#3 Ya había leído sobre eso: ubicar en sitios estratégicos del videojuego cierta publicidad, por ejemplo donde aparezca tal marca el jugador encontrará botiquines o recuperación de vida. Sin embargo, esto no funcionaría en juegos con temáticas antiguas (como la I o II guerra mundial o del medioevo).
Preocupa es que se vuelva tan común poner publicidad que no volvamos a ver temáticas antiguas en los juegos.
Preocupa es que se vuelva tan común poner publicidad que no volvamos a ver temáticas antiguas en los juegos.