#87#69 me parece una verdad como un templo que en Meneame debaten temas gente que no tienen ni idea sobre esa especialidad... Pero tú te has limitado a insultar y pavonearte de tus grandes conocimientos, y no nos has aclarado nada.
¿Podrías explicarnos el porqué de lo erróneo del comentario del #40 ? Muy bien, minipunto por haber mencionado la relativa sencillez de DX10, pero no mencionas ningún dato interesante sobre qué te parece picar para DX10 , DX9 y OpenGL.
Y por último, ¿ no podrías hablar a la gente con un poquito más de respeto y menos prepotencia ?
PSD: Yo he picado en Dx9 , OpenGL + SDL y XNA, y me decanto por OpenGL + SDL por su sencillez, portabilidad, y por que no he visto una diferencia de rendimiento como para calificar un API mejor que otra.
¿Podrías explicarnos el porqué de lo erróneo del comentario del #40 ? Muy bien, minipunto por haber mencionado la relativa sencillez de DX10, pero no mencionas ningún dato interesante sobre qué te parece picar para DX10 , DX9 y OpenGL.
Y por último, ¿ no podrías hablar a la gente con un poquito más de respeto y menos prepotencia ?
PSD: Yo he picado en Dx9 , OpenGL + SDL y XNA, y me decanto por OpenGL + SDL por su sencillez, portabilidad, y por que no he visto una diferencia de rendimiento como para calificar un API mejor que otra.