegas: el port sólo soporta binarios flat y las herramientas para trabajar con flat de uclinux no están portadas a ese micro (escribí parches y llegué a compilar busybox pero ese binario daba fallos a menudo), no tenía un depurador (¿no hay emuladores con depurador para la play?), el único dispositivo de entrada que podías usar era un emulador de terminal tirando del interfaz rs232 raro de la psone (con un max232, algunos condensadores y un cable modem nulo), etc. Lo último que estuve probando era tratar de montar el raíz por NFS con PPP sobre el puerto serie :-P
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    el 23-07-2006 01:26 UTC por jorginius jorginius
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